Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-05-30, 17:39


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
Mam problem z pickupami, zrobi?em konkurs ?e jak si? znajdzie pickup i wejdzie w niego to si? losuje kasa, ale nie do ko?ca dzia?a bo dzia?a tylko ostatni pickup a pierwszy drugi trzeci itp ju? nie dzia?aj?.

Kod:

infokonkurs = createPickup ( -2015.88, 877.68, 45.45, 3, 1239, 10000)

markery = {
{ -2058.94, 889.64, 61.86 }, -- ko?o spawnu sf
{ -2164.56, 854.39, 85.62 }, -- za spawnem sf
{ -2292.44, 557.71, 35.37 }, -- ko?o stacji tramwaj?w sf (przystanek)
{ -2511.57, 493.31, 14.61 }, -- za szpitalem sf
{ -2651.59, 457.96, 7.20 }, -- ko?o urz?du sf
{ -1909.81, 830.29, 45.10 }, -- burger sf
{ -1883.85, 882.65, 57.93 } -- za go?ciem vegas na spawnie sf
}

for k,v in ipairs ( markery ) do
kasakonkurs = createPickup ( v[1], v[2], v[3], 3, 1274)
end

function startKonkurs(thePlayer, matchingDimension)
if source == infokonkurs then
outputChatBox(" ", thePlayer)
outputChatBox("* Na ca?ym mie?cie zosta?y umieszczone pickupy z kas?, znajd? kas? a dostaniesz wybran? kwot?.", thePlayer)
outputChatBox("* Mo?na zdoby? za wszystkie pieni?dze 2k wi?c ruszajcie w drog?.", thePlayer)
outputChatBox("* ale pami?tajcie ?e pieni?dze s? schowane w ?adko spotykanych miejscach!", thePlayer)
outputChatBox("* Podpowied?: Schowano 8 pickup?w!", thePlayer)
outputChatBox(" ", thePlayer)
end
if source == kasakonkurs then
kasa = math.random ( 50, 150 )
givePlayerMoney ( thePlayer, kasa )
outputChatBox("Gratulacje! Znalaz?e? banknota i otrzymujesz: "..kasa.." EUR.", thePlayer)
end
end
addEventHandler("onPickupHit", root, startKonkurs)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 20:29


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Debug podaj.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 21:19


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193


for k,v in ipairs markery ) do 
kasakonkurs createPickup v[1], v[2], v[3], 31274end 

Ty si? ch?opie dziwisz dlaczego dzia?a Ci ostatni pickup? Podpowiem: zrobi?e? zmienna i przypisujesz do niej element. Kolejne iteracje w tej p?tli b?d? po prostu nadpisywa? element do tej zmiennej.
Powinno by? raczej tak:

kasakonkurs={}

for k,v in ipairs markery ) do 
   kasakonkurs[k] = createPickup v[1], v[2], v[3], 31274end 


W evencie musisz te? doda? sprawdzanie pickup?w wykorzystuj?c p?tle, ?eby przeiterowa? wszystkie indeksy w celu odnalezienia elementu pickupa.

for i=1#kasakonkurs do
   if source==kasakonkurs[ithen
       -- jakas akcja
       break
   end
end


Ostatnio zmieniony przez Tey 2014-05-30, 21:22, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 21:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Tey, nie koniecznie musi tak by?. Kod napisa? poprawnie. Kod odczyta wszystkie pickupy jako jedn? zmienn?. Na tej samej zasadzie mam zrobiony system stacji benzynowych i dzia?a :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 22:36


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Jak mo?e zadzia?a? na wszystkie pickupy, skoro nadpisuje warto?? zmiennej inn? warto?ci??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 22:49


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

To zale?y jak masz napisan? obs?ug? tych marker?w :)

local markers = [...]
- local, aha.

Nie no, w og?le si? NIC NIE NADPISUJE, BO TO PRZECIE? NIEMO?LIWE.
http://scr.hu/1jfv/bcqi8


@moderatorzy, wyga?cie to :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 22:53


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

To jak wyt?umaczysz dzia?anie marker?w obs?uguj?cych stacje paliwowe, kt?re dzia?aj? 100% ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 22:56


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Mog?e? przecie? na wiele sposob?w to zrobi?, sprawdza? w jaki typ pickupu gracz wjecha? pojazdem i wed?ug tego obs?ugiwa? stacj?. Z samego kodu od tworzenia markera/pickupa ci??ko jest stwierdzi?, jak to masz zrobione.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 22:58


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

addEventHandler("onClientMarkerHit"resourceRoothitMarker)


w bardzo logiczny spos?b ;)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 23:00


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

No to mo?e nie tworzysz innych marker?w do innych rzeczy, z reszt?:

addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot, hitMarker) < nie przypisujesz do konkretnych marker?w, czyli nie korzystasz z 'markers' kt?re jest lokalne. Ba, przy resourceRoot wysz?o by Ci to samo w samym
createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder"32550255255)

zamiast
 markers createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder"32550255255)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 23:06


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Tak, ale tworz?c zmienn?, s?dzi?em, ?e b?dzie potrzebna przy dalszym kodzie :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 23:15


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

No to przy tym u?ywaniu stwierdzi?by?, ?e co? jest nie tak, mam racj?? Mia?by? taki sam przypadek jak autor tego tematu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pickupy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku