Wysłany: 2015-12-20, 10:51
Mr.Noboby
Wiek: 24 Na forum: 3831 dni Posty: 11
Nick w MP: Mr.Noboby
Witam zrobi?em funkcj? na ustawienie camery (setCameraMatrix), ale nie wiem jak j? wy??czy? w pewnym momencie, kto? pomo?e?
function Marker_PracyHit ( hitElement )
if ( hitElement == getLocalPlayer () and call ( getResourceFromName ( "RPG" ), "checkMarkerHeight" , source , hitElement )) then
setCameraMatrix (- 2456.841796875 , 2251.791015625 , 6.2816724777222 ,- 2456.2333984375 , 2255.9765625 , 4.9845561981201 )
setElementFrozen ( getLocalPlayer (), true )
showCursor ( true )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), Marker_PracyHit )
Ostatnio zmieniony przez Mr.Noboby 2015-12-20, 11:11, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-12-20, 11:15
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Mr.Noboby , ahh okej, p??niej musisz tylko z powrotem ustawi? kamer? na gracza poprzez
Tagi: zatrzymanie :: setcameramatrix
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: