Wysłany: 2017-06-21, 16:45
switel1200
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3409 dni Posty: 37
Nick w MP: Switel12
Piwa : 7
Witam zrobi?em skrypt na syreny przy pomocy sireneditor pod Police SF i chce ?eby to by?o na ka?dy pojazd o danym ID.
oto skrypt:
function syrena ()
if id == 597
removeVehicleSirens ( veh )
setVehicleSirens ( veh , 1 , 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 1 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 2 , - 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 2 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 3 , 0.300 , 2.500 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 3 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 4 , - 0.300 , 2.500 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 4 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.800 , - 2.700 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 5 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.800 , - 2.700 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , false , false , true )
end
bindKey ( "h" , "down" , syrena )
PS: Jak co? zle zrobi?em to prosze napisa? zielony w lua jestem.
Ostatnio zmieniony przez Dexnes_ 2017-06-21, 16:47, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):RoleX102938 , pawelloo
Wysłany: 2017-06-21, 16:47
Makay
Tryb .lua
Wiek: 26 Na forum: 3288 dni Posty: 38
Nick w MP: Makay
Piwa : 774
Zobacz to:
function syrena ()
if pojazd and getVehicleController ( pojazd )== localPlayer then
local id = getElementModel ( pojazd )
if id == 597
removeVehicleSirens ( veh )
setVehicleSirens ( veh , 1 , 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 1 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 2 , - 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 2 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 3 , 0.300 , 2.500 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 3 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 4 , - 0.300 , 2.500 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 4 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.800 , - 2.700 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 5 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.800 , - 2.700 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , false , false , true )
end
bindKey ( "h" , "down" , syrena )
Podpis
Początkowy Programista LUA
[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):switel1200
Wysłany: 2017-06-21, 16:48
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
yyy nie jest to podpi?te pod event, nie sprawdzasz czy kto? jest w poje?dzie wgl. nie ma tutaj nic co pozwoli?oby ?eby to dzia?a?o. Daj to pod event wsiadania do pojazdu. Tam daj w argumenty pojazd i gracza.
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-21, 16:50
switel1200
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3409 dni Posty: 37
Nick w MP: Switel12
Piwa : 7
A ?eby zmieni? kolor to po X, Y, Z tam jest 5 to to zmieni??
Wysłany: 2017-06-21, 16:59
PapaSmerf
Wiek: 25 Na forum: 3525 dni Posty: 237
Piwa : 3857
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):switel1200
Wysłany: 2017-06-21, 18:13
switel1200
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3409 dni Posty: 37
Nick w MP: Switel12
Piwa : 7
Mam jeszcze jeden problem ze skryptem ot?? to, ?e jak w??czam mta i serwer lokalny i szykam sygnaly to nie ma co mam robi?
Wysłany: 2017-06-21, 18:21
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3521 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Zapewne nie masz mety, a je?li masz to wpisz w konsole refresh.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):switel1200
Wysłany: 2017-06-21, 18:25
switel1200
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3409 dni Posty: 37
Nick w MP: Switel12
Piwa : 7
dalej nic nie pokazuje mi si? w zasobach bo ja mam serwer przez IP kompa
Wysłany: 2017-06-21, 18:36
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3521 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Stworzy?e? oddzielny skrypt? Je?li tak to czy masz met??
Wysłany: 2017-06-21, 19:14
switel1200
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3409 dni Posty: 37
Nick w MP: Switel12
Piwa : 7
Tak mam mete chyba, ze powina byc inna
Wysłany: 2017-06-21, 19:19
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
switel1200 ,jak jej nie poka?esz to si? nie dowiemy + jak to ma dzia?a?? nie ma okre?lonego pojazdu gracza, nawet samego gracza...
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-21, 19:26
switel1200
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3409 dni Posty: 37
Nick w MP: Switel12
Piwa : 7
Pokaza? bym ale jestem na telefonie
[ Dodano : 2017-06-21, 19:29 ]
function syrena ()
if pojazd and getVehicleController ( pojazd )== localPlayer then
local id = getElementModel ( pojazd )
if id == 597
removeVehicleSirens ( veh )
setVehicleSirens ( veh , 1 , 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 1 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 2 , - 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 2 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 3 , 0.300 , 2.500 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 3 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 4 , - 0.300 , 2.500 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 4 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.800 , - 2.700 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 5 , 2 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 6 , - 0.800 , - 2.700 , 0.000 , 5 , 66 , 0 , 255 , 255 )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , false , false , true )
end
bindKey ( "h" , "down" , syrena )
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , root , function( thePlayer , seat )
if seat ~= 0 then return end
-- Tw ? j kod na wsiadanie do pojazdu .
end )
To jest skrypt
[ Dodano : 2017-06-21, 19:31 ]
A to meta
< meta >
< script src = "syreny.lua" type = "client" />
</ meta >
[ Dodano : 2017-06-21, 21:50 ]
dbn69 , Pomozesz?
Tagi: syreny :: świetlne.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: