Wysłany: 2016-05-16, 16:34
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
Witam, stworzy?em przy pomocy sireneditora kod do sultana
removeVehicleSirens ( veh )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , true , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 1 , - 0.3 , 2.7 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , 0.2 , 2.7 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , - 0.3 , - 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , 0.2 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.4 , - 1.7 , 0.4 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.3 , - 1.7 , 0.4 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
W jaki spos?b zrobi? z tego skrypt aby dzia?a?o? jestem zielony w lua.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Msi1234567890
Wysłany: 2016-05-16, 18:39
Xaar
Wiek: 25 Na forum: 5450 dni Posty: 47
Nick w MP: PLWESOLYKOSTEK
Piwa : 82
syreny.lua
function syrena ( )
removeVehicleSirens ( veh )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , true , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 1 , - 0.3 , 2.7 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , 0.2 , 2.7 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , - 0.3 , - 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , 0.2 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.4 , - 1.7 , 0.4 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.3 , - 1.7 , 0.4 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getRootElement (), syrena )
je?eli chcesz aktywowa? syreny klawiszem zamiast addeventhandler u?yj
bindKey ( "KLAWISZ" , "down" , syrena )
meta.xml
< meta >
< script src = "syreny.lua" type = "client" />
</ meta >
i te dwa pliczki do folderu o nazwie obojetnie jakiej np. syreny xD wzucasz na serwer wpisujesz w konsoli refresh i odpalasz ( Mam nadziej?, ?e b?dzie dzia?a? )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Msi1234567890
Wysłany: 2016-05-16, 19:16
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Xaar , jak to ma dzia?a? jak nie masz zdefiniowanego pojazdu o zmiennej 'veh'? Stw?rz pojazd, w kt?rym chcesz mie? te syreny i daj mu zmienn? globaln?' veh'
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Msi1234567890
Wysłany: 2016-05-16, 19:58
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
Chcia?bym aby to dzia?a?o w ka?dym sultanie (ID 560) ka?demu kto jest w ACL "Policja". nie trzeba chyba spawnowa? je?li mamy wyznaczony acl, prawda?
Wysłany: 2016-05-16, 20:29
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-05-17, 22:31
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
Czy zrobi?em co? ?le?
function syrena ( )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 560 then
removeVehicleSirens ( veh )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , true , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 1 , - 0.3 , 2.7 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , 0.2 , 2.7 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , - 0.3 , - 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , 0.2 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.4 , - 1.7 , 0.4 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.3 , - 1.7 , 0.4 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getRootElement (), syrena )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Msi1234567890
Wysłany: 2016-05-18, 14:43
Daisu
Programista Lua
Wiek: 26 Na forum: 4444 dni Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu
Piwa : 24
Nie zdefiniowa?e? pojazdu "veh".
Wysłany: 2016-05-18, 15:05
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
KineQ , jak ten kod ma mu dzia?a?, jak:
1. brakuje 2 end'?w do zako?czenia if'?w
2. Jak przy evencie onResourceStart ma sprawdzi?, czy id pojazdu jest takie i takie..
3. Sk?d ma 'theVehicle' w getElementModel?
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-05-18, 15:17
Daisu
Programista Lua
Wiek: 26 Na forum: 4444 dni Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu
Piwa : 24
Emm , Nie zauwa?y?em xD skupi?em si? tylko na braku zdefiniowanego veh , m?j b??d.
Wysłany: 2016-05-18, 22:34
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
function syrena ( )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
local veh = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
if id == 560 then
removeVehicleSirens ( veh )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , true , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 1 , - 0.3 , 2.7 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , 0.2 , 2.7 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , - 0.3 , - 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , 0.2 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.4 , - 1.7 , 0.4 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.3 , - 1.7 , 0.4 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), enterVehicle )
end
end
end
Przepraszam, eksperymentuj? dopiero z LUA i or?em nie jestem ;/ panowie b?d?cie wyrozumiali
Wysłany: 2016-05-18, 22:53
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Zdefiniuj w argumentach funkcji 'thePlayer' oraz endy przenie? przed event onVehicleStartEnter
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-05-19, 14:55
iNev.
Wiek: 24 Na forum: 3951 dni Posty: 94
Nick w MP: iNev
Piwa : 953
Zr?b to tak:
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , function()
for k , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
if not getElementModel ( v ) == 560 then return end
removeVehicleSirens ( v )
addVehicleSirens ( v , 6 , 2 , false , true , false , true )
setVehicleSirens ( v , 1 , - 0.3 , 2.7 , 0 , 255 , 0 , 0 , 198.9 , 198.9 )
setVehicleSirens ( v , 2 , 0.2 , 2.7 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( v , 3 , - 0.3 , - 2.5 , 0 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( v , 4 , 0.2 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( v , 5 , 0.4 , - 1.7 , 0.4 , 255 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( v , 6 , - 0.3 , - 1.7 , 0.4 , 0 , 0 , 255 , 200 , 200 )
end
end )
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , root , function( thePlayer , seat )
if seat ~= 0 then return end
-- Tw ? j kod na wsiadanie do pojazdu .
end )
Mam nadziej?, ?e pomog?em
Wysłany: 2016-05-20, 17:07
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
iNev. , mimo wszystko nadal skrypt nie chce si? uruchomi?, LuaEditor pokazuje mi b??d w syntaxie w kilku linijkach.
@EDIT: Wybacz, nie syntax tylko poprostu w pierwszej linijce wyrzuca b??d.
Tagi: syreny :: świetlne
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: