Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdu
81. Usuwanie pojazdu po wyjściu z niego
Witam ot?? dopisze mi kto?, ?e gdy si? wyjdzie z lawety usuwa pojazd? Za dobr? odpowied? stawiam zimne :piwo:
kod
[lua]--[[
Kod stworzony przez Emm dla serwisu GTAONLINE.PL
Zakaz usuwania autora skryptu, podpisywania si? pod MOJ? prac?
Nazwa: Praca - kierowca lawety w salonie SF
?ycz? mi?ego u?ytkowania! Pozdrawiam, Emm.
2016 © Emm
]]

blip_pracy = createBlip(-1922.90930, 303.48703, 41.04688, 52)
marker = createMarker(-1924.37415, 297.96210, 41.04688-1, "cylinder", 1.1, 255, 0, 0, 100)
marker_koniec = createMarker(-1922.79883, 303.53638, 41.04688-1, "cylinder", 5, 100, 100, 255, 80)

miejsca_dowozow = {
-- {x, y, z, "miejsce_do_outputchatbox'a", kwota_do_wyp?acenia},
{-2067.39722, 960.78320, 60.00156, "Calton Heights, San Fierro", 40},
{-121.15815, 1072.57422, 19.80778, "Fort Carson", 120},
{-2128.41821, 214.62218, 34.7170, "Doherty, San Fierro - teren budowy", 20},
{-2317.01489, -154.91240, 34.73012, "Garcia, San Fierro", 50},
{-2449.26147, -163.81157, 34.74252, "Hashbury, San Fierro", 60},
{132.05309, 1948.73438, 18.78655, "Baza wojskowa - Area 69, Bone County", 200},
{-2248.56079, -1721.66394, 479.58038, "Szczyt Mount Chillad, okolice Angel Pine", 600},
{1957.75854, -2181.17480, 12.95658, "Lotnisko, Los Santos", 230},
{1928.59595, -1795.08118, 12.79196, "Idlewood, Los Santos - stacja benzynowa", 215},
{1064.25964, -1303.93...
82. Teleport pojazdu przecho
Witam ot?? po zamontowaniu neon?w pojazd dalej teleportuje do przecho pomo?e kto? w innych plikach nie ma linijki teleportu tylko w tym pliku kod. Za dobr? odpowied? stawiam zimne :piwo:
[lua]elements = {}
elements["positions"] = {
["EZ 4"]={
marker = {1667.62, 1750.67, 11.04},
cuboid = {1667.62, 1750.67, 11.04, 3},
text = "Monta? wzmocnie?"
},
}

local napis=createElement("text")
setElementData(napis, "name", "Monta? NeonownKoszt 5kk")
setElementPosition(napis, 1667.62, 1750.67, 11.04)

for i,v in pairs(elements["positions"]) do
v.cuboid = ColShape.Sphere(unpack(v.cuboid))
v.marker = Marker(v.marker[1], v.marker[2], v.marker[3]-0.90, "cylinder", 1.5, 255, 80, 0)
setElementData(v.marker, "markery3", true)
end

addEvent("red", true)
addEventHandler("red", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 5000000

if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:uid") then
if hajs < cena then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Nie sta? Ci? aby zamontowa? ten neon!!", "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "To nie...
83. Nie działa respienie pojazdu
Siema jak wchodz? w marker nic si? nie dzieje

addEventHandler("onMarkerHit"m, function(el,md)
    if 
not md or getElementType(el)~= "player" or getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    
if getElementData(el,"player:job"then
        outputChatBox
("* Ju? posiadasz aktywn? prac?: "..getElementData(el,"player:job"), el25500)
        return
    
end
    
if jobOnline == true then            
        local vehicle
=createVehicle(538, -1941.47,188.56,26.12,0.07,0.00,175.13)
        
setElementData(vehicle,"vehicle:desc","Praca maszynisty")
        
setElementData(vehicle,"vehicle:mileage"0)
        
setElementData(vehicle,"vehicle:fuel"50)
        
setElementData(vehicle,"vehicle:jowner",el)
        
warpPedIntoVehicle(el,vehicle)
        
triggerClientEvent(el"startJob"resourceRootvehicle)
    else
        
outputChatBox("* Praca jest wy??czona."el25500)
    
end
end
)
84. Nie respi pojazdu w pracy
Siema nie respi pojazdu w pracy

SERVER:
[lua]Pojazdy = {
{-1851.09,-129.32,11.63,0.0,0.2,86.5},
{-1851.18,-134.53,11.63,0.1,359.9,87.2},
{-1851.25,-140.04,11.63,0.1,359.9,86.7},
{-1876.55,-149.54,11.63,0.0,0.0,358.9},
{-1882.07,-149.38,11.63,0.0,0.0,356.6},
}

for i,v in ipairs(Pojazdy) do
local Pojazd = createVehicle(609, v[1], v[2], v[3]+0.3, v[4], v[5], v[6])
setElementData(Pojazd, "pojazd_opis", "Za?adowane Meble : 0%")
setVehicleColor (Pojazd, 0, 255, 84 )
setVehicleHandling(Pojazd,"maxVelocity",100)
setElementData(Pojazd, "pojazdy_przebieg", math.random(500, 1000))
setElementData(Pojazd, "pojazdy_paliwo", 50)
setElementFrozen(Pojazd, true)
setVehicleEngineState(Pojazd, false)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if getElementData(plr, "graczPraca") == false then
setElementData(plr, "graczPraca", true)
setElementFrozen(source, false)
outputChatBox("* Rozpocza?e? Prace Jako Kurier Mebli, Jed? Za?adowa? Meble!", plr, 255, 255, 255)
triggerClientEvent(plr, "kurier_praca", resourceRoot)
else
outputChatBox("* Posiadasz Ju? Aktywn? Prace!", plr, 255, 0, 0)
end
end
end)



function respawnVehicles()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
if not getVehicleOccupant(v) then
...
85. Ustawienie element daty dla pojazdu w colsphere
Mam taki kod:


--tworzenie colsphere
local colshape 
createColSphere(-138.174851079.5855719.152915)

addEventHandler("onClientGUIClick"resourceRoot, function()
    
local pojazdy=getElementsWithinColShape(colshape,"vehicle")
    if 
source == RH1.btncloseactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnclosetxtactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnmntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btnmnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btndemntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    elseif 
source == RH1.btndemnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    
end
end
)
i jak nada? t? element date dla pojazdu w tym colsphere?
86. Sprawdzanie pojazdu w markerze
Czy istnieje jaka? funkcja ?e da si? sprawdzi? czy w markerze jest pojazd? chc? zrobi? tuning lecz nie wiem jak sprawdzi? czy w markerze znajduje si? pojazd funkcje bym poprosi?
87. przyciemnienie szyb dla konkretnego elementu pojazdu
cze??, jak w temacie.
shadery do tego?
nie mam poj?cia jak to zrobi?, szuka?em na angloj?zyczncznych forach podobnych temat?w; nieskutecznie.
Zak?adam ?e te szyby to konkretna tekstura tak?
A czy na?o?enie zmodyfikowanej tekstury na konkretny pojazd jest realne?

serdeczna reputacja za przekazan? wiedz? czeka
88. [SKRYPT] Panel Interakcji Pojazdu
Witaj,
dzi? zaprezentuje ci panel interakcji pojazu w dxDraw. Nie jest on jako? skomplikowany ale zawsze komu? mo?e si? przyda? :) . Panel otwiera si? gdy jeste? kierowc? samochodu oraz gdy przytrzymasz shift, nast?pnie wybierasz tylko opcj?.

Interakcja zawiera:
- ?wiat?a,
- silnik,
- hamulec r?czny(mo?na u?y? tylko gdy si? ma mniej ni? 9km/h oraz nie mo?na zniszczy? pojazdu gdy jest zaci?gni?ty),
- pasy pod ElementDate(mo?na u?y? potem np. do kodu policji),
- otwieranie maski,
- otwieranie baga?nika

R?wnie? nie mo?na zapi?? pas?w, otworzy? maski, baga?nika gdy si? jedzie motorem oraz panel nie otwiera si? gdy jedziemy rowerem.

Interakcja zawiera r?wnie? ikony, je?eli np. w??czymy silnik to ikona zrobi si? z bia?ej niebieska.


Screeny:





Tyle powinno wystarczy?.
Dodam te? ?e w niekt?rych funkcjach poprosi?em o pomoc na tej stronie.

Pozdrawiam, adaskOO



Aktualizajca 07.12.2018
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
89. Nie dziala mi respienie pojazdu
Witam chce zeby pojazd kolejny respic po paru minutach lecz cos mi to nie wychodzi..

addCommandHandler("cars",function(p,c,...)
    if 
police == getElementParent(pthen
        createVehicle
(490,(p.position p.matrix.forward 5));
    
       

    
end
end
)
90. Wytrzymałosć pojazdu
Witam was , potrzebuje pomocy i? nie wiem jak zwi?kszy? hp danego pojazdu np.
?eby wszystkie boxville (id 498) by?y 2 razy wytrzymalsze ni? inne pojazdy .
Potrzebuje pomocy lub gotowego skryptu do MTA . Z g?ry dzi?ki :) !
91. Nie respi pojazdu
Cze?? ! Mam malutki k?opot poniewa? po wpisaniu komendy nie respi mi pojazdu :
addCommandHandler("kupauto", function(plr
    
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if 
not veh or not getElementData(veh"wSalonie"then outputChatBox("Nie jeste? w poje?dzie na sprzeda?!"plr) return end
        
if not getElementData(veh"cena"then return end
            outputChatBox
("Kupi?e? pojazd marki " .. getVehicleName(veh) .. ", gratulacje!"plr)
            
local kupiles createVehicle(getVehicleName(veh),1465.57, -1729.8013.06360.0360.088.4) -- tu temo?esz
Z g?ry dzi?ki :D

[ Dodano: 2018-09-09, 20:19 ]
DB 3 : WARNING: [skrypty]elife-salon_lssalon.lua:27: Expected number, got non-convertible string. This warning may be an error in future versions
92. Światla pojazdu
Witam co tutaj jest nie tak ? lampy nie swieca ale klikajac L jest ze zapalam i gasze jednoczesnie ....

addEvent("uruchomSwiatla"true)
addEventHandler("uruchomSwiatla"root, function(plr)
    
local pojazd getPedOccupiedVehicle(plr)
    if 
pojazd and getVehicleController(pojazd) == plr then
        
if getVehicleOverrideLights(pojazd) ~= 2 then
            setVehicleOverrideLights
(pojazd2)
            
outputChatBox("* Uruchomi?e?/a? ?wiat?a."plr)
        else
            
setVehicleOverrideLights(pojazd1)
            
outputChatBox("* Zgasi?e?/a? ?wiat?a."plr)
        
end
    end
end
)


C


bindKey
("l""down", function(keykeyState)
    
triggerServerEvent("uruchomSwiatla"resourceRootlocalPlayer)
end)
93. Pobieranie najbliższego pojazdu
Cze??, orientuje si? kto? mo?e jak pobra? najbli?szy pojazd od gracza wywo?uj?cego funkcje komend?? Z g?ry dzi?kuje za pomoc :)
94. Jak zmienić cene Pojazdu na paczce pys 3.0 w salonie?
Witam, mam problem nie wiem jak zmieni? cene pojazdu w salonie czy mo?na zrobi? to komend??
95. Zmiana textury pojazdu bez wyrzucenia z niego gracza
Da si? zmieni? textur? pojazdu bez wyrzucania z pojazdu gracza? A jak si? nie da to w jaki spos?b s? zrobione kierunkowskazy na np. province?

Chodzi mi o zmian? textury jak na tym filmie:
https://www.youtube.com/watch?v=RKYvDapv-Cs
9:38

Za pomoc respekt :eye:
96. Spadki FPS'ów po wejściu do pojazdu
Witam. Tworz? serwer RPG i mam problem.. Po wej?ciu do pojazdu FPS spadaj? z 60 do 25.. Zauwa?y?em, ?e jest to spowodowane skryptem "frakcja-policja" (ogrpg). Teraz pytanie, jak to naprawi?. Usuwa?em c_policja.lua i nadal to samo.
97. Funkcja na znikanie pojazdu
Witam.

Nie wiem jakiej funkcji u?y?, ?eby po wyj?ciu z zrespionego pojazdu on znika?.


Pomoc :=: R* :+: :piwo: :p
98. Panel pojazdu
witam chce zrobic tak aby po kliknieciu J uruchamialo silnik k - swiat?a l- lapmy a spacja reczny jezeli ktos wie jak to zrobic to prosze o pomoc
99. Dwie różne werjs tego samego pojazdu
Do pojazd?w z GTA SA mo?na dodawa? nowe warianty nawet je?eli one ich wcze?niej nie mia?y i za pomoc? odpowiedniej funkcji w MTA mo?na je aktywowa?. Jednak z tego co zauwa?y?em mo?na dodawa? nowe warianty do ju? istniej?cego pojazdu. One w tedy dzia?aj? jak nale?y. Pr?bowa?em te? np. zrobi? tak ?eby ten sam pojazd mia? dwie r??ne karoserie np. z dachem i bez ale nie dzia?a?o to do ko?ca jak trzeba bo by?a wy?wietlana ta pierwsza wersja albo ta druga. I tu mam pytanie, czy da si? zrobi? w?a?nie tak ?e ten samoch?d by?by spawnowany w tej i w tej wersji?
100. Kod na przepisanie właściciela pojazdu
Witam ma ot?? do was ma?e pytanie. Chodzi o to ?e posiadam owy skrypt i chcia?bym go tak przerobi? ?e gracz dostaje pieni?dze a auto zostaje przepisane na dane uid albo nick i automatycznie zostaje wytepane na kordy kt?re podam w kodzie.
Kod:


if veh then
givePlayerMoney(source, money)
destroyElement(veh)
101. Skrypt na Strzelanie z pojazdu
M?g?by kto? mi pom?c w napisaniu skryptu? Nie tak ?e da mi linka i sam sobie r?b bo ja nie ogarne ,a chodzi o skypt:
-Strzelanie z swata i stra?y po?arnej
-Pojazd kt?ry zniknie po 5 min jak si? go nie u?ywa
Skrypt w kt?rym si? respi pojazd z markeru :
[lua]stworzPojazd = createMarker ( -821.90, 1890.5, 5.40, "cylinder", 3, 255 ,96, 0, 255 ) -- uzupe?‚nij pozycje markeru
tabelaPojazd = {}

-- // Funkcja na tworzenie pojazdu oraz sprawdzanie czy gracz wjecha?‚ pojazdem, czy wszed?‚ bez pojazdu\ --

function tworzeniePojazdu (hitElement)
if ( isElement(hitElement) and getElementType(hitElement) == 'player' ) then
local pojazdElement = getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if ( pojazdElement ) then
if ( tabelaPojazd[hitElement] ) then
destroyElement(pojazdElement)
tabelaPojazd[hitElement] = nil
outputChatBox ("TwĂłj Pojazd Zosta?‚ Schowany!", hitElement, 255, 255, 255)
return
end
end
-- // Cz?™?›?‡ funkcji tworz?…cej pojazd dla gracza, od razu teleportuje do ?›rodka pojazdu \ --
local x, y, z = getElementPosition (hitElement) -- tutaj nic nie zmieniasz, gdyĹĽ okre?›la pozycj?™ gracza i na jego miejscu tworzy pojazd
local rotX, rotY, rotZ = getElementRotation (hitElement)
tabelaPojazd[hitElement] = createVehicle ( 433, -811.20,189...
102. Blokada pojazdu dla pracownika
Chcia?bym zrobi? blokad? wej?cia do pojazdu przez innych graczy.

Polega? to ma na tym, ?e gracz dostaje busa. Kiedy gracz wyjdzie z niego nikt nie mo?e do niego wejs?. Pr?bowa?em ju? kilka razy to zrobi?, ale mi nie wychodzi
103. Interakcja Pojazdu
Witam!
Ot?? wsiadaj?c do pojazdu na miejsce pasa?era mog? obs?ugiwa? Interakcj?.
M?g?by mi to kto? powiedzie? jak to zablokowa?? Stawiam R* oraz :piwo: za pomoc!

Kod:

[lua]
local sx,sy = guiGetScreenSize ()
local zoom = 1
if sx < 1920 then
zoom = math.min(2, 1920/sx)
end

local shader = dxCreateShader("f/shader.fx")
local screenSource = dxCreateScreenSource(sx, sy)
local bind = false

function isCursorOnElement( posX, posY, width, height )
if isCursorShowing( ) then
local mouseX, mouseY = getCursorPosition( )
local clientW, clientH = guiGetScreenSize( )
local mouseX, mouseY = mouseX * clientW, mouseY * clientH
if ( mouseX > posX and mouseX < ( posX + width ) and mouseY > posY and mouseY < ( posY + height ) ) then
return true
end
end
return false
end

local interakcja = {
swiatla = false,
zamek = false,
silnik = false,
hamulec = false,
}

function gui ()
if getPedOccupiedVehicle(localPlayer) and bind == true then
dxUpdateScreenSource(screenSource)
dxSetShaderValue(shader, "screenColor", screenSource)
dxDrawImage(0,0,sx,sy,shader)

local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)

if isVehicleLocked (theVehicle) then
interakcja.zamek = true
else
interakcja.zamek = false
end
if isElementFrozen(theVehicle) then
interakcja.hamulec = true
else
interakcja.hamulec = false
end
if getVehicleOverrideLights(theVehic...
104. shaders, wiele podmianek na jednym modelu pojazdu
cze??, jak w temacie, kompletnie nie znam si? na shaderach, ani nie mam poj?cia jak to zrobi?, znaczy eh, ja wyobra?am sobie to tak;
gracz 1 ma auto elegy kt?re ma elementdate "model" ustawion? na np 1
gracz 2 analogicznie jak w pierwowzorze, za? "model" w elementacie ma ustawiony na 2
zale?nie od elementdaty gdy pojazd si? spawnuje to podmienia tekstury.
no my?l? ?e tak to by mia?o wygl?da?, za? m?j problem g?owny polega na braku wiedzy o shaderach a wydaj? si? skomplikowane, m?g?by kto? pom?c ogarn?? temat?
105. Wyłączenie cienia dla pojazdu
Witam, czy jest mo?liwo?? wy??czenia cienia (tego, kt?ry pojazd ma pod sob?) dla danego pojazdu?
Z g?ry dzi?kuj?
106. Marker który usuwa vopis z pojazdu
Witam, mam problem ma kto? mo?e jaki? pomys?, ?eby po wjechaniu w marker usuno? si? vopis z pojazdu ?
Plz daje respekt i piwka jak kto? da kodzik xd
107. Licznik Do Pojazdu
Cze??. Mam pytanie kto? by mnie chocia? naprowadzi? i kawa?ek kodu da? jak zrobi? licznik do pojazdu? Chcia? bym zrobi? fajny licznik bo nie ogarniam jak si? wskaz?wki ruszaj? za pomoc ch?tnie dam :piwo: i repke. Z g?ry dzi?ki
108. Nie teleportuje do pojazdu
Cze??, m?g?bym si? dowiedzie? dlaczego warpPedIntoVehicle nie dzia?a?
Server:
addEvent("dajsamochod"true)
addEventHandler("dajsamochod"root, function()
    
radiowoz=createVehicle 598, -210.96162 3997.0003718.61030 10 )
    
warpPedIntoVehicle(clientradiowoz)
    
pojazd getPlayerOccupiedVehicle(client)
    
destroyElement(pojazd)
end)

Trigger: (jakby kto? potrzebowa?)
triggerServerEvent("dajsamochod"rootlocalPlayer)


Okr?glutkie 0 b??d?w w db3.
109. Jaka jest komenda na zamrożenie pojazdu
Witam tak jak w temacie szukam komendy w lua oczywi??ie nie w mta kt?ra mi zamrozi pojazd na ile? tam sekund
110. Jak zmienić kolor pojazdu
setVehicleColor(veh,40,40,40,40,40,40) witam jak mam zmieni? kolor na r?? ?
111. Naprawa danego pojazdu
Siemka, mam taki skrypt i nie wiem jak go lekko przerobi? aby naprawia? tylko auta o danym ID, chodzi mi ?eby jak wjade w marker to tylko radiolke naprawia?o. Daje tu kod, z g?ry dzi?ki za pomoc.
[lua] local?marker?=?createMarker(-2034.6999511719,?174.60000610352,?27.89,"cylinder",?3,?255,?0,?255)

function?naprawa(thePlayer)
if?(?isPedInVehicle?(?thePlayer?)?)?then
local?theVehicle?=?getPedOccupiedVehicle?(?thePlayer)
setElementFrozen?(theVehicle,?true)
setTimer(function()
setElementFrozen(theVehicle,?false)
end,?5000,?1)
local?money?=?getPlayerMoney(thePlayer)
if?(money?>?50)?then?
takePlayerMoney(thePlayer,?50)
local?succes?=?fixVehicle?(?theVehicle?)
if?(?succes?)?then
outputConsole?("Pojazd?naprawiony",?thePlayer?)
else
outputConsole?(?"Nieudana?pr?ba?naprawy.",?thePlayer)
end
else
outputConsole?(?"Musisz?by??w?poje?dzie!",?thePlayer?)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",?marker,?naprawa)

function?fix1(thePlayer)
local?accName?=?getAccountName?(?getPlayerAccount?(?thePlayer?)?)
if?isObjectInACLGroup?("user."..accName,?aclGetGroup?(?"Admin"?)?)?then
local?theVehicle?=?getPedOccupiedVehicle?(?thePlayer)
local?succes?=?fixVehicle?(?theVehicle?)
if?(?succes?)?then
outputConsole?("Pojazd?naprawiony",?thePlayer?)
end
end
end
addCommandHandler("fix",?fix1) [/lua]

[ Dodano : 2018-02-21, 00:07 ]
Zamiast tego ?e dana grupa ACL mo?e to robic to...
112. Usuwanie pojazdu po wjechaniu w marker
Cze??. Nie dzia?a mi funkcja na usuwanie pojazdu gdy wje?dzam w marker.
Marker si? tworzy, lecz po wjechaniu nic si? nie dzieje. B??d?w w DB3 nie ma.
Kod Client-Side:
[lua]
function kurier()
if pracakurier == true then
local zakonczkurier = createMarker(2190.05, -2252.70, 13.49-1, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0, 80)
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Aby zako?czy? prac? kuriera.n wjed? tu.')
setElementPosition(t,2190.05, -2252.70, 13.49+1)

addEventHandler("onClientMarkerHit", zakonczkurier, function (he)
if getElementType(he) == "vehicle" then
gracz = getVehicleController(he)
elseif getElementType(he) == "player" then
gracz = he
end
if getElementData(he, "pojazd_kurierdhl") then
destroyElement(he or getPedOccupiedVehicle(he))
triggerServerEvent("przywrocs", localPlayer)
exports["noti"]:noti("Ko?czysz prac? kuriera!", localPlayer)
destroyElement(zakonczkurier)
destroyElement(t)
setElementData(localPlayer, "player:job", false)
pracakurier = false
trzymasz = false
paczka = 0
del()
ulatw()
removeEventHandler("onClientRender", root, wyswietlanie)
usunk1()
usun23()
usun13()
usun12()
end
end)
end
end
[/lua]

Kod Server-Side:
[lua]
addEvent("zresp", t...
113. nie działa usuwanie pojazdu przy wyjściu z serwera
Siema!
Zrobi?em taki skrypt, aby usuwa?o samoch?d po wyj?ciu z serwera.
Lecz gdy dzi? to przetestowa?em, to nie wa?ne kto wyjdzie z serwera, to i tak usunie ten pojazd, a chcia?bym ?eby usuwa?o, tylko wtedy gdy wyjdzie osoba, kt?ra w nim siedzia?a.

B??d?w w DB3 Nie ma.
Kod ServerSide:

addEvent
("onPlayerQuit"true)
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), function()
if 
isElement (woz) and woz then
destroyElement 
(woz)
end
end
)
114. Usuwanie pojazdu po wejściu w marker
Witam! Mam problem, poniewa? chcia?bym zrobi? gdy wejdziemy w marker (kt?ry znajdujie si? po Client-Side) usuwa?o pojazd, kt?ry zrespi?em po Server Side:
Kod do Server:
https://pastebin.com/ZxVWVHGb
Kod do Client:
https://pastebin.com/JXTQ6nRS
115. Usuwanie pojazdu przy wyjściu z serwera
Witam! Chcia?bym zrobi? aby usuwa?o po wyj?ciu z serwera pojazd z pracy kuriera, mam funkcj? lecz nie wiem dlaczego nic si? nie dzieje.
Z g?ry dzi?ki

addEventHandler
("onPlayerQuit",root,
function (
theVehicle
local kurierka =  getElementModel theVehicle )
 if 
kurierka == 414 then
if isElementkurierka then 
destroyElement
kurierka )
end 
end 
end
)
116. Przebieg pojazdu
Witam mam pytanie jak wykona? zapisywanie przebiegu pojazd?w przypisanych do zmiennej we frakcji mam np zmienna
Kod:

new autapoli[20]

S? one dodane do gamemoda no i chcia?bym ?eby zapisywa?y przebiegi si? do pliku policja przebiegi pojazdow . Zapis do pliku umiem wykona? ale chodzi o to jak dalej z tym ?
117. Życie gracza a uszkodzenie pojazdu
Jsk najpro?ciej odj?? ?ycie graczowi przy uderzeniu pojazdem np w ?cian?? Im wi?ksza pr?dko?? tym wi?ksze obra?enia.
118. Marker Dla Pojazdu
Bry, od razu na pocz?tku napisz? ?e jestem ZIELONY


Dobrze wi?c, pr?buj? zrobi? skrypt kt?ry umo?liwia przejazd pojazdem gdy wjedziemy w marker (niezale?nie czy wjazd czy wyjazd) to teleportuje nas do danych kordynat?w itp. M?g?bym prosi? o jakie? podpowiedzi co do kodu?
119. Ustawianie predkosci dla pojazdu
Witajcie potrzebuje pomocy z funkcja setElementVelocity a raczej potrzebuje rady jakich obliczen uzyc. Chcialbym by po uzyciu funkcji pojazdowi byla dodana predkosc tak by jechal do przodu. (Wiem ze na wiki jest funkcja setVehicleSpeed ale nie dziala ona gdy predkosc pojazdu wynosi 0 a ja tego potrzebuje)

function setVehicleSpeed(elem,speed)
if 
elem then
if not speed then speed 0 end
local rx
,ry,rz getElementRotation(elem)
(...)
setElementVelocity(elem,(...),(...),(...))
end
end

Prosilbym jesli o nie caly skrypt to chociaz informacje jakich funkcji uzyc.
120. Znikanie GUI po rozwaleniu pojazdu
[center]Witam mam pewien problem.. Po rozwaleniu pojazdu GUI z inofmacjami o ilo?ci MB nie znika.. Czy m?g?by kto? mnie nakierowa? i powiedzie? jakiej funkcji mam u?y? aby to zadzia?a?o, ba? by? by taki mi?y i zrobi? to za piwko i respekt. :piwo: R*
[lua]
local ustawioneAuta = {
{-1166.42,-147.92,14.61,1.6,359.7,129.7},

}

for i,v in ipairs(ustawioneAuta) do
local veh = createVehicle(593, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
setElementData(veh,"vehicle:desc","")
toggleVehicleRespawn(veh, true)
setElementFrozen(veh,true)
setVehicleColor (veh, 255, 255, 255)
setVehicleHandling(veh,"maxVelocity",50)
setElementData(veh, "vehicle:BezynaWloczone", true)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
local v = getPedOccupiedVehicle(plr)
triggerClientEvent(plr, "PokazKGokno", resourceRoot)
setElementFrozen(v,false)
setElementData(v,"viewki",0)
setElementData(plr,"pracaView",true)
setPlayerHudComponentVisible (plr, "area_name", false)
end
end)

addEventHandler("onVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
local v = getPedOccupiedVehicle(plr)
if seat == 0 then
setElementData(v,"viewki",0)
setElementData(v,"vehicle:desc","")
toggleControl (plr, "brake_reverse", true )
...