Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przycisków
1. Jak dodać funkcje do przycisków
Witam stworzy?em w qui editorze panel dla pogotowia.
Oto kod:

GUIEditor = {
    
gridlist = {},
    
window = {},
    
button = {},
    
edit = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
        
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(214154372291"Panel pogotowia by Deryl"false)
        
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

        
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(927164254falseGUIEditor.window[1])
        
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Gracze"0.9)
        
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(18822716844"Wyjdz"falseGUIEditor.window[1])
        
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small")
        
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(18816116844"Lecz"falseGUIEditor.window[1])
        
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small")
        
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(18529171116"Tekst w budowie."falseGUIEditor.window[1])    
    
end
)


Bardzo bym prosi? o wyja?nienie jak doda? funkcje do danego przycisku. Chodzi o to ?e jak wybiore gracz i wcisne ulecz to go uleczy a jak wyjd? to panel si? zamknie. Ijeszcze jak zrobi? ?eby np na klawisz F6 si? ten panel otwiera?. Oczywi?cie b?d? :piwo: :piwo: prosto z lod?wki.
2. Usuwanie przycisków
Witajcie,
a wi?c tak, raz si? usuwaj?, a raz nie:

function hideWindow()
    
destroyElement(log_info)
    
destroyElement(lab_login)
    
destroyElement(edit_login)
    
destroyElement(lab_password)
    
destroyElement(edit_password)
    
destroyElement(butt_login)
    
destroyElement(butt_register)
    
    
removeEventHandler("onClientRender"getRootElement(), drawLogin)
    
showCursor(false)
end