Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: guziki
1. Guziki w GUI
Zrobi?em kod na GUI, wszystko dzia?a pi?knie.
Po naci?ni?ciu guzika robi to co ma, lecz je?li klikne tam gdzie nie ma guzika ?adnego, aktywuj? si? wszystkie 4.

Kod podsy?am jedynie na PW.
2. [INNE] Akcja na guziki
Witam mam problem czy kto? z was m?g? by mi powiedzie? kt?ry z poni?ej podanych przycisk?w jest to przycisk END na klawiaturze.
[code]
if(movingtext && newkeys == KEY_WALK && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
textx[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
textx[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_JUMP && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
texty[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_CROUCH && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
texty[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_WALK+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
textx[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
textx[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_JUMP+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
texty[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_CROUCH+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
texty[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtext...