Wysłany: 2016-08-15, 13:12
Nicek112
Wiek: 48 Na forum: 3581 dni Posty: 2
Witam potrzebuje pomocy przy zmianie smsapi czyli ten kod z kluczem
mam tam wpisany servhost a achce zeby byl kod z serverproject
ten servhost.pl/sms_api.php?key=l6l2n6ldvsump7e3q39on0p30&code=%s&number=%d
na ten admin.serverproject.pl/api/smsapi.php?key=5066e9e06e3f31d1b2fdbd5b9&amount=%d&code=%s
tu jest caly gm zmiencie poprostu zeby kupno vipa bylo na api z serverproject
http://paste.ubuntu.com/23058099/
daje piwo
Wysłany: 2016-08-15, 13:16
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nicek112 , skoro masz oba kody, ten kt?ry chcesz zmieni? i ten do zamiany to czemu sam tego nie zrobisz?
Wysłany: 2016-08-15, 13:25
NitroFuN
El Barto
Wiek: 25 Na forum: 4127 dni Posty: 532
Piwa : 1195
Wystarczy pozmienia? miejscami (NIE W API TYLKO OBOK!) %d i b?dzie dzia?a?
Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819
Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018
Wysłany: 2016-08-15, 13:28
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
"NitroFuN" napisał/a :Wystarczy pozmienia? miejscami
No niestety nie wystarczy, bo ServHost chce tylko numer SMS'a i kod zwrotny, a ServerProject zamiast numeru chce warto?? kwoty netto, z tym jest wi?cej roboty. Za darmo nikt roboty za ciebie nie odwali, jedynie mo?na pom?c - dzia?aj sam.
Wysłany: 2016-08-15, 15:05
Mac
Wiek: 28 Na forum: 4136 dni Posty: 133
Nick w MP: Mac
Piwa : 27
SMS API z ServerProject.pl
Pawn
//[email protected]
//Wykonane na potrzeby serverproject.pl oraz w celach edukacyjnych
/*NOWO?CI 2.0
* Naprawione przesy?anie pieni?dzy do portfela
* Dodano pomoc (poni?ej)
*/
/*NOWO?CI 2.1
* Dodano SMS_NETTO wystarczy wpisa? w define np: 5 (i koszt sms'a wyniesie 6,15z?)
* Zmieniono link do downloadu oraz zaaktualizowano zdj?cie cen NETTO
*/
/*POMOC !!
1. Pod spodem znajduje si? definicja: #define SMS_APIKEY "wpisz_swoj_api_key" wpisz tam sw?j apikey z serverproject.pl
2. Aby skrypt poprawnie dzia?a? musisz wpisa? cen? netto w SMS_NETTO ""
Ceny netto znajdziedz w temacie z kt?rego pobra?e? skrypt.
3. W przypadku braku funkcjonowalno?ci skryptu, zg?o? to na e-mail: [email protected]
*/
#include <a_samp>
#include <a_http>
#include <zcmd>
#define DIALOG_WYBIERZ 1
#define DIALOG_KUP 2
#define DIALOG_KUPIL 3
#define SMS_APIKEY "3df2310719110baed6fcf7bbe"
#define SMS_NUM "7555"
#define SMS_TRESC "AA.SP"
#define SMS_NETTO "KWOTA_NETTO_SMSA"
#define BIALY 0xFFFFFFFF
#define ZIELONY 0x008000FF
public OnFilterScriptInit ()
{
print( "\nSkrypt SMS Api na platforme samp" );
print( "stworzony przez: [email protected] \n" );
return 1 ;
}
public OnFilterScriptExit ()
{
print( "\nSkrypt SMS Api na platforme samp" );
print( "Zosta? wy??czony poprawnie.\n" );
return 1 ;
}
CMD : vip ( playerid , params [])
{
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOG_WYBIERZ , DIALOG_STYLE_LIST , "SMS Api - VIP" , "Kup Vip'a" , "Wybierz" , "Anuluj" );
return 1 ;
}
public OnDialogResponse ( playerid , dialogid , response , listitem , inputtext [])
{
if( dialogid == DIALOG_WYBIERZ )
{
if(! response ) // Mo?ecie wpisa? tutaj dodatkowy kod po klikni?ciu gracza przycisku: 'Anuluj'
{
}
else // Je?eli kliknie 'Dalej'
{
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOG_KUP , DIALOG_STYLE_MSGBOX , "Wy?lij SMS" , "Wy?lij sms o tre?ci " SMS_TRESC " na numer: " SMS_NUM " (Koszt sms'a: 6,15z?), a nast?pnie wybierz: 'Dalej'" , "Dalej" , "Anuluj" );
}
return 1 ;
}
if( dialogid == DIALOG_KUP )
{
if(! response ) // Mo?ecie wpisa? tutaj dodatkowy kod po klikni?ciu gracza przycisku: 'Anuluj'
{
}
else // Je?eli kliknie 'Potwierd?'
{
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOG_KUPIL , DIALOG_STYLE_INPUT , "Realizacja" , "Wpisz otrzymany kod poni?ej:" , "Potwierd?" , "Anuluj" );
}
return 1 ;
}
if( dialogid == DIALOG_KUPIL && response )
{
new reqUrl [ 255 ];
format ( reqUrl , 255 , "http://admin.serverproject.pl/api/smsapi.php?key=%s&amount=$%s&code=$%s" , SMS_APIKEY , SMS_NETTO , inputtext );
HTTP ( playerid , HTTP_GET , reqUrl , "" , "checkSMSAPI" );
}
return 1 ;
}
forward checkSMSAPI ( playerid , response_code , data []);
public checkSMSAPI ( playerid , response_code , data [])
{
if( strfind ( data , "ok" , false ) != - 1 )
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 1118 , DIALOG_STYLE_MSGBOX , "SMS-API" , "Kod jest poprwany, aktywowano us?ug?." , "Zamknij" , "" );
//Tutaj mo?esz doda? kod kt?ry pozwoli graczu na aktywowanie konta premium / gold
return 1 ;
}
else
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 1118 , DIALOG_STYLE_MSGBOX , "SMS-API" , "Kod jest nie poprwany." , "Zamknij" , "" );
}
return 1 ;
}
Tagi: sms :: api
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: