Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-06, 19:04


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

addEventHandler("onVehicleStartExit",getRootElement(),
function(p,s,j,d)
if (== 0then
    if not j then
        setVehicleEngineState(source,false)
        setVehicleOverrideLights(source,1)
    end
end
end)


Problem : nie gasn? ?wiat?a.
Licz? na pomoc.

@Edit
Nie gasn? tylko w niekt?rych autach.
@Edit 2
Po ponownym wej?ciu i wyj?ciu do auta znowu nie gasn? w ?adnym aucie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-07, 01:33


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4085 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 982

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
U?yj tego:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleExit

Pobierasz pojazd(element) przy u?yciu Getrootelement i zmienna source staje si? twoim pojazdem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-07, 16:24


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

A moze one gasna, lecz jak wchodzisz do auta, nie zapalasz ich w ogole i wysiadajac znow, nie wylaczaja sie bo nie maja jak?

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-07, 16:54


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
addEventHandler("onVehicleExit",root,function(plr,seat)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if seat == 0 then
        setVehicleEngineState(vehfalse)
        setVehicleOverrideLights(veh1)
    end
end)

Spr?buj tak

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-08, 20:15


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Gdybym chcia? uzy? onVehicleExit to bym u?y?, ale chc? onVehiceStartExit :D

Inaczej: Zrespie sobie auto. wchodze do niego pierwsy raz to wszytko smiga, jak jest noc to swiata automatycznie sie przeciez zapalaja. Jak pierwszy raz wyjde z auta to swiatla gasna ale juz za kolejnym razem nie, a nawet niezapalaja sie w nocy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-08, 20:17


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
addEventHandler("onVehicleStartExit",root,function(plr,seat)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if seat == 0 then
        setVehicleEngineState(vehfalse)
        setVehicleOverrideLights(veh1)
    end
end)

Spr?buj ;D

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-08, 20:29


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Nie dzia?a. Wy??czy?em nawet wszystkie skrypty opr?cz tego ale nadal nic. Tylko mi to nie dzia?a? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-08, 20:41


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Wywala Ci jaki? b??d zwi?zany z tym?

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-08, 22:02


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

?adnego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 19:18


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4085 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 982

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
Dosta?e? odpowiedz, onVehicleExit, jest to tak naprawd? to samo..
onVehicleStartExit - Klikasz przycisk kt?ry powoduje wyj?cie z pojazdu a kod kt?rego u?y?e?, zostaje "u?yty"
onVehicleExit - j/w tylko ?e po wyj?ciu..
Otrzyma?e? tak naprawd? gotowca, skoro nie potrafisz pisa? w lua, to zapraszam do dzialu "poradniki" a nie "lua", ten dzia? nie s?u?y to napisania gotowca za Ciebie..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: światła
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Światła Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku