Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-01-06, 10:17


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Jak zrobi? by si? nie atakowa?y?
local bot exports["slothbot"]:spawnBot(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7], "Dojin Kai"v[8], "chasing",source)

addEvent("onBotFindEnemy"trueaddEventHandler("onBotFindEnemy"getRootElement(), function (npc)
    players getElementsByType "ped")
    if npc == players then 
        cancelEvent()
        return end
end )


oto ich tryby kt?rego u?y??
Multiple modes of playing:

"hunting" - travel pathways until finding an enemy or teammate
"waiting" - stand still until an enemy of teammate comes into view
"guarding" - the bot will attack any enemy that comes within sight, but not move from its spawn position
"following" - the bot will follow a player or bot while attacking enemies
"chasing" - the bot will attack an enemy bot or player

napisa?am o zaprzestanie poszukiwania wroga je?li to ped ale nic z tego nadal si? atakuj?

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-01-07, 02:49


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

addEventHandler("onBotFindEnemy"getRootElement(), function (npc)


    players getElementsByType "ped")

for iped in pairs(players) do
    if npc == ped then 


        cancelEvent()


        return end

end
end )


Komentarz NotPaladyn dodany 2022-01-07, 03:15Dodałem tagi [lua], pamiętaj o tym następnym razem ;)
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2022-01-07, 03:15, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2022-01-11, 12:40


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
"kamison" napisał/a:

addEventHandler("onBotFindEnemy"getRootElement(), function (npc)


    players getElementsByType "ped")

for iped in pairs(players) do
    if npc == ped then 


        cancelEvent()


        return end

end
end )

i tak si? atakuj?

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-01-11, 20:52


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Zobacz to

addEventHandler("onBotFindEnemy"getRootElement(), function (npc
    if getElementType(npc) == "ped" then 
        cancelEvent()
        return end
end )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2022-01-12, 22:11


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
"kamison" napisał/a:

Zobacz to

addEventHandler("onBotFindEnemy"getRootElement(), function (npc
    if getElementType(npc) == "ped" then 
        cancelEvent()
        return end
end )

nadal, problem pozosta? ten sam

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-01-13, 22:50


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Powiedz co zwraca funkcja :onBotFindEnemy:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2022-01-14, 22:01


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
"kamison" napisał/a:

Powiedz co zwraca funkcja :onBotFindEnemy:

w db3 nic nie ma

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-01-15, 00:23


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

"MartinPanZycia" napisał/a:

"kamison" napisał/a:

Powiedz co zwraca funkcja :onBotFindEnemy:

w db3 nic nie ma


Inaczej, co kryje si? pod zmienn? "npc", string, element, liczba?

Na samym pocz?tku funkcji zr?b
Kod:

print(tostring(npc))

I powiedz co pokaza?o w db3

Podpis
Coś tam kiedyś robiłem.

DC: kamison_.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-01-16, 17:50


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
"kamison" napisał/a:

"MartinPanZycia" napisał/a:

"kamison" napisał/a:

Powiedz co zwraca funkcja :onBotFindEnemy:

w db3 nic nie ma


Inaczej, co kryje si? pod zmienn? "npc", string, element, liczba?

Na samym pocz?tku funkcji zr?b
Kod:

print(tostring(npc))

I powiedz co pokaza?o w db3


zrobi?em tak i nie pokaza?o
zrobi?em z innym eventem i ukaza?o mi na chatoutbox

addEvent("onBotWasted"trueaddEventHandler("onBotWasted"getRootElement(), function (gracz,bron)
    outputChatBox("#fe5bcaZabiles npc",gracz,255,255,255,true)
end )

addEventHandler("onBotFindEnemy"getRootElement(), function(npc)
    print(tostring(npc))
    if getElementType(npc) == "ped" then 
        cancelEvent()
        return end
end )


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-01-17, 02:49


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Skoro nie pokaza?o na outputcie "onBotFindEnemy" to znaczy, ?e nie wywo?uje tego eventu, zobacz czy kod od wywo?ania "onBotFindEnemy" jest prawid?owy - mo?liwe, ?e tam jest problem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: slothbot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » slothbot Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku