Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-30, 17:33


lucjanko







Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 15



Respekt: 50

Poszukuj? skryptu na zapisywanie si? lokaci, stanu aut. Po resecie serwera ?eby auta by?y na tych samych pozycjach co przed. Ja umiem pisa? skrypty . Jak kto? nie chce mi da? gotowca to prosi? bym o pomoc poniewa? zupe?nie nie wiem jak mam zacz?? pisanie tego skryptu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-31, 22:20


XQward







Wiek: 25
Na forum: 4490 dni
Posty: 56



Respekt: 50

Szukam skryptu na barierki,kt?re nie b?d? si? niszczy?y i b?d? sta?y w miejscu ca?y czas.Prosz? o pomoc :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-01, 19:05


Deverter







Wiek: 32
Na forum: 4398 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Poszukuj? skryptu na barierki, najlepiej niezniszczalne (na komend?) tylko dla policji lub administracji.

przepraszam nie zauwazylem postu wyzej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-01, 19:56


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4540 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

By?o juz, polecam wyszukiwark?.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-08, 10:30


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5219 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Szukam skryptu, kt?ry zmienia cienie chamowa? na kolory.

Dok?adnie co? takiego:



Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-08, 13:24


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4458 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Na community takie co? jest. Poszukaj lepiej, je?li szuka?e? ju? tam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-08, 21:09


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5219 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Przeszuka?em teraz i nic nie znalaz?em.

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 16:04


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4547 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Ja szukam skryptu do naprawy samochod?w np taki jak na Pylifie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-10, 21:48


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4486 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Witam szukam skryptu na zabijanie graczy po wej?ciu na teren mojej bazy , z ostrze?eniem np Masz 5s na opuszczenie tego terenu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 13:07


adamooo121







Wiek: 39
Na forum: 4527 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Witam poszukuj? skryptu na suszark? (suszark? jak? sam? w sobie ju? posiadam) lecz potrzebuje opcj? suszarki tzn. po klikni?ciu PPM auto si? usunie a po klikni?ciu LPM auto si? naprawia. Za pomoc Piwko :) :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-16, 17:21


Quin







Wiek: 25
Na forum: 4683 dni
Posty: 79

Piwa: 3

Respekt: 38

"LordKamis" napisał/a:

Witam szukam skryptu na zabijanie graczy po wej?ciu na teren mojej bazy , z ostrze?eniem np Masz 5s na opuszczenie tego terenu

Prosz? tylko wytnij sobie kodzik na 5 sec bo to jest z bramami i zmie? sobie warto?ci

cuboid = createColCuboid (kordy )
 
ZL_TIMER = { }
ZL_NAME = "Nazwa grupy"
 
ZL_OFF = false
brama_state = { }
brama_state[1] = "Zamkn??e?"
brama_state[0] = "Otworzy?e?"
 
bramy = {
        [1] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(980, 1060.8818359375, 2293.95703125, 11.020469665527, 0, 0, 91.994018554688)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1060.8818359375, 2293.95703125, 11.020469665527, 0, 0, 0},
                                pos_o = {1060.8818359375, 2293.95703125, 6.020469665527, 0, 0, 0}
                        },
                },
                state = 1,
                czas = 1000
        },
        [2] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(980, 1100.5369873047, 2289.3525390625, 12.158, 0, 0, 90)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1100.5369873047, 2289.3525390625, 12.158, 0, 0, 0},
                                pos_o = {1100.5369873047, 2289.3525390625, 6.158, 0, 0, 0}
                        }
                },
                state = 1,
                czas = 1000
        },
        [5] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(12814, 1132.81640625, 2210.224609375, 45.454704284668, 0, 180, 90)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1132.81640625, 2210.224609375, 45.454704284668, 0, 0, 0},
                                pos_o = {1132.81640625, 2210.224609375, 15.454704284668, 0,0, 0}
                        }
                },
                state = 1,
                czas = 10000
        },
        [4] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(980, 1139.49609375, 2208.51953125, 12.05680847168, 0, 0, 91.994018554688)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1139.49609375, 2208.51953125, 12.05680847168, 0, 0, 0},
                                pos_o = {1139.49609375, 2208.51953125, 6.05680847168, 0, 0, 0}
                        }
                },
                state = 1,
                czas = 1000
        },
        [3] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(16775, 1147.3828125, 2283.1223046875, 10.832472801208, 0, 0, 0),
                        [2] = createObject(16775, 1151.2830566406, 2283.1125488281, 10.832472801208, 0, 0, 0)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1147.3828125, 2283.1223046875, 10.832472801208, 0, 0, 0},
                                pos_o = {1147.3828125, 2283.1223046875, 0.832472801208, 0, 0, 0}
                        },
                        [2] = {
                                pos_z = {1151.2830566406, 2283.1125488281, 10.832472801208, 0, 0, 0},
                                pos_o = {1151.2830566406, 2283.1125488281, 0.832472801208, 0, 0, 0}
                        }
                },
                state = 1,
                czas = 1000
        }
}
 
addCommandHandler("zlbrama", function (p, c, num)
        if getElementData(p, "gang") ~= ZL_NAME then
                outputChatBox("Nie nale?ysz do ZL", p)
                return false
        end
        if num then
                num = tonumber(num)
                if bramy[num] then
                        if bramy[num].state == 1 then
                                for k, v in pairs(bramy[num].brama) do
                                        moveObject(v, bramy[num].czas, unpack(bramy[num].bramapos[k].pos_o))
                                        bramy[num].state = 0
                                end
                        else
                                for k, v in pairs(bramy[num].brama) do
                                        moveObject(v, bramy[num].czas, unpack(bramy[num].bramapos[k].pos_z))
                                        bramy[num].state = 1
                                end
                        end
                        outputChatBox(brama_state[bramy[num].state].." brame nr: "..num, p)
                else
                        outputChatBox("Nie ma takiej bramy!", p)
                end
        else
                outputChatBox("Nie podales numeru bramy", p)
        end
end)
 
-- 5 sek \/
function target(element, dim)
        if dim == true then
                setTimer(target2, 5000, 1, element, dim)
        outputChatBox("Masz k**** 5 sekund na opuszczenie bazy!", element)
        end
end
addEventHandler("onColShapeHit", cuboid, target)
 
addEventHandler("onColShapeLeave", cuboid, function(element, dim)
        local gracz = (getElementType(element) == "player" and element or getVehicleController(element))
        if isTimer(ZL_TIMER[element]) then killTimer(ZL_TIMER[element]) end
end)
 
function ZL_killIntruder(p)
        setElementData(p, "blood", -20)
        setTimer(target2, 100, 1, p, true)
end
 
 
function target2(element, dim)
        if isElementWithinColShape(element, cuboid) then       
                if getElementType(element) == "player" then
                        gracz = element
                        if getElementData(gracz, "gang") ~= ZL_NAME then
                                ZL_TIMER[element] = setTimer(ZL_killIntruder, 150, 1, gracz)
                        end
                end
        end
end
[/code]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-17, 03:18


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4486 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Quin, jak mam poda? te kordynaty odk?d dok?d ?

np ( 0, 0, 0, 100, 100, 100, ) ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-17, 10:20


markob0







Wiek: 28
Na forum: 4393 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Tak jak w temacie poszukuje skryptu na stacje benzynowe (kt?re dzia?aj? w 100%) razem z systemem paliwa kt?ry b?dzie wy?wietla? stan paliwa na moim liczniku.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-17, 15:33


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4480 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 375

Respekt: 70

Mam taki skrypt mo?emy sie dogada?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-19, 11:59


markob0







Wiek: 28
Na forum: 4393 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Temat nie zgodny z dzia?em... Powinien zosta? przeniesiony tutaj: http://www.gtao.pl/szukam-skryptu-mta-vt5443.htm

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » SZUKAM SKRYPTU/MODELU - MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku