Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: render
1. avatary render tabulator
Witam, chcia?bym zoptymalizowa? render avatar?w gdy? CPU po stronie clienta jest moim zdaniem zbyt du?e
to mam w onClientRendrze (gui)

Kod:

avatar = getElementData(v,"player:avatar") or ""
myAvatar = dxCreateTexture(avatar, 'argb', false, 'clamp')
dxSetShaderValue(shader, 'sPicTexture', myAvatar)
if myAvatar then
dxDrawImage(sx/2-248/zoom,sy/2- 212/zoom+offsetY, 85/zoom, 85/zoom, shader, 0,0,0)
else
dxDrawImage(sx/2-250/zoom,sy/2- 212/zoom+offsetY, 85/zoom, 85/zoom, g[2], 0,0,0)
end


jakbym m?g? to zoptymalizowa?? dzia?a poprawnie natomiast cpu jest ogromne
2. Render
Witam mam problem z renderem, chodzi mi tutaj, ?e gdy jestem troszke daleko wymapowanego obiektu on zanika

SS:


Ta funkcja nie dzia?a:
addEventHandler("onResourceStart",root, function()
setOcclusionsEnabled(false)
end)
3. Render Mapy
Witam!
Mam taki troch? du?y problem z map? m?j mapper, a zarazem wsp??w?a?ciciel wykona? dla mnie map? koszar psp koszary, s? bardzo, ale to bardzo du?e i nie wczytuje si? ca?y obiekt naraz tylko, idziesz na parking i po?owy koszar nie ma czy jest jaka? mo?liwo?? naprawienia tego ?
4. Render
Witam, jak zwi?kszy? odleg?o?? renderowania? Dlatego bo mam problem z tym przedstawiony na tym 23 sekundowym filmiku. A ten problem to za bliskie renderowanie.