| 1. Generowanie nowych haseł |
Witam, chcia?bym zrobi? skrypt, kt?ry dla developer?w b?dzie s?u?y? w razie czego, wygenerowania nowego has?a dla gracza, po jego uid. Gracz jest zapisany w bazie danych, a has?o zakodowane, da si? co? zrobi?? |
| 2. szyfrowanie haseł |
| siema tworz? panel logowania i mam pewne pytanie czy szyfrowanie teaencode jest wystarczajaco bezpieczne ? je?li nie to prosz? podajcie jakie? przyk?ady szyfrowania kt?re b?dzie w miar? bezpieczne i nie b?dzie lagowa? serwera . |
| 3. Kodowanie haseł |
| Witam, ot?? mam pytanie dotycz?ce kodowania hase? na serwerach ogrpg, pystories chodzi o to ?e nie wiem w jaki spos?b s? one zakodowane, a potrzebuje takiej informacji poniewa? chce zmieni? rodzaj kodowania hase?, jest to md5 a mo?e jaki? inny rodzaj? Wie kto?? |
| 4. [SKRYPT] Skrypt na kodowanie hase |
Witam, dzi? zaprezentuje wam m?j autorski skrypt na kodowanie hase?.
Skrypt nam koduje has?o pierw w MD5 nast?pnie SHA256 i ponownie.
By zakodowa? has?o wpisujemy /zakoduj <nasze has?o>
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |