Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-12, 14:28


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Witam. Jako? nigdy si? nie zastanawia?em, przy tworzeniu dla siebie skrypt?w, jak sprawdzi? czy gracz jest na serwerze. Totalnie nie wiem jakiej funkcji u?y?.


Druga sprawa to baza danych. Jaki argument gracza wstawi??


addEvent("sprawdzanie"true)
addEventHandler("sprawdzanie"root, 
function(text)
        
        local nick getPlayerName(?)
        que dbQuery(connect"SELECT * FROM frakcja WHERE Nick =?"nick)
        result dbPoll(que, -1)
            
            if not result then 
                dbQuery connect"INSERT INTO frakcja ( Nick ) VALUES ( ? )"text)
                outputChatBox("Doda?e? do frakcji: " ..textclient)
            end
end
)


Powy?szy kod rozchodzi si? do niepe?nego upublicznionego przeze mnie skryptu na panel frakcji.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-12, 14:34


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
1.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerFromName


Przyk?ad:

local nick "Emm"

-- tutaj jakafunkcja czy co?
if getPlayerFromName(gracz) == tostring(nickthen
outputChatBox("Gracz o nicku "..nick.." jest obecnie na serwerze."root)
else return outputChatBox("Nie ma takiego gracza obecnie na serwerze."rootend


2. Jaki argument gracza wstawi?? A powiedz mi, robisz to przez GUI czy zwyk?e komendy? Bo skoro tworzysz event po stronie servera, to obstawiam ?e opcja pierwsza - GUI. Musisz w takim razie pobra? gracza za pomoc? funkcji opisanej w podpunkcie pierwszym, zapisa? go sobie pod konkretn? zmienn? i potem wywo?ywa?, np. przy pobieraniu nazwy loginu konta (o tym, ?e w s-side raczej t?umaczy? nie musz?).

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Atroth
Wysłany: 2017-06-12, 14:40


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Emm, Dobra mo?na zamkn??. Pokombinuje, ?ap piwo bo si? rozleje.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprawdzenie :: czy :: gracz :: jest :: serwerze :: baza :: danych
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Sprawdzenie czy gracz jest na serwerze i baza danych Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku