Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: inni
1. Inni gracze mog± używać markeru jak to ukryć??
Witam chc? aby inni gracze nie mogli u?ywa? tego markeru tylko jedna osoba kt?ra rozpocznie prace. zrobi?em tak ale co? nie dzia?a. Oczywiscie oni tego markeru nie widz? ale jak wejda w to miejsce to i tak te funkcj? si? wykonuj? u osoby kt?ra rozpocz??a prace,



function pizza(gracz)
  if 
gracz ~= localPlayer then return end

local x
yrandomMarker()
 
marker2 createMarker(xyz"cylinder" ,
 
myBlip createBlipAttachedTo marker241 )
addEventHandler("onClientMarkerHit"marker2pieniadze)
addEventHandler("onClientMarkerHit"marker2pizza)
end

2. Inni mog± jeĽdzić autami z salonów
Ot?? inni gracze mog? sobie bra? auta z salon?w i nimi je?dzi?! o co chodzi? jak zrobi? aby nie mogli spu?ci? r?cznego czy co?
3. Praca rolnika.Jak zrobić żeby inni gracze nie widzieli
Witam mam problem poniewa? gdy gracz wejdzie w marker i stworzy mu si? pojazd do pracy (traktor) jego markery wida? chcia?bym ?eby nie by?o ich wida? dla innych graczy tylko dla rolnika.

[code]Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,getRootElement())
blip = createBlip (-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824, 52, 0, 0, 0, 255, myPlayer )

function startjob (hitElement,myPlayer)
if source == Start then
outputChatBox("Jestes rolnikiem, twoim zadaniem jest zrobic orke po wyznaczonych markerach",hitElement)
auto1 = createVehicle ( 531,-1035.9000244141,-1172.5999755859, 129.19999694824)
warpPedIntoVehicle (hitElement,auto1)
marker1 = createMarker(-1191.5,-1060.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
destroyElement (Start,localplayer)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),startjob)

function marker1f (hitElement,myPlayer,Source)
if source == marker1 then
destroyElement (marker1)
marker2 = createMarker(-1099.4000244141,-1057,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),marker1f)

function marker2f (hitElement,myPlayer)
if source == marker2 then
destroyElement (marker2)
marker3 = createMarker(-1027.4000244141,-1058.5,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEven...