Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-14, 13:01


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

Maximerr, a jak z pickupem, chcia?bym aby by?a koszulka i jak si? do niej wejdzie nadaje skina, oraz Team dany. Oraz jak si? wejdzie to przywraca do starego i usuwa z Teamu :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-14, 13:42


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4979 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3


pickup = createPickup

duty = false
 
function x(plr)
acc = getPlayerAccount(plr)
accName = getAccountName(acc)
skin = getElementModel(plr)

if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("SAPD")) then
if duty == false then
setElementModel(plr, 280)
-- daj bron
-- daj cos tam jeszcze
-- i jeszcze cos tam
duty = true
else
-- wez bron
-- wez cos tam jeszzce
-- i jeszcze cos tam tez wez
setElementModel(plr, skin)
duty = false 
end
end
end
addEventHandler("onPickupHit", pickup, x)


sprobuj tak

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-14, 13:44


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4568 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

sebik2303, podam Ci wszystkie niezb?dne funkcje.
-> Tworzymy pickup(ID Modelu koszulki to 1275)

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createPickup


-> Nadajemy Team:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPlayerTeam


-> Musimy gdzie? zapisywa? i pobiera? stary skin, team, u?yjemy tu:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setAccountData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getAccountData


-> No i oczywi?cie nadawanie skina:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementModel


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-14, 22:55


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

A jak z tym jak mam da?, i? b?dzie mi si? zmienia? skin ?

function createDeathPickup ( totalammo, killer, killerweapon, bodypart )
    x, y, z = getElementPosition ( source ) 
    local money=createPickup ( x, y, z, 3, 1212, 10000)
    local playermoney = getPlayerMoney(source)
    setElementData(money,"Amount",playermoney) 
    takePlayerMoney(source,playermoney) 
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), createDeathPickup )


[ Dodano: 2015-07-14, 22:59 ]
Oraz z jak da? funkcj? aby przywraca?o dany skin ? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-14, 23:21


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4568 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

sebik2303, u?yj:
-> Do nadawania daty na konto z ID skina,

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setAccountData


-> Do pobierania daty z konta.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getAccountData


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-14, 23:27


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

setAccuountData
setPlayerskin ( source, playerskin ) 

getAccountData
local playerskin = getPlayerskin(source) 

tak czy nie ? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-15, 00:12


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4568 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

sebik2303, nadawanie:
setAccountData (zmienna konta gracza, "skin", getElementModel(zmienna gracza) )


pobieranie:
local skin = getAccountData (zmienna konta gracza, "skin" )
setElementModel (zmienna gracza, skin )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skiny :: oraz :: pojazdy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » skiny oraz pojazdy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku