Witam mam problem z skryptem na bankomat. Bankomat znalaz?em na jednej z paczek. Bankomat dzia?a og?lnie dobrze , ale nie dzia?aj? przyciski "WP?A?" i "WYP?A?". Prosi?bym kogo? z czytaj?cych ten temat o pomoc w skrypcie.
Je?li kto? by m?g? to prosi?bym o przes?anie naprawionego skryptu.
[bankomaty]
[lua]
addEvent("onPlayerRequestATMInfo", true)
addEventHandler("onPlayerRequestATMInfo", resourceRoot, function()
local dbid=getElementData(client,"player:uid")
if not dbid then
triggerClientEvent(client,"doFillATMInfo", resourceRoot, false)
return
end
local sr=exports["ogrpg-db"]:pobierzWyniki("SELECT bank_money FROM ogrpg_users WHERE id="..(tonumber(dbid) or 0).." LIMIT 1")
if not sr or not sr.bank_money then
triggerClientEvent(client,"doFillATMInfo", resourceRoot, false)
return
end
triggerClientEvent(client,"doFillATMInfo", resourceRoot, true, tonumber(sr.bank_money))
end)
addEvent("doATMOperation", true)
addEventHandler("doATMOperation", resourceRoot, function(kwota)
-- kwota dodatnia - wplata
-- kwota ujemna - wyplata
if kwota>0 and kwota>getPlayerMoney(client) then return end -- komunikat bledu po stronie klienta
local dbid=getElementData(client,"player:uid")
if not dbid then return end -- nie powinno sie zdarzyc
if kwota>0 then
if getPlayerMoney(client)<kwota then return e...
Witam mam pewien problem.. ot?? gdy wchodz? w marker wy?wietla mi si? gui bankomatu natomiast nie pokazuje mi cyfr.. ani w okienku posiadanych pieni?dzy ani w okienku wp?acenia pieni?dzy pomoc Prosz? o szybk? pomoc
[code]local font = dxCreateFont(":dG-Fonty/1.ttf", 10)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local pieniadze = 0
mojeW,mojeH = 1280, 1024
sW,sH = guiGetScreenSize()
w, h = (sW/mojeW), (sH/mojeH)
function kursorek(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end
function roundedRectangle(x, y, w, h, color)
dxDrawRectangle(x, y, w, h, color, false)
dxDrawRectangle(x + 2, y - 1, w - 4, 1, color, false)
dxDrawRectangle(x + 2, y + h, w - 4, 1, color, false)
dxDrawRectangle(x - 1, y + 2, 1, h - 4, color, false)
dxDrawRectangle(x + w, y + 2, 1, h - 4, color, false)
end
Witam chcialbym zrobic tak aby pobieralo hajs z banku zamiast z gotowki w skrypcie na mk
s.lua
[lua]
elements = {}
elements["positions"] = {
["EZ 1"]={
marker = {1249.42, -1824.18, 13.41},
cuboid = {1249.42, -1824.18, 13.41, 5},
text = "Monta? wzmocnie?"
}
}
local napis=createElement("text")
setElementData(napis, "name", "Dost?pne ulepszenian(brak mo?liwo??i demonta?u)nnUlepszenie silnika - 50kknUlepszenie silnika - 99kknNitro sta?e - 90kk")
setElementPosition(napis, 1249.42, -1824.18, 13.5)
for i,v in pairs(elements["positions"]) do
v.cuboid = ColShape.Sphere(unpack(v.cuboid))
v.marker = Marker(v.marker[1], v.marker[2], v.marker[3]-0.90, "cylinder", 3, 32, 64, 128, 50)
end
addEvent("mk1", true)
addEventHandler("mk1", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 50000000
if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:sid") then
if hajs < cena then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Nie sta? Ci? aby zakupi? to ulepszenie!", "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "To nie jest pojazd prywatny!", "error...
Witam chce zrobic by pobieral sie hajs z banku nie z gotowki przy sobie pisalem juz wczesniej post lecz nie zadzialalo to
SKRYPT NA SALONY
createBlip(2485.09, -1754.90, 13.26, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Za dupie LSwa
createBlip(1891.16, -1860.97, 13.61, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Motory LS
createBlip(2681.88, -1960.03, 13.55, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan LS
--createBlip(1061.80, -1619.31, 13.94, 55,2,0,0,0,0,0,275)
--createBlip(1865.30, -2218.91, 13.55, 5,2,0,0,0,0,0,275) -- Samoloty
local limit_aut = 65 ---------- tutaj wpisujesz maksymalna ilosc posiadanych pojazdow
local positionVehicles = {
-- Motory Montgomery - Rypsko
Dobry, mam problem napisa?em prosty skrypt bankomatu.
Funkcja wp?acania i wyp?acania dzia?a, aczkolwiek nie do ko?ca.
(przy wp?acie nie ma ?adnego problemu) je?li chc? wyp?aci? pieni?dze np. 70$ z bankomatu (na koncie mam 100$) to i tak nie chce si? wykona? (...)
Co ciekawe, kwot? 10-1 wyp?aca normalnie, tak samo jak i ca?? ilo?? pieni?dzy z bazy.
Witam powie mi kto? jak zrobi? by kas? za zakup pojazdu pobiera?o z bankomatu? oraz podczas odbierania wyp?aty z frakcji te? wp?ywa?o na konto bankowe.
[ Dodano : 2019-02-07, 12:07 ]
Dodaje skrypt na salon:
local napis=createElement("text")
status="Salon Aut Przemys?owych"
setElementData(napis, "name", ""..status.."")
setElementPosition(napis, 2325.74,-1981.96,19.42)
setElementData(napis, "scale", 1.4)
local napis=createElement("text")
status="Salon samochodowynTylko tutaj najszybsze auta sportowe!"
setElementData(napis, "name", ""..status.."")
setElementPosition(napis, 935.13, -1718.39, 13.55)
setElementData(napis, "scale", 1.2)
local napis=createElement("text")
status="Salon na KlifienOTWARTE 24/HnSAMOCHODY NA OFFROAD, DU?O ZA MA?O!nWJED? TUTAJ!"
setElementData(napis, "name", ""..status.."")
setElementPosition(napis, 1024.66, -2064.51,...
Siemano, tworze w?a?nie skrypt na bankomat.. napotka? mnie pewien b??d, ot?? doda?em komende do sprawdzania stanu konta i po prostu mam problem z dodaniem funkcji.
Tu ustawiam stan:
Siemka, mam taki problem a mianowicie zrobi?em bank wszystko ok ale.. wszyscy maj? tyle samo kasy i o to ten problem jak zrobi? ?eby wszyscy gracze mieli swoj? kas? a nie innych?
Siema. Stworzy?em niedawno system bankomat?w na zasadzie streamera by Incognito. Gdy podchodze do bankomatu pisze ze nie stoje przy bankoamcie WTF?
Daje kod:
I chcia?bym doda? kilka "miejsc" bankomat?w bo tutaj jest zrobiony na jeden ;//
A chcia?bym abym m?g? doda? np jeszcze 10 bankomat?w w r??nych miejsach ( Koordy mam)