Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-24, 15:58


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4517 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Witam. Znajomi z gtao :) pomagali mi przy syrenach, wszystko dzia?a, ale jednak jest jeden problem. Bo chc? zrobi? syreny do karetek, ju? dzia?aj?, ale chc? do fire truck?w, ale w tym jest problem ?e jak ustawi?em jak maj? wygl?da? syreny dla fire truck?w, wygl?daj? te? tak syreny w karetkach :( . Ale w pliku tak nie jest :( Co robi?, odradzi kto??
Karetki:

function createVeh(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local karetka1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(karetka1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(karetka1)
addVehicleSirens(karetka1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(karetka1, 1, -1, 0.4, 1.6, 255, 255, 255, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(karetka1, 2, 1.1, 0.4, 1.6, 255, 255, 255, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(karetka1, 3, 0.6, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(karetka1, 4, -0.7, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(karetka1, 5, 1.1, -3.5, 1.6, 255, 255, 255, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(karetka1, 6, -1, -3.5, 1.6, 255, 255, 255, 191.3, 191.3)end
end

function karetki()
createVeh(416, -1834.599609375, -10.599609375, 15.39999961853, 0, 0, 270.25)
createVeh(416, -1834.400390625, -1.900390625, 15.39999961853, 0, 0, 270.24719238281)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),karetki)

Fire Truck:

function createVeh(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)end
end

function beczkowoz()
createVeh(407, -1841.5999755859, 51.700000762939, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh(407, -1846.0999755859, 51.599998474121, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh(407, -1849.6999511719, 51.5, 15.5, 0, 0,0)
createVeh(407, -1854.099609375, 51.400390625, 15.5, 0, 0, 0)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz)


[ Dodano: 2014-07-24, 16:00 ]
Je?li napisa?em tak, ?e trudno si? dowiedzie? o co chodzi prosz? napisa? :) Napisz? jeszcze raz :D

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 16:09


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Sprawd?

function createVeh2(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.5999755859, 51.700000762939, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1846.0999755859, 51.599998474121, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1849.6999511719, 51.5, 15.5, 0, 0,0)
createVeh2(407, -1854.099609375, 51.400390625, 15.5, 0, 0, 0)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 16:52


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4517 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Wtedy fire trucki w og?le si? nie pojawiaj?, a karetki maj? syreny te co powinny mie? :)

[ Dodano: 2014-07-24, 16:52 ]
db3 nie ma jakby co :D

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 16:58


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4536 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

function createVeh2(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)end
end


End funkcji i end warunku, ja widze tylko 1 end.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:00


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Pan maszyna kiepsko patrzysz bo jest... tylko by?o zaraz po nawiasie..

function createVeh2(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.5999755859, 51.700000762939, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1846.0999755859, 51.599998474121, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1849.6999511719, 51.5, 15.5, 0, 0,0)
createVeh2(407, -1854.099609375, 51.400390625, 15.5, 0, 0, 0)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end

addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz2)

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-07-24, 17:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:02


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4517 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Mam tak i dalej nie dzia?a :(

function createVeh2(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.5999755859, 51.700000762939, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1846.0999755859, 51.599998474121, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1849.6999511719, 51.5, 15.5, 0, 0,0)
createVeh2(407, -1854.099609375, 51.400390625, 15.5, 0, 0, 0)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end


Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:04


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4536 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

masz 1 end nie 2.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:08


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Masz teraz dzia?a
Pan maszyna tam s? 2 endy przyjrzyj si?, jeden jest przy nawiasie

function createVeh2(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.5999755859, 51.700000762939, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1846.0999755859, 51.599998474121, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh2(407, -1849.6999511719, 51.5, 15.5, 0, 0,0)
createVeh2(407, -1854.099609375, 51.400390625, 15.5, 0, 0, 0)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz2)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:11


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4536 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Zwracam honor, nie zauwa?y?em. ( ninja )

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:13


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

PanMaszyna, faktycznie ninja bo s?abo wida? :) (poprawi?em :> )

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:22


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4517 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Dzia?a, tylko mam pytanie, jak b?d? chcia? do jakiego? 3 pojazdu to jak zrobi?? Tak samo jak w tym drugim, tylko createVeh3 ?

[ Dodano: 2014-07-24, 17:22 ]
Mo?esz poda? w kodzie :D

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:58


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4924 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1799

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3




function createVeh3(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz3 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz3,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz3)
addVehicleSirens(beczkowoz3, 6, 2, false, false, true, false)
setVehicleSirens(beczkowoz3, 1, 1.1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz3, 2, -1, 3.6, 1.1, 255, 255, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz3, 3, -1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz3, 4, 1.1, 1.1, 1.1, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(beczkowoz3, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200)
end
end

function beczkowoz3()
createVeh3(id, -1841.5999755859, 51.700000762939, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh3(id, -1846.0999755859, 51.599998474121, 15.5, 0, 0, 0)
createVeh3(id, -1849.6999511719, 51.5, 15.5, 0, 0,0)
createVeh3(id, -1854.099609375, 51.400390625, 15.5, 0, 0, 0)
--teraz tylko dopisuj createVeh3(id, x,y,z,rx,ry,rz) i zmieniaj koordynaty, kod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz3)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 18:06


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4517 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Dzi?ki, leci kolejne :piwo:

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: syreny :: komplikacje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Syreny komplikacje Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku