Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-19, 20:39


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Witam mam b??d ze skryptem ;

addCommandHandler("m",
    function (playercmd, ...)
    local acc getAccountName(getPlayerAccount(player))
        if isObjectInACLGroup("user."..accaclGetGroup("Moderator")) then
        local tekst table.concat(arg," ")
                outputChatBox(">> "..tekst,getRootElement(),0,255,0)
         end
    end
)

addCommandHandler("a",
    function (playercmd, ...)
    local acc getAccountName(getPlayerAccount(player))
        if isObjectInACLGroup("user."..accaclGetGroup("Admin")) then
        local tekst table.concat(arg," ")
                outputChatBox(">> "..tekst,getRootElement(),0,180,247)
         end
    end
)


DB3: cos z table. #1 "concat" ( bad argument )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-19, 21:03


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

local tekst table.concat ( { ... }, " " )


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: table.concat
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » table.concat Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku