Tak jak w temacie, JEDNAK?E chodzi mi o
wyci?ganie obiekt?w w formacie RemoveBuildingForPlayer[/b],
czyli usuni?tymi obiektami, bo z dodanymi nie mam problem?w.
M?j problem polega na tym, ?e mam na serwerze system rejestracji po kt?rej dla ka?dego gracza tworzy si? plik z jego nickiem i teraz chce zrobi? komende na zmiane nicku w GUI i nie wiem jakiej funkcji u?y? aby zast?pi? nazwe starego pliku tym wpisanym w dialogu w systemie DOF 2
a drugim problemem jest to ?e nie wiem jak moge pobra? date z pliku.. zapisana jest w formie np. DataRejestracji = 16/06/2013
M?j problem polega na tym, ?e mam na serwerze system rejestracji po kt?rej dla ka?dego gracza tworzy si? plik z jego nickiem i teraz chce zrobi? komende na zmiane nicku w GUI i nie wiem jakiej funkcji u?y? aby zast?pi? nazwe starego pliku tym wpisanym w dialogu w systemie DOF 2
a drugim problemem jest to ?e nie wiem jak moge pobra? date z pliku.. zapisana jest w formie np. DataRejestracji = 16/06/2013
D?ugo mia?em przerw? z pawn i jako? mi teraz nie wychodzi tak jakbym chcia? i mam pytanie jak zrobi? zeby na chacie si? pojawia? tekst kt?ry b?dzie wpisany w plik ini np:
W setting.ini ustawie rubryke tekst i do niej przypisze Siema. czyli
tekst=siema
Nie b?d? ju? wkleja? swojego kodu bo i tak to sensu nie ma
Mam tak? komend? na kupno pojazdu:
Problem w tym, ?e nie wiem co zrobi?, ?eby kod wykona? si?, gdy w pliku w polu "Owner" po znaku "=" b?dzie wpisane "diler"(je?li tak mo?na kupi? auto, je?li pisze co? innego (np. nick), to nie wykonuje si?). W powy?szej komendzie jest sprawdzane, czy gracz jest w?a?cicielem pojazdu.
Mam nadzieje, ?e zrozumieli?cie o co mi chodzi.
Z g?ry dzi?ki!
Witam, po d?u?szych poszukiwaniach problemu postanowi?em napisa? do was o pomoc.
M?j problem polega na tym, ?e w pliku .lua mam kod na bramy lecz nie potrafie zrobi? kilku bram w jednym pliku, poniewa? gdy s? one w jednym pliku to nie dzia?aj? tak jak powinny.
Kod skryptu:
[code]st = createObject ( 3458, 1142.3000488281, 1228.8994140625, 18.200000762939, 0, 0, 269.98901367188 )
function stOD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1142.3000488281, 1228.8994140625, 18.200000762939 )
outputChatBox ("Dach Zamkniety", thePlayer, 0, 255, 0, false )
end
end
function stCD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1147.4000244141, 1228.9000244141, 18.200000762939 )
outputChatBox ("Dach otwarty", thePlayer, 255, 0, 0, false )
end
end
st = createObject ( 3458, 1137.2000732422, 1228.8988037109, 18.200000762939, 0, 0, 269.99450683594 )
function stOD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1137.2000732422, 1228.8988037109, 18.200000762939 )
end
end
function stCD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")...
Witam, dosta?em ostatnio od kolegi jego autorski system news?w gdzie plik clienta jest zakodowany. On powiedzia? ?e jak odkoduje to mog? z nim robi? co chce a z racji tego ?e chce go przerobi? to musz? go odkodowa?. Ostatnio by? temat jak odkodowa? TUTAJ lecz wiele mi to nie pomog?o. Prosz? o pomoc.
Witajcie. Gram na serwerze truckerskim i jestem tam mechanikiem. Pojazdy firmowe s? ?te. Postanowi?em zmieni? i w tym celu zmieni?em kolory Tow Trucka w pliku carcols.dat w single player to dzia?a lecz na serwerze nie. Da si? jako? zrobi? ?eby w SAMPie dzia?a?o? Mam podmiank? Tow Trucka (Chevrolet Silverado). Prosz? o pomoc
witam mam problem z zapisem rejestracji do pliku w scriptfiles
chcia?bym zeby moja rejestracja w folderze w script files a dok?adniej ma wygladac to tak scriptfiles a w srodku SiW/Kontagraczy
oto ca?a moja rejestracja :
g?ra mapy
[code]#define DIALOG_LOGIN 1000
#define DIALOG_REGISTER 1001
new Zalogowany[MAX_PLAYERS];[/code]
potem w
[code]public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(Zalogowany[playerid] == 0) {
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFF00}>> Identyfikacja gracza","{FFFFFF}W poni?sze okno wpisz has?o, kt?re poda?e? przy rejestracji.nJe?eli zapomnia?e?, zg?o? si? do Administratora na GG: 34550560 / Skype: lukasbank1231.nn{CC0000}WA?NE: {FFFFFF}Pami?taj, aby napisa? z tego samego numeru GG/konta skype, kt?ry zosta? podany przy rejestracji!","Zaloguj","Anuluj");
// -- POKAZUJEMY DIALOG - LOGOWANIE"
} else if(dini_Exists(PlayerName(playerid)))
{
TogglePlayerControllable(playerid, false);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFF00}>> Zak?adanie konta", "{FFFFFF}Aby rozpocz?? gr? na naszym serwerze, musisz si? zarejestrowa?.nW poni?sze okienko wpisz has?o, kt?rego chcesz u?ywa?.nn{CC0000}WA?NE: {FFFFFF}Prosimy o uzupe?nienie wszyskich p?l prawdziwymi danymi.nU?atwi nam to pomaganie graczom i usprawni komunikacj?.","Kontynuuj","Anuluj");
// -- SHOWING DIALOG -...
Wie mo?e kto? czym jest spowodowane to ?e plik .pwn gamemoda ma przyk?adowo 100kb a plik .amx 450kb Po ostatniej modyfikacji mojego skryptu zauwa?y?em takie dziwne zjawisko.
- czy to w jaki? spos?b zaszkodzi serwerowi
- jak mo?na to naprawi?
- mo?e to by? spowodowane #include <YSIy_ini>
Witam.
Mam problem! Mianowicie nie umiem zrobi? aby gracz kt?ry dostanie admina /dajadmin by? zapisany w pliku <Nick> . Prosze o pomoc oto mapa . Prosi? bym o opisanie wszystkiego. Za pomoc dzi?ki i oczywi?cie dla ch?tnych
Jak zrobi? zapis pozycji gracza gdy
wyjdzie z serwera.Konstrukcja tego
jest prosta tylko nie wiem jak wzi??
aktualn? pozycje gracza przy
opuszczaniu serwera.
Siema. Jak zrobi? komend? na dodanie gracza do pliku ? Posiadam dini. Pr?bowa?em co? wykombinowa? ale nie umiem . Chodzi mi o komend? np. /invite nick.
Hejos! Mam problemik ;/
Ot?? chcia?em napisa? komend?, kt?rej mo?na u?yc tylko wtedy, gdy nasz nick znajduje si? na li?cie cz?onk?w w pliku .ini.
Napisa?em co? takiego:
Stworzy?em plik w scriptfiles/PC/members.ini, wpisa?em sw?j nick na list?, ale nadal nie mog? u?y? tej komendy, co musz? zrobi? ?
Witam. Ostatnio g?owi?em si? na skryptem kt?ry daje zapis do pliku. Przyk?ad :
''/Raport nazwa gracza pow?d '' I gdy to napiszemy zapisze nam to w pliku raport1.ini potem raport2.ini w folderze scriptfiles. Prosz? o pomoc jak co? takiego zrobi? ? Daj? piwka