Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przycisku
1. Zmienienie przycisku Latania
Witam , Chcia?bym sie zapytac jak zmieni? przycisk latania z przycisku z na przycisk x w skrypcie Pystories-admins , Za Pomoc Daje +Rep i Piwo
Pozdrawiam
2. Naciskanie przycisku, interakcja pojazdu.
Cze?? Wam.
Potrzebuj? pomocy totalnie nie wiem co zrobi?.
Chc?, aby interakcja dzia?a?a po klikni?ciu przycisku i zostawala na ekranie do ponownego przyci?ni?cia przycisku.
Dzi?kuj? wszystkim za pomoc i zerkni?cie na m?j problem.

addEventHandler("onClientRender"root, function()
          
local stat getKeyState("lshift")
          if 
stat == true then
        local veh 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if 
isPedInVehicle(localPlayer) and getVehicleController(veh) == localPlayer then
            interakcja 
true
            dxDrawImage
(screenW 0screenH 0screenW 1screenH 1"img/"..opcja..".png"000tocolor(255255255255), false)
        
end
    
else
        
interakcja false
    end
end
)
3. Sprawdzanie przycisku
Cze??, m?g?by mi kto? podes?a? przyk?ad na wykonanie takiego czego?:

Gdy wci?niemy przycisk P, dzieje si? co?
oraz osobno gdy przytrzymamy przycisk P, dzieje si? co? innego
4. Roleta - dźwięk przy kliknięciu przycisku w GUI
Cze??, zwracam si? do was z kolejnym problemem :/
Mam skrypt na rolety w poje?dzie wszystko dzia?a lecz,
doda?em funkcj? kt?ra odtwarza d?wi?ki podczas otwarcia i zamkni?cia. D?wi?k przy otwarciu gui odtwarza si? ale przy zamykaniu ju? nie. Je?li kto? wie dlaczego nie dzia?a b?d? bardzo wdzi?czny je?li kto? naprawi. Kod jest poni?ej

Kod:

function roleta(hitPlayer)
if hitPlayer == GUIEditor.button[13] then return end
if hitplayer == localPlayer then
playSound("tech_auf.wav")
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, roleta)
5. Wciśnięcie przycisku
Witam jak mog? sprawdzi? czy przycisk "W" jest wci?ni?ty przez gracza?
6. Wykonanie czegoś po kliknięciu przycisku w GUI
Siedzia?em na ka?dej stronie po kolei i dalej nie znalaz?em rozwi?zania dla mojego problemu.
Stworzy?em sobie okno w guieditorze z trzeba przyciskami (http://i.imgur.com/uMMO3Xk.jpg) i chce nauczy? si? z nich korzysta?.
Chodzi mi o to by po klikni?ciu np w pierwszy button da?o mi te 100HP itd.
Niby jest to proste a ja i tak tego nie rozumiem, m?g?by mi to kto? pokaza? i wyt?umaczy? a nie wklei? tylko kod?

Dopiero zaczynam z Lua :/

Kod:
function Panel (playeridcmd)
        
panel guiCreateWindow(707358217284"Test GUI"false)
        
guiWindowSetSizable(panelfalse)
        
hp guiCreateButton(242916541"Full HP ( 100 )"falsepanel)
        
guiSetProperty(hp"NormalTextColour""FFF970A1")
        
ammo guiCreateButton(2423316541"Full Ammo ( 100x Granat ) "falsepanel)
        
guiSetProperty(ammo"NormalTextColour""FF6858FB")
       
armor guiCreateButton(2412716541"Full ARMOR ( 100 )"falsepanel)
        
guiSetProperty(armor"NormalTextColour""FF37F11E")    
        
showCursor true )  

    
end
addCommandHandler
("panel"Panel)
7. Funkcja Na użycie przycisku ze strony klienta
Witam, mam do was pytanie czy jest taka funkcja na u?ycie przycisku u gracza np. gdy gracz wejdzie na cuboid to funkcja odrazu klika u niego Enter i wychodzi z auta.
8. zmiana przycisku
witam nie wiem jak zmieni? przycisk z f4 na /premium
Kod:

bindKey('F4', 'down', function()
if not guiGetVisible(gui.window) then
showCursor(true)
guiSetVisible(gui.window, true)

-- clear gridlist
guiGridListClear(gui.gridlist)

-- load item gridlist
for k,v in pairs(options) do
local row = guiGridListAddRow(gui.gridlist)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 1, v['service'], false, false)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 2, v['number'], false, false)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 3, v['content'], false, false)
guiGridListSetItemText(gui.gridlist, row, 4, v['cost'] .. ' PLN', false, false)
guiGridListSetItemData(gui.gridlist, row, 4, v['cost'])
end
end
end)
9. Zmiana spawnu gracza po wcisnieciu przycisku "Zaloguj&q
Witam

M?j nast?puj?cy problem jest taki :

Postanowi?em zmieni? spawn gracza na moim serwerze truck, zrobilem testowe konto, wpisalem /save, skopiowa?em "X" i zamieni?em ka?dy taki kodzik na moj nowy spawn, niestety ale gracz spawnuje sie dalej na tym samym miejscu, mimo ?e nigdzie w GM nie ma X,Y,Z spawnu na ktorym sie spawnuje, sprawdza?em kod "Zaloguj" i nie ma tam sladu gdzie jest jakis spawn gracza, prosze o pomoc
10. GUI funkcja przycisku
Witam, ot?? ja z pytaniem. Utworzy?em okno w GUI w kt?rym jest napisane "Pr?ba"'. Zrobi?em r?wnie? przycisk ">>>". I tu pytanie si? nas?wa, prosi?bym o funkcje kt?ra by?a by odpowiedzialna za dzia?anie button?w, tzn. gdy nacisn? przycisk >>> to przeniesie mnie do dalszej strony gui. lub gdy nacisn? "akceptuj" to poka?e sie nowy marker. Wiecie o co chodzi ? Nie prosz? o gotowy skrypt tylko o funkcj? kt?r? mia?bym u?y? i mo?e jaki? przyk?ad. Ewentualnie jakby kto? m?g? wyt?umaczy? mi to http://wiki.multitheftaut...nClientGUIClick .

Za pomoc :piwo:

I przy okazji chcia?bym si? dowiedzie? czy te GUI jest dobrze zrobione.



addEventHandler
("onClientResourceStart",resourceRoot,
    function()
        
GUIEditor_Window = {}
        
GUIEditor_Button = {}
        
GUIEditor_Memo = {}

        
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(443,222,384,311,"Diego",false)
        
GUIEditor_Memo[1] = guiCreateMemo(9,25,366,275,"Pr?ba",false,GUIEditor_Window[1])
        
guiMemoSetReadOnly(GUIEditor_Memo[1],true)
        
GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(281,249,80,23,">>>",false,GUIEditor_Memo[1])
    
end)