Witam! Chc? zapisa? wynik random do zmiennej a nast?pnie go wy?wietli?! Robi? wszystko tak: i wy?wietla mi albo pierwsz? liter? wylosowanego s?owa z tablicy albo pomieszane litery. Oferuj? piwwka jak zwykle!
Mam kilka spraw, Dlaczego gdy w create object wpisze [1] Nie tworzy go, ale gdy wrzuc? tam koordy to tworzy. Nast?pnie jak ustawi? to na random.match ab losowa?o koordy z tablicy. I aby zniszczy? obiekt mog?y tylko osoby z acl PSP (obiektem jest drabina)
Cze??, udost?pniam Wam prosty, dwu funkcyjny skrypt, umo?liwiaj?cy ustawienie pojazdowi losowych znak?w tablic b?d? jego ID. Kod jest zautomatyzowany w razie nienadania ID etc.
Kod :
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Nale?y wype?ni? rubryczk? "string_id", wpisuj?c tam wasz? date pod jak? zosta?o nadane ID.
Witam. Mam pytanie, czy da si? zrobi? tak aby po klikni?ciu danego przycisku w GUI ekran zrobi? si? na chwile czarny (najlepiej tak aby da?o si? ustawi? czas trwania czarnego ekranu w skrypcie) a zaraz po nim przenios?o gracza na losow? pozycje? Przepraszam je?li nie jest to w pe?ni zrozumia?e ale jestem troch? zm?czony:)
1.Powiedzmy , ?e zrobi?em dorywcze prace na serwer i mam zrobionego kuriera oraz tras? lecz chc? aby randomowo dawa?o jedn? z pi?ciu tras Lecz nie wiem jak to zrobi? .
Kod kuriera
[code]CMD:pracakurier(playerid,cmd[])
{
checkpoint_kurier_now[playerid]=0;
KurierStart(playerid);
SendClientMessage(playerid, Zielony, "Udaj si? do zaznaczonego punktu aby odebra? paczki");
return 1;
}
stock KurierStart(playerid)
{
switch(checkpoint_kurier_now[playerid])
{
case 0: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][0],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][1],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][2],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]+1][0],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]+1][1],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]+1][2],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][3]),TogglePlayerControllable(playerid,false);
case 1: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][0],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][1],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][2],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]+1][0],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]+1][1],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]+1][2],Pos_checkpoint_Kurier[checkpoint_kurier_now[playerid]][3]),TogglePlayerControllable(playerid,fa...
Chcia?bym zrobi? misje do frakcji PKS. Problem polega na tym ?e kompletnie nie wiem jak si? za to zabra?. Chodzi mi o co? takiego aby do Pracownikow na skinie PKS dociera?a informacja ?e w X,Y,Z jest pe?en przystanek i trzeba tam pojecha?. W tym momencie pojawia si? tam checkpoint i na minimapie "SetPlayerMapIcon" w tych X,Y,Z. Gdy si? tam dojedzie, otrzymujemy 2score i mo?emy wr?ci? na baz?. Wa?ne jest to aby chepointy pokazywa?y si? losowo aby nie je?dzi? non stop tak samo lub w k??ko.
[glow=red][shadow=yellow]Poleci naprawd?, du?o browark?w z lod?wki. [/shadow][/glow]