Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-04-05, 15:24


_l0stfake7







Wiek: 36
Na forum: 4493 dni
Posty: 1

Piwa: 25

Respekt: 50

Opis:

Siemanko, wpad?em na ciekawy pomys? i zaraz potem zmieni?em go na kod, przedstawiam wam skrypt na okularki przeciws?oneczne z efektem wizualnym ;) . Na czym to polega? Wpisuj? komend? /sunglasses i wybieram moc okulark?w(tzn. jak mocno b?d? przyciemnia? rzeczywisty obraz) a nast?pnie wybieram automatyczne dopasowanie okular?w do skina b?d? r?czne. Aby zdj?? okulary nale?y ponownie wpisa? /sunglasses.

Konfiguracja:
Kod:

#define DEFAULT_SUNGLASSES_POWER (1) //domy?lna moc przyciemniania (1-3)
#define DEFAULT_SUNGLASSES_MODEL (19022) // model okulark?w
#define DIALOG_SUNGLASSES (1000) //dialog do OnDialogResponse
#define DEFAULT_SUNGLASSES_SLOT (0) //slot (0-9)

Modele okular?w mo?na znale?? tutaj: http://www.k-dst.de/kateg...e=2&kat=Glasses (nie wiem czy to wszystkie).

Screeny:






TL;DR
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Credits: Kalcor, CyNiC, mrdrifter
Wersja: 0.1.2
Licencja: GNU General Public License, version 2
To do: wyb?r pozosta?ych modeli okular?w, propozycje forumowicz?w.

Ostatnio zmieniony przez Iggy 2015-04-12, 18:18, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 7 piw(a):
MISTRZU320, godzio1995, DsJ3, Ziomek110224, rxkrxd, Sokdev18, Jellonek
Tagi: okulary :: przeciwsłoneczne
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Skrypty do SA-MP » [SKRYPT] Okulary przeciwsłoneczne Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku