Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-18, 22:38


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Witam pr?bowa?em na r??ne sposoby robi? skalowanie lecz nie wychodzi?o nie wiem co robi? ?le Skrypt poni?ej jest bez skalowania .

Za pomoc zimne :piwo:



Kod:

function renderLoginBox()
dxDrawImage(0, 0, 1920, 1080, "logo.jpg", AristatesYuvarlak, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawRectangle(sx*0/1025, sy*0/769, sx*320/1025, sy*958/767, tocolor(0, 0, 0, 185), false)
dxDrawImage(0, 0, 1920, 1080, "logo.jpg", AristatesYuvarlak, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
if data.info then dxDrawText(data.info, sx*-230/1024, sy*272/768, sx*565/1024, sy*290/768, tocolor(255, 255, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false) end
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*199/768, sx*1022/1024, sy*200/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*509/768, sx*1022/1024, sy*510/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)


dxDrawText("Nazwa u?ytkownika", sx*440/1024, sy*410/768, sx*565/1024, sy*325/768, white, 1.50, "default-bold", "center", "center", false)
dxDrawText("Has?o", sx*440/1024, sy*590/768, sx*565/1024, sy*302/768, white, 1.50, "default-bold", "center", "center", false)


if not isMouseIn(sx*440/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768) then dxDrawRectangle(sx*400/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 170), false)
else dxDrawRectangle(sx*400/1024, sy*565/768, sx*208/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 230), false) end

if not isMouseIn(sx*400/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768) then dxDrawRectangle(sx*400/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 170), false)
else dxDrawRectangle(sx*400/1024, sy*615/768, sx*208/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 230), false) end
dxDrawText("Z a l o g u j s i ?", sx*440/1024, sy*1120/768, sx*565/1024, sy*45/768, tocolor(0,0,0,255), 1.20, "default-bold", "center", "center", false)
dxDrawText("Z a r e j e s t r u j s i ?", sx*440/1024, sy*1220/768, sx*565/1024, sy*45/768, tocolor(0,0,0,255), 1.20, "default-bold", "center", "center", false)
local x,y=getPointFromDistanceRotation(1413.58, 1082.80, dist, angler)
setCameraMatrix(x,y,207.72+0.9,2623.69, 1285.66, 0+0.9)
angler=(angler+0.1)
end


Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 15:49


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Czemu m?wisz, ?e jest bez skalowania skoro ja tutaj widz? wyskalowane np. sx*0/1024

Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 16:34


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Chodzi?o mi bardziej o skalowanie dxDrawImage moja wina ,?e nie napisa?em

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 16:44


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

To robisz tak samo jak w reszcie czyli sx*pozycja/1025, sy*pozycja/769

Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 16:47


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239


dxDrawImage(00sxsy"logo.jpg"AristatesYuvarlak00tocolor(255255255255), false)  
dxDrawImage(00sxsy"logo.jpg"AristatesYuvarlak00tocolor(255255255255), false


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 17:18


AkossPL







Wiek: 25
Na forum: 4079 dni
Posty: 140
Nick w MP: AkossPL

Piwa: 3

Respekt: 50

Krzemo1234, Chyba powinno by?

function renderLoginBox() 
dxDrawImage(0019201080"logo.jpg"AristatesYuvarlak00tocolor(255255255255), falsedxDrawRectangle(sx*0/1025sy*0/769sx*320/1025sy*958/767tocolor(000185), falsedxDrawImage(0019201080"logo.jpg"AristatesYuvarlak00tocolor(255255255255), false) 
if data.info then dxDrawText(data.infosx*-230/1024sy*272/768sx*565/1024sy*290/768tocolor(2552550255), 1.00"default""center""center"falseend 
--dxDrawLine(sx*0/1024sy*199/768sx*1022/1024sy*200/768tocolor(31111193255), 5false) 
--dxDrawLine(sx*0/1024sy*509/768sx*1022/1024sy*510/768tocolor(31111193255), 5falsedxDrawText("Nazwa u?ytkownika"sx*440/1024sy*410/768sx*565/1024sy*325/768white1.50*sx"default-bold""center""center"falsedxDrawText("Has?o"sx*440/1024sy*590/768sx*565/1024sy*302/768white1.50*sx"default-bold""center""center"false


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 19:48


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

AkossPL, Jak kto? wejdzie z rozdzielczo?ci? 1920-1080 to dzia?a ale dajmy na to je?li wejdzie osoba z 1270-720 to nie wida? ca??go obrazu tylko 1/4

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 01:20


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 11:14


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Wytworzy?em co? takiego i wyskakuje b??d


Loading script failed:BLife-Logowanie\c_logowanie.lua;62: '<name>' expected near ' 1920'




Kod:

function renderLoginBox()
local 1920, 1080 = guiGetScreenSize()
zmienna = 1920y/1920x
sx - 0/0, 0y - 0/0, 1920/1025, 1080/1025
dxDrawImage(sx*0, sx*0, sx*1920, sx*1080, "logo.jpg", AristatesYuvarlak, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawRectangle(sx*0/1025, sy*0/769, sx*320/1025, sy*958/767, tocolor(0, 0, 0, 185), false)
dxDrawImage(0, 0, 1920, 1080, "logo.jpg", AristatesYuvarlak, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
if data.info then dxDrawText(data.info, sx*-230/1024, sy*272/768, sx*565/1024, sy*290/768, tocolor(255, 255, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false) end
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*199/768, sx*1022/1024, sy*200/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*509/768, sx*1022/1024, sy*510/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)


Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 14:14


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

local 19201080 guiGetScreenSize()
zmienna 1920y/1920x 


O co Ci chodzi?o stosuj?c to? Poniewa? nie wykrywa Ci zmiennej o nazwie '1920x' oraz '1920x'

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 21:52


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

no tu jest pies pogrzebany ,?e ja tego wogule nie rozumiem

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 22:33


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Ale co mia?e? na my?li tworz?c to?

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 22:57


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

My?la?em ,?e b?dzie to dzia?a? jak tekst albo butony ale nie pyk?o

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skalowanie :: tła
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skalowanie tła Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku