Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-08, 17:11


AdrianAkaMlody







Wiek: 30
Na forum: 3567 dni
Posty: 6



Respekt: 50

Siemanko, w?a?nie ogarn??em "komendy" na napisanie skryptu w .lua. (np otw?rz, zamknij bram?)
I teraz chcia?bym ?eby kto? oceni? skrypt na spawn sultana:



sultan = spawnVehicle ( 560 right )
function sultan
end
addComandHandler ( "sp sultan" sultan )



Chcia?bym, ?eby respi? si? po prawej stronie, lecz nie wiem, czy dobrze to zrobi?em.

I jeszcze jedna pro?ba, m?g?by kto? poda? link do jakiego? poradnika w kt?rym b?d? opisane wszystkie komendy typu:
function,
OutputChatBox

etc.

Ostatnio zmieniony przez Emm 2018-01-09, 15:08, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 15:23


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

function, outputChatBox masz na wiki wystarczy poszuka?. Co do komendy to por?wnaj sobie do mojej:

function sultan(plr,cmd)
local x,y,z=getPlayerPosition(plr)
createVehicle(id sultana,x,y+2,z)
end
addCommandHandler("sultan",sultan)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 15:23


DevJumpDj

VILLAGE MTA






Wiek: 27
Na forum: 3475 dni
Posty: 102
Nick w MP: D4NTE

Piwa: 3277

Respekt: 121
Respekt: 121

Tak, poczytaj wiki.

Tutaj masz przyk?adowy kod komendy

 function respSultan(plrcmd)
local sultan createVehicle(idxyzrotacja)
warpPedInToVehicle(plrsultan)
end
addCommandHandler("komenda"respSultan)


Definicja funkcji:
 function nazwaFunkcji(argument1argument2)  end ko?czenie funkcji


Podpis


VILLAGE MTA - www.villagemta.pl
D4NTE Właściciel serwera
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 15:43


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"AdrianAkaMlody" napisał/a:

Siemanko, w?a?nie ogarn??em "komendy" na napisanie skryptu w .lua. (np otw?rz, zamknij bram?)
I teraz chcia?bym ?eby kto? oceni? skrypt na spawn sultana:



sultan = spawnVehicle ( 560 right )
function sultan
end
addComandHandler ( "sp sultan" sultan )


Chcia?bym, ?eby respi? si? po prawej stronie, lecz nie wiem, czy dobrze to zrobi?em.

I jeszcze jedna pro?ba, m?g?by kto? poda? link do jakiego? poradnika w kt?rym b?d? opisane wszystkie komendy typu:
function,
OutputChatBox

etc.



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

spawnVehicle

poleca?bym zamieni? na o wiele cz?stsze

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle

do tego

local x,y,getElementPostion(Player)
function sultan()
if isPedInVehicle(Playerthen return end
createVehicle(560,x,y-5,z+1.2)
end
addCommandHandler("sultan"sultan)

Powinno dzia?a? ale na 100% kto? ni?ej znajdzie b??d (zgaduje ?e przy getElementPositon :p )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 17:05


AdrianAkaMlody







Wiek: 30
Na forum: 3567 dni
Posty: 6



Respekt: 50

Czyta?em wiki, nawet du?o, lecz **** rozumiem. Szybciej zrozumiem 1000 linijek skryptu studiuj?c go samemu, ni? czytaj?c wiki, dlatego prosi?bym o jaki? inny link.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 17:17


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AdrianAkaMlody, przeciez sa przyklady na wiki

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 19:11


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"AdrianAkaMlody" napisał/a:

Czyta?em wiki, nawet du?o, lecz **** rozumiem. Szybciej zrozumiem 1000 linijek skryptu studiuj?c go samemu, ni? czytaj?c wiki, dlatego prosi?bym o jaki? inny link.

Poda?em ci gotowy kod, kt?ry pewnie wymaga tylko ma?ej poprawki ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 21:07


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

koxpl2x22, ma?y kod to ma?e poprawki... Player to kto to jest w twoim kodzie? Gdzie s? argumenty komendy? Skoro "na 100%" twoj kod ma b??dy to go nie wklejaj...

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 21:28


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"amited" napisał/a:

koxpl2x22, ma?y kod to ma?e poprawki... Player to kto to jest w twoim kodzie? Gdzie s? argumenty komendy? Skoro "na 100%" twoj kod ma b??dy to go nie wklejaj...

Skoro na 100% ma b??dy to na 100% kto? go poprawi, na 100% chocia? w jakim? stopniu nakieruje tw?rce tematu ;) i na 100% ten dzia? nie s?u?y do 'gotowych skrypt?w' bo jest od tego temat

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-10, 15:16


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

koxpl2x22, Jak nie s?u?y? Kto chce ten daje gotowce kto nie chce nie daje ale tym bardziej b??dnych kod?w...

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-10, 17:32


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"amited" napisał/a:

koxpl2x22, Jak nie s?u?y? Kto chce ten daje gotowce kto nie chce nie daje ale tym bardziej b??dnych kod?w...

http://www.gtao.pl/szukam-skryptu-mta-vt5443.htm
Do gotowc?w jest ten post panie znawco forum

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-11, 17:36


noose

JESTĘ SKRYPTERĘ






Wiek: 35
Na forum: 3756 dni
Posty: 222

Piwa: 2294

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8

"amited" napisał/a:

function sultan(plr,cmd)
local x,y,z=getPlayerPosition(plr)
createVehicle(id sultana,x,y+2,z)
end
addCommandHandler("sultan",sultan)

amited, koxpl2x22, ten kod nie b?dzie dzia?a?, pr?bowa?em tak kiedy? ;P bo x i y to nadal kierunki ?wiata. Je?li staniecie postaci? kieruj?c si? centralnie na p??noc, to zgoda, wtedy zadzia?a. natomiast je?li obr?cicie sie o 90stopni, to obiekt, w tym przypadku Sultan, spawnie sie przed Wami :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-11, 18:38


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

noose, no co ty nie powiesz? jak autor sobie b?dzie chcia? to sobie zrobi to z offsetami wa?ne ?eby mia? DZIA?AJ?C? komend?.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skryptowanie :: quotkomendyquot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skryptowanie, "komendy& Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku