Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdow
161. [INNE] Wsiadanie do pojazdów
Witam mam problem, ot?? ka?dy gracz na serwerze mo?e wsiada? do nie swojego odpalonego auta, chcia?bym zrobi? tak aby gracz do kt?rego nie jest przypisany odpalony pojazd po wejsciu za kireownice zostal wyrzucony z auta i pisa?o np "Nie posiadasz uprawnien do tego auta" Z g?ry dzi?ki za pomoc.
162. Zapis pojazdów
Witam
Jak zrobi? aby po nawet wy??czeniu serwera pojazdy graczy si? zapisywa?y ( tunning, kordy, model ).
163. System prywatnych pojazdów, Właściciel pojazdu.
Witam, posiadam system privcar i? chcia?bym doda? do tego ?e nie mo?na ukra?? pojazdu. Czyli ?e je?eli auto jest moje nie mo?e nikt inny do niego wsi???.

Link do skryptu KLIK

Je?li mo?na prosi?bym o "gotowca" poniewa? jestem zielony je?eli chodzi o skryptowanie.
164. System Prywatnych Pojazdów
Witam mam List? prywatnych pojazd?w lecz on jest dostepny tylko w urzedzie jak wejd? w marker, a ja chce zrobi? zeby on by? dostepny pod komend? np vmoje.

Za Pomoc :piwo:

Kod

[code]--[[
Lista prywatnych pojazd??w.

@copyright 2013-2014 Split <[email protected]>
@author Split <[email protected]>
@version 1.0 beta

Nie masz prawa u??ywac tego kodu bez mojej zgody.
Napisz do mnie by?‡ mo??e si?™ zgodz?™ na u??ycie kodu.
--]]


sx,sy = guiGetScreenSize()

addCommandHandler ( "vmoje", function ( plr, cmd,

lp_okno = guiCreateWindow(205/1280*sx, 157/720*sy, 852/1280*sx, 404/720*sy, "Panel pojazd??w", false)
guiWindowSetSizable(lp_okno, false)
guiSetVisible(lp_okno, false)

lp_gridlist = guiCreateGridList(10/1280*sx, 26/720*sy, 832/1280*sx, 324/720*sy, false, lp_okno)
guiSetAlpha(lp_gridlist, 0.87)

guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "Nazwa", 0.2)
guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "Przebieg", 0.2)
guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "Paliwo", 0.5)

lp_namierz = guiCreateButton(11/1280*sx, 357/720*sy, 252/1280*sx, 33/720*sy, "Namierz pojazd", false, lp_okno)
lp_anuluj = guiCreateButton(590/1280*sx, 360/720*sy, 252/1280*sx, 33/720*sy, "Anuluj", false, lp_okno)

addEventHandler("onClientMarkerHit", pojazdy, function(el, md)
if el ~= localPlayer then return end
if guiGetVisible(lp...
165. Id pojazdów (wczytanie vid z bazy danych po stworzeniu)
Witam, chcia?bym was spyta?, drodzy skrypterzy, jakiej funkcji u?y? aby wczyta? z bazy danych MySQL na jakie ID (AI) zosta? dodany wiersz

Chodzi tu dok?adnie o to ?e mam prywatne pojazdy i chcia?bym aby nadawa? ID po kupnie tego pojazdu z salonu
166. Blokada pojazdów
Witam

Nie wiem czy jest co? takiego ale chcia?bym aby np. skin policjanta nie m?g? wsi??? do czo?gu ale np. ?o?nierz ju? by m?g? wsi???.
Za pomoc stawiam piweczko :D
167. [SKRYPT] Zapis pojazdów SQLite
Cze??, w tym wydaniu zapisu pojazd?w, oferuj? wam zapis SQLite ( baza danych w pliku ).


Opisywa? wi?cej nie musz?, cmd /zapisz - zapisuje wszystkie pojazdy z mapy do bazy danych, po restarcie skryptu s? one spawnione.


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
168. [INNE] System Prywatnych Pojazdów
Witam!
Mam taki system pojazd?w:
Link
i teraz jak kupie pojazd to wszystko jest dobrze..
a? do momentu relogu.
Potem gdy wpisze /pojazd wez 1 to pisze ze nie ma pojazdu..
Mo?e kto? co? poradzi? co tutaj jest nie tak?
Za pomoc oferuj? Zimne :piwo: i respekt :+:
169. Spawn pojazdów DayZ
Witam. Czy kto? wie jak doda? nowy pojazd do serwera DayZ?
Tzn. to si? chyba odbywa w vehicle_spawns i editor_server - chyba w tym.

Zrobi?em tak jak nale?a?o, skopiowa?em linijki od spawnu quada, pozmienia?em id - potem w editorze doda?em kordy, i nic, nie respi si?...

Wie kto? jak to zrobi??
170. Mysql - System pojazdów
Witajcie, znacie poprawne zastosowanie zapytania dbExec?
Chodzi mi o zastosowanie aby mo?na by?o wci?gn?? np opis ze stringem, jak dodaje rzeczy kt?re maj? np kropki lub przecinki w sobie to ju? b??dy si? wywalaj?.

dbExec(connection"UPDATE hp_vehicles SET model='?', loc='?,?,?' WHERE id='1'",
modelx,y,z)


w?a?nie przez lokalizacj? pojazdu te b??dy si? pokazuj?, a z modelu ju? nie, mo?na to jako? naprawi??
171. Połączenie "mrugałków" z pojazdem, + respawn pojaz
Witam.
Prosz? o wyja?nienie, i w razie konieczno?ci mojej nierozumno?ci (y), dopisa?, jak to zrobi?.

Mam dany kod:
----------------------------------------------------

[lua]
function psp1(model,x,y,z, rx,ry,rz, numberplate, direction, variant1, variant2)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local psp = createVehicle(model,x,y,z, rx,ry,rz, numberplate, direction, variant1, variant2)
removeVehicleSirens(psp)
addVehicleSirens(psp, 6, 2, true, false, false, true)
setVehicleSirens(psp, 1, -0.7, 3.3, 1.5, 255, 0, 0, 191.3, 191.3)
setVehicleSirens(psp, 2, 0.7, -3.1, 1.4, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 3, -1, 0.8, -0.4, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 4, 1, 0.8, -0.4, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 5, 0.7, 3.3, 1.5, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(psp, 6, -0.7, -3.1, 1.4, 0, 76.5, 255, 255, 255)
setVehicleColor(psp, 155, 0, 0, 245, 245, 245 )

end
end

function psp2()
psp1(407, -2800, -444, 12,0,0,270, "PSP TEST", false, 0, 0 )
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),psp2)
[/lua]
--------------------------
Prosz? mi powiedzie?, jak zrobi?, ?e podczas gdy odjedziemy gdzie? pojazdem, nast?pnie z niego wysi?dziemy i przez nie wsiadanie do niego przez np. kolejne 30 minut, ma on po np. 30 minutach wr?ci? na pierwotne miejsce (spawn pojazdu)? Chodzi mi o "respawnVehicles", ale przy tym skrypcie.. :/

Je?eli jest to mo?liwe, przek...
172. Sprzedawanie pojazdów
Witam, mam pewien problem ot?? chce zrobi? sprzedawanie gracza z ofert? lecz mi nie wychodzi, podaje dobr? komend?, jestem w?a?cicielem pojazdu oraz w nim siedz? mimo to nic si? nie wy?wietla.

addCommandHandler("sprzedaj.pojazd", function(plrcmdidcel)
    if 
not id or not cel then
        outputChatBox
("* U?yj: /sprzedaj.pojazd <id> <nick/ID>"plr)
        return
    
end
    
    
if not getPedOccupiedVehicle(plrthen
        outputChatBox
("* Nie znajdujesz si? w poje?dzie kt?ry chcesz sprzeda?."plr)
        return
    
end
    
    local target 
znajdzGracza(plrcel)
    
    for 
i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if 
id == getElementData(v"pojazd_id"then
            
if getElementData(plr"gracz_id") == getElementData(v"pojazd_wlasciciel"then
                outputChatBox
("* Oups Oups"plr)
            
end
        end
    end
end
)
173. Kupowanie pojazdów ....
Witam, mam pewien problem ot?? posiadam system pojazd?w wszystko by?o okej lecz po pewnym czasie ot?? kupuj?c pojazd z komisu nic mi si? nie dzieje, dopiero po restarcie skryptu xx-vehicles (komis posiadam w xx-komisy) tworzy si? pojazd w tym miejscu w kt?rym da?em ustawienie to razem dwa pojazdy mam. . . a chcia?bym aby te pojazdy wykupione w komisie si? zapisywa?y co? nie dzia?a.

[lua]
function rozdawanieID()
local pojazd_id = 0
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if not(getElementData(v, "pojazd_id") == nil) and not(getElementData(v, "pojazd_id") == false) then
pojazd_id = pojazd_id+1
if pojazd_id == 0 then
return 1
end
end
end
return pojazd_id
end

addEvent("onShopBuyVehicle", true)
addEventHandler("onShopBuyVehicle", root, function(nazwa, vmodel, koszt)
local zapytanie = dbExec(handler, "INSERT INTO go_pojazdy SET id='', model='"..tonumber(vmodel).."', loc='-1917.54, 293.81, 40.86', rot='0.0, 359.9, 179.9', color='0, 0, 0', swiatla='255, 255, 255', tablica='"..tonumber(vmodel).."', przebieg='0', paliwo='50', opis='', obrazenia='0,0,0,0,0,0', tuning='0', zycie='1000', frozen='1', kierowca='', frakcja='0', wlasciciel='"..getElementData(source, "gracz_id").."'")
if zapytanie then
local pojazd = createVehicle(tonumber(vmodel), -1917.54, 293.81, 40.86, 0.0, 359.9, 179.9)
setElementData(pojazd, "pojazd_wlascic...
174. Opis Pojazdów
Witam,
Chcia?bym si? dowiedzie?, czy mo?na jako? zapragn?? kod, kt?ry posiada?by tak? funkcj?, aby na pojazd nadawa? jaki? napis? Posiadam sw?j serwer, kilkana?cie skrypt?w robi?em sam, lecz gdy czas na frakcj? - ten jedyny skrypt sprawia najbardziej wymagaj?cy problem. Prosz? o pomoc - czy istnieje taki skrypt, lub jak by? gdzie? na forum - prosz? o jego kod.
Za pomoc jak najbardziej leci PIWO :)
175. [GF] 2 Funkcje Do pojazdów
Witam potrzebuj? funkcji kt?re:
-Aby pod np CTRL da?o si? podczepi? do traktora z ty?u id pojazdu 610
-Sprawdzanie czy gracz ma podczepiony id pojazdu 610

:piwo: czekaj?!
176. System pojazdów
Witam, mam pewien problem od kiedy si? zabawi?em systemem pojazd?w xml to zdarzaj? si? b??dy.

1. Serwer si? wy??cza w nocy zazwyczaj
2. Jak mia?em co 3 sek zapisywanie wy??cza? si? co 5 minut.

Teraz wy??cza si? zazwyczaj w nocy, to si? nie zdarza?o tylko jak uruchomi?em zapisywanie pojazd?w co jaki? czas.

function veh_saveall(vehicle)
    
local plik xmlLoadFile("config/pojazdy.xml")
    if 
not plik then return end
    
    
if getElementData(vehicle"pojazd_zrespiony"then
        local x
,y,getElementPosition(vehicle)
        
        
local sprawdz xmlFindChild(plik"pojazd"getElementData(vehicle"pojazd_id"))
        
        
xmlNodeSetAttribute(sprawdz"x"x)
        
xmlNodeSetAttribute(sprawdz"y"y)
        
xmlNodeSetAttribute(sprawdz"z"z)
            
        
xmlSaveFile(plik)
    
end
end


setTimer(function()
    for 
i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        
veh_saveall(v)
    
end
end
300000)


Oczywi?cie nadmieniam i? w xml jak by?y 2 pojazdy nic si? nie dzia?o tylko jak jest ju? ich du?o serwer si? wy??cza, z tego co ja wiem by? mo?e to jest zu?ycie maszyny ale nie wiem jak temu mog? zapobiec.

Pojazd?w w xml jest 17.
177. Naprawa pojazdów w Markerze
Wstawia?em wcze?niej m?j skrypt ale ci?gle wypisywa?o "U?y?e? niedozwolonego s?owa, zapoznaj si? z TYM tematem" a TEN temat nie istnieje...

[ Dodano : 2014-10-24, 19:38 ]
Witam, m?g?by mi kto? pom?c? Pr?bowa?em pisa? skrypty i wysz?o mi takie co? i nawet dzia?a?o. A teraz nie dzia?a...


Og?lnie to chodzi, o naprawianie auta poprzez marker. Ma kto? pomys?, dlaczegonie dzia?a?

[lua]
marker = createMarker (1850.090, -1856.221, 12.3, "cylinder", 5.0, 50, 204, 57, 255)
function fix(playerSource)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(playerSource)

if theVehicle and getVehicleController(theVehicle) == playerSource then
if getPlayerMoney ( playerSource ) < 150 then return end
fixVehicle (theVehicle)
takePlayerMoney (playerSource, 150)
outputChatBox ("Pojazd zosta? naprawiony!" , getLocalPlayer)
end
end

addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, fix)


marker = createMarker (1929.090, -2067.221, 12.3, "cylinder", 5.0, 50, 204, 57, 255)
function fix(playerSource)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(playerSource)

if theVehicle and getVehicleController(theVehicle) == playerSource then
if getPlayerMoney ( playerSource ) < 70 then return end
fixVehicle (theVehicle)
takePlayerMoney (playerSource, 70)
outputChatBox ("Pojazd zosta? naprawiony!" , getLocalPlayer)
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, fix)


marker = createMarker (487.290, -1...
178. Nie zniszczalność pojazdów
Witam! Ot??, pisz? sobie skrypt na nie zniszczalno?? pojazd?w kiedy nikogo w nich nie ma. Brak db3, skrypt nie dzia?a, strona servera. Za pomoc :piwo:
KOD:
function zniszczenia()
for 
k,v in ipairs getElementsByType "vehicle" ) ) do
if 
seat ~= 0 then return 
    
getVehicleOccupant source)end
    cancelEvent
()
end
end
addEventHandler
("onVehicleDamage"rootzniszczenia)
179. Naprawa pojazdów w Markerze
Mam problem, gdy? nie mam poj?cia jak zrobi?, by marker w chwili gdy gracz nie ma wystarczaj?co pieni?dzy odmawia? naprawy.

Do tej pory metod? pr?b i b??d?w osi?gn??em:
-Ca?kowita odmowa naprawy mimo ?rodk?w
-Naprawa mimo braku ?rodk?w


M?g?by mi kto? pom?c?
Tutaj kod:
Kod:

marker = createMarker (1850.090, -1856.221, 12.3, "cylinder", 5.0, 50, 204, 57, 255)

function fix(playerSource)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(playerSource)

if theVehicle and getVehicleController(theVehicle) == playerSource then
fixVehicle (theVehicle)
takePlayerMoney (playerSource, 150)
outputChatBox ("Pojazd zosta? naprawiony!" , thePlayer)




end
end

addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, fix)
180. Spawn pojazdów
Witam. Mam pytanie, poniewa? pisz? prace na serwer i potrzebuje pewnej rzeczy a dok?adniej chc? zrobi? tak aby po wej?ciu w marker tworzy? si? pojazd na danej pozycji a na czacie wy?wietla?a si? wiadomo?? np "udane" a je?eli w tym miejscu stoi ju? jaki? pojazd to pisz? "nieudane", a pojazd si? nie pojawi:)

Z g?ry dzi?kuje za pomoc i daje :piwo:
181. [DM] Usuwanie nieużywanych pojazdów
Witam,

Dzisiaj zrobi?em wybieranie pojazd?w w textdrawie lecz nie wiem jak zrobi? pod to /delauta (czyli usuwanie nieu?ywanych pojazd?w)

Prosz? o pomoc.
182. Tworzenie pojazdów / /ADMINS
1 ----- Witam, mam pytania jednak?e zrobi?em sobie skrypt na spawnowanie pojazd?w lecz, chc? aby np je?eli siedz? w poje?dzie i wpisuje /veh.create to zamienia?by si? pojazd na ten nowy a nie tworzy? nowy na moim poje?dzie.

addCommandHandler("veh.create", function(plrcmdmodel)
    
local login getPlayerName(plr)
    if 
sprawdzRoota(login) == getPlayerName(plr) or sprawdzAdmina(login) == getPlayerName(plr) or sprawdzModeratora(login) == getPlayerName(plrthen
        
if (not modelthen
            outputChatBox
("U?yj: /veh.create <model>"plr)
            return
        
end
        
        local x
,y,getElementPosition(plr)
        
local r1,r2,r3 getElementRotation(plr)
        
local model getVehicleModelFromName(model)
        
local pojazd createVehicle(modelxyzr1r2r3)
        
warpPedIntoVehicle(plrpojazd)
    
end
end
)


2------- Witam, mam problem ot?? chc? zrobi? ?e po wpisaniu /admins pokazuj? si? admini z xml wszyscy dodani m?g?by kto? poda? przyk?ad?
183. Struktura id pojazdów
Zrobi?em sobie struktur? pojazd?w tak?:
vehicleIDS = { 602545496517401410518600527436589580419439533549526491474445467604426507547585,
405587409466550492566546540551421516529592553577488511497548563512476593447425519520460,
417469487513581510509522481461462448521468463586472473493595484430453452446454485552431
438437574420525408416596433597427599490432528601407428544523470598499588609403498514524
423532414578443486515406531573456455459543422583482478605554530418572582413440536575534
567535576412402542603475449537538441464501465564568557424471504495457539483508571500
444556429411541559415561480560562506565451434558494555502477503579400404489505479442458
606607610590569611584608435450591594 }


nast?pnie:
local id getElementModel(source)
if 
id == tutaj nie wiem co dac then
end


chc? aby w tym miejscu "tutaj nie wiem co dac" da? tabel? kt?ra b?dzie pobiera?a id pojazd?w ze struktury vehicleIDS poda kto? przyk?ad?
184. Prawo Jazdy, if acl + tablice z id pojazdów
Siemka, mam grubszy problem. Nie chc? kombinowa?, chodzi o to by do tego:

Kod:

function prawoKatA ( player, seat, jacked )
if seat == 0 then
if ( prawojazdykata[getElementModel(source)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox ( "[Licencje] Nie posiadasz prawa jazdy kategori A by prowadzi? ten pojazd.", player, 150,50,0 )
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), prawoKatA )


Dopisa? w tej linijce:
Kod:

if ( prawojazdykata[getElementModel(source)] ) then

lub tak by dzia?a?o, acl. Raczej wiecie o co chodzi, mam rozpisane tablice z rodzajami prawa jazdy, czyli prawojazdykata, w tej tablicy s? motory, teraz chodzi o to ?e nie ma jak kogo? doda? by on mia? do siebie przypisan? t? tablice, mam ich chyba z 6.

[ Dodano: 2014-07-27, 22:00 ]
A dodaj?c, mam zrobion? komend? /daj-prawo-a (...b...c) Kt?re dodaje do acl:
PJA. Tylko teraz doda? tu sprawdzanie czy gracz jest w tym acl, je?eli tak to mo?e wej?? do pojazd?w z tablicy...
185. [INNE] nie wczytuje obiektów i pojazdów
Witam, mam taki problem, u?ywam:



InterpolateCameraPos

InterpolateCameraLookAt

niestety gdy to si? wykonuje to nie wczytuje mi obiekt?w i pojazd?w, da si? to jako? naprawi??

Obiekty CreateDynamicObject
Pojazdy CreateVehicle
186. System parkowania pojazdów
Witam ot??, napisa?em sobie prosty skrypt. Ale nie wiem w czym tkwi problem, po wpisaniu /zaparkuj siedz?c w aucie nic nie dzia?a... A po dodaniu jeszcze jednej linijki z b??dem naprzyk?ad: Nie masz tyle pieni?dzy. To wszystko ok. Mo?e mi kto? wyt?umaczy?? Aha, i chcia?bym aby po wybuchu pojazdu, respi? si? w miejscu w kt?rym w?a?ciciel wpisa? /zaparkuj... Za pomoc :piwo: + Respekt
Tutaj kod:
Kod:

function playerCarPark ( source, cmd)
if(isPedInVehicle(source)) then
local playercar = getPedOccupiedVehicle ( source )
if(getElementData ( playercar, "owner" ) == getPlayerName ( source )) then
local x, y, z = getElementPosition ( source )
local xa,ya,a = getElementRotation ( playercar )
setElementData (playercar,"xpos",x)
setElementData (playercar,"ypos",y)
setElementData (playercar,"zpos",z)
setElementData (playercar,"angle",a)
outputChatBox ("[AUTA]Zaparkowa?e? auto pomy?lnie.",source, 243,149,72 )
saveCars()
else
outputChatBox ("[AUTA]To nie jest twoje auto.",source, 255,255,127 )
end
end

addCommandHandler ("zaparkuj",playerCarPark)
187. System Pojazdów
Witam! Jestem w trakcie tworzenia systemu pojazd?w kt?ry zapewne opublikuj? jak sko?cz?.


Na razie zrobi?em funkcj? na spawn pojazd?w, lecz co? mi nie dzia?a.

Oto kod:

id = {432}
function 
spawnauta(id,player)
local player getRandomPlayer()
local xygetElementPosition (player)
createVehicle "id"x+1y+1z)
end

addCommandHandler 
"spawn"spawnauta)


Problem jest w tym ?e w debugu nie ma b??d?w a pojazdu nie spawni . Chc? w tym skrypcie wywo?a? spawn pojazd?w z tabeli gdy? ma on obejmowa? wszystkie pojazdy w gta. Chodzi oto aby by?a komedna typu /spawn [idpojazdu]. Jak narzazie to nie dzia?a za pomoc daj? zimne :piwo:
188. ID pojazdów
Cze??. Mam pytanie. Jak zrobi? aby ka?demu stworzonemu pojazdowi w mysql nadawa?o si? id na serwerze? A potem np po wpisaniu komendy /sprid wy?wietla mi sie id tego pojazdu? Prosz? o pomoc, stawiam du?o :piwo:

[ Dodano: 2014-04-02, 16:45 ]
Dobra mam ju? ID. Teraz jak si? np. teleportowa? do tego pojazdu? O danym id.
189. System prywatnych pojazdów
Witam. Pisze skrypt na prywatne pojazdy kt?re zapisuj? si? w pliku xml. Ale mam ma?y problem. Polega on na tym ?e kiedy wybieram pojazd z gridlisty i klikam stw?rz to po stronie serwera dodaje si? wszystko do pliku xml ale pojazd si? nie tworzy.

Kod po stronie klienta w kt?rym dodaje pojazdy do gridlisty i potem pobieram pojazd do stworzenia.
[code]function pokazPanel()
guiSetInputEnabled(true)
guiSetVisible(GUIEditor.tabpanel[1],true)
showCursor(true)
for i = 0, 211 do
if ( getVehicleNameFromModel ( 400 + i ) ~= "" ) then
local row = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[2])
guiGridListSetItemText (GUIEditor.gridlist[2], row,1, getVehicleNameFromModel(400+i), false, false )
guiGridListSetItemText (GUIEditor.gridlist[2], row,2, 400+i, false, false )
end
end
end
addEvent("Panel:Pokaz_Osobowe",true)
addEventHandler("Panel:Pokaz_Osobowe",getRootElement(),pokazPanel)

function AutaClientTworz()
local nazwa = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[2] ), 2 )
if nazwa ~= "" then
triggerServerEvent("AutaServer:Tworz",getLocalPlayer(),getLocalPlayer(),nazwa)
else
outputChatBox("*Musisz wybra? pojazd z listy!", source, 255, 255, 255)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor.button[1],AutaClientTworz,false)[/code]

I kod po stronie serwera w kt?rym dodaje pojazd do pliku xml i tworze go.
[code]function AutaServerTworz(na...
190. [INNE] TextDraw pojazdów
Cze??, bawi? si? w pisane panelu pojazdu, pr?dko??, hp, itd. Na pewnym serwerze spodoba? mi si? taki patent:





Chodzi oto, ?e siedz?c w aucie wy?wietla TD z w?a?nie tym autem.
Chcia?bym si? dowiedzie?, jak wykona? taki TD. Pomocy. (oczywi?cie za pomoc :piwo: )
191. Skrypt NA USUWANIE pojazdów
Witam, chcia?bym was si? zapyta? jak stworzy? skrypt kt?ry po strzeleniu lub namierzeniu celownikiem na samoch?d, pojazd by si? usuwa?... Chcia?bym prosi? was o pomoc bo jestem zielony w tych sprawach, dopiero zaczynam z stworzeniem skrypt?w a chocia? pr?buje... Dam wam zawarto?? pliku z ko?c?wk? .lua
Kod:

function removeobject()
local x = 1959.55
local y = -1714.46
local z = 15
spawnPlayer(source, x, y, z)
fadeCamera(source, true)
setCameraTarget(source, source)
outputChatBox("Witaj na moim serwerze!", source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
destroyVehicle(v) shotdeagle


Napisie mi czy by?em chocia? blisko, lub co mam zmieni? doradzi? co?. Z g?ry dzi?kuje, przy okazji mo?ecie mi podes?a? jaki? poradnik dla pocz?tkuj?cych jak stworzy? skrypt na serwer MTA. POZDRAWIAM :)
192. [INNE] spawn pojazdów
Witam, dosta?em tak?, mo?na to nazwa? wybiera?ka pojazd?w. Chodzi oto, ?e po wpisaniu /auta wyskakuj? textdrawy ze zdj?ciami aut i po klikni?ciu w niego spawnuje nam auto. Z racji tego, ?e tam by?a hydra, czo?g, itd. czego nie potrzebuj? usun??em z:
Kod:


new gItemList[TOTAL_ITEMS] = {
400,401,402,403,404,405,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,426,427,428,429,430,
431,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,445,446,448,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,
462,463,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,
493,494,495,496,497,498,499,500,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,521,522,523,
524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,539,540,541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,
555,558,559,560,561,562,563,565,566,567,568,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580,581,582,583,584,585,
586,587,588,589,590,591,592,593,595,596,597,598,599,600,601,602,603,606,607,608,609


Mia?em 10 stron tych pojazd?w. Po usuni?ciu kilku, chcia?bym 9 stron, lecz nadal mam 10. A ostatnia wygl?da tak:


Pytanie brzmi, jak usun?? t? ostan? stron?, abym mia? 9.
193. [GF] Uszkodzenia pojazdów bez kierowcy
Witajcie
Czy istnieje jaki? spos?b w SA-MPie na odblokowanie mo?liwo?ci uszkadzania nieu?ywanych pojazd?w? Chodzi mi tu g??wnie o doczepiane naczepy, kt?re zawsze maj? poziom "zdrowia" na poziomie 1000.0.
194. [INNE] Limit pojazdów
Limit pojazd?w w samp wynosi 2000 i mam pytanie, a mianowicie czy mo?na go jako? powi?kszy??
195. [INNE] System Pojazdów - PVar'y
Witam,

mam pewien problem.

Tworz? system pojazd?w w oparciu o baz? danych SQLite, ale napotka?em powa?ny problem.

PVary nie chc? przyj?? danych otrzymanych z bazy.

Gdy u?yj? tablicy

[code]new test;[/code]

I do niej przypisz? dane - wszystko jest okej, ale zale?y mi na PVarach.

KOD:

[code]forward LoadVeh(uid);

public LoadVeh(uid)

{

new VUID;

new query[256];

new field[50];

new DBResult:result;

format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `vehicles` WHERE `uid` = '%d'",uid);

result = db_query(rpDB,query);



db_get_field_assoc(result,"uid",field,50);

VUID = strval(field);





db_get_field_assoc(result,"color1",field,50);

SetPVarInt(VUID,"vcol1",strval(field));

db_get_field_assoc(result,"color2",field,50);

SetPVarInt(VUID,"vcol2",strval(field));

db_get_field_assoc(result,"id",field,50);

SetPVarInt(VUID,"vid",strval(field));

db_get_field_assoc(result,"fuel",field,50);

SetPVarInt(VUID,"vfuel",strval(field));

db_get_field_assoc(result,"vhealth",field,50);

SetPVarFloat(VUID,"vhealth",floatstr(field));

db_get_field_assoc(result,"vownertype",field,50);

SetPVarInt(VUID,"vtype",strval(field));

db_get_field_assoc(result,"vowner",field,50);

SetPVarInt(VUID,"vowner",strval(field));

db_get_field_assoc(result,"vposa",field,50)...
196. [GF] System Pojazdów
Witam.

Jak przerobi? ten o to system na GUI oraz ZCMD?

http://pastebin.com/bMKiwRhi
197. [GF] System Pojazdów
Witam, chcia?em napisa? system pojazd?w na GF'a, ale nie mam poj?cia jak przypisywa? te auta, ?ebym m?g? dorobi? spawn/unspawn itp :) .
198. [INNE] System prvywatnych pojazdów
Witam. Czy przerobi? by mi kto? system prywatnych pojazd?w by inferno na zapis dini? By?bym bardzo wdzi?czny. Link do systemu: http://speedy.sh/adQHS/systembezbuga.pwn
Z g?ry dzi?kuj?.
199. Tworzenie pojazdów MTA (DayZ)
Witam ot?? nauczy?em si? tworzy? obiekty i nimi zarz?dza?, ale mam problem z dodaniem aut gdy? jak je ustawie i chc? przerobi? na lua konwenter w og?le nic nie wypluwa.

Skrypt:

[code]<map edf:definitions="editor_main">
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (1)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="D39R 58I" dimension="0" posX="2475.3999" posY="2528.30005" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (2)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="2UAA NJG" dimension="0" posX="2477.80005" posY="2528.3999" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (4)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="NY2G 8QD" dimension="0" posX="2477.69995" posY="2532.3999" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (5)&qu...
200. [GF] Spawn pojazdów i graczy.
Witam mam 2 sprawy kt?re chc? wykona? a sam raczej nie znajd? tych linijek.
1.Jak zrobi? by auto nie respawnowa?o si? po wybuchu a jedynie po restarcie serwera.
2.Jak zrobi? by gracz po rejestracji pojawia? si? na spawnie a po wylogowaniu pojawi? si? w miejscu gdzie wyszed?.