Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-22, 13:27


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

Witam ma problem ze sygna?ami. Polega on na tym ?e tylko ja jest s?ysz?. Tak wygl?da m?j kod


function bind ()

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local id = getElementModel(veh)
if id == 433 then
triggerServerEvent("broadCast", localPlayer, veh, id)
end

end
bindKey("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
if isElement(sound) then return end

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x,y,z = getElementPosition(veh)

sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)

setSoundVolume(sound, 100000)
attachElements(sound, veh,0,0,0)

end)

function destroy()
if isElement(sound) then
destroyElement(sound)
end
end
bindKey("u", "down", destroy)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-22, 13:32


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

adisonboss, Funkcje odtwarzaj?ce d?wi?k s? po stronie clienta.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-22, 15:34


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

Czyli jak ma wygl?da? ten skrypt daje piwo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-22, 21:40


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

adisonboss, Nikt za Ciebie nie b?dzie dawa? piwa.

Po stronie serwera, dajesz bindKey'a. W nim uruchamiasz triggerClientEvent, ?r?d?em b?dzie root. Po stronie clienta odtwarzasz d?wi?k.

Tyle.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-23, 14:32


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

aha dzi?ki co z tego ?e nic nie zrozumia?em

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-23, 15:54


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

adisonboss, No to zapraszam do lektury wiki MTA albo przesta? "uczy? si?" je?li mo?na nazwa? to uczeniem j?zyka Lua. Sorry, ale je?eli Ci kto? m?wi co masz zrobi?, jak ma to wygl?da? i jakich funkcji u?y?, i nie wiesz co zrobi? to ju? nie moja wina.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-24, 16:59


adisonboss







Wiek: 23
Na forum: 3332 dni
Posty: 237

Piwa: 6

Respekt: 50

Powiem ci tyle jeste? po prostu chamski dzi?kuje do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Eitho
Tagi: sygnały :: dźwiękowe
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Sygnały dźwiękowe Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku