Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spawnu
1. Jak dodać do panelu logowania wybór spawnu najlepiej jak by
Jak doda? do panelu logowania wyb?r spawnu najlepiej jak by kto? mi wyt?umaczy? krok po kroku za pomoc daje piwko
2. Jak dodać do panelu logowania wybór spawnu
Jak doda? do panelu logowania wyb?r spawnu najlepiej jak by kto? mi krok po kroku wyt?umaczy? za pomoc stawiam piwko
3. ComboBox panel spawnu pojazdów
Witam ma problem jak pod??czy? to ?e je?eli w combobox zaznaczony jest dany pojazd to po wcisnieciu potwierdz on sie pojawi ?


[lua]gui = {}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
gui.okno = guiCreateWindow(699, 257, 527, 501, "Panel Pojazd?w", false)
guiWindowSetSizable(gui.okno, false)

gui.lista = guiCreateComboBox(56, 115, 408, 209, "", false, gui.okno)

guiComboBoxAddItem(gui.lista, "Infernus")
guiComboBoxAddItem(gui.lista, "Turismo")
guiComboBoxAddItem(gui.lista, "Elegy")
guiComboBoxAddItem(gui.lista, "Sultan")

gui.napis = guiCreateLabel(56, 92, 412, 18, "Lista Pojazd?w", false, gui.okno)
guiLabelSetHorizontalAlign(gui.napis, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(gui.napis, "center")
gui.potwierdz = guiCreateButton(16, 374, 234, 66, "Potwierdz", false, gui.okno)
gui.zamknij = guiCreateButton(273, 374, 234, 66, "Zamknij", false, gui.okno)
guiSetVisible(gui.okno,false)
end
)





bindKey ( "f2", "up", function ()
guiSetVisible(gui.okno,true)
showCursor(true)

end)


local function zamykanie()
if source == gui.zamknij then
guiSetVisible(gui.okno, false)
showCursor (false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykanie)

fun...
4. Ustawianie spawnu na domkach.
Siema na serwerze mam takie domki kt?re tworze komend? /dom i teraz nie wiem jak ustawi? na nich spawn w sensie jak si? zaloguje to mam przycisk posiad?o?? ale nie spawnuje na domkach pom?g?by kto??
5. Wybór spawnu
Witam ot?? mam problem z panelem logowania. Gdy wybieram spawn ka?dy poza "Tw?j Dom" to jest dobrze, za? gdy wybiore w?a?nie "Tw?j Dom" to nic si? nie dzieje opr?cz b??du w debugscript

B??d https://imgur.com/a/dtunt4s

Kod dotycz?cy b??du:
-- CompatibilityLua-5.1
function split(strpat)
   
local t = {}  -- NOTE: use {0in Lua-5.0
   local fpat 
"(.-)" .. pat
   local last_end 
1
   local s
ecap str:find(fpat1)
   while 
do
      if 
~= or cap ~= "" then
     table
.insert(t,cap)
      
end
      last_end 
e+1
      s
ecap str:find(fpatlast_end)
   
end
   
if last_end <= #str then
      
cap str:sub(last_end)
      
table.insert(tcap)
   
end
   
return t
end


6 linijka to: local s, e, cap = str:find(fpat, 1)

[ Dodano: 2020-05-05, 19:31 ]
Dodam ?e jak nie mam kupionego domku to respi w miejscu spawnu tam gdzie ustawi?em.
6. Po zalogowaniu i wybraniu spawnu nie respi postaci.
Po zalogowaniu i wybraniu miejsca nie chce mi zrespi? postaci, paczka: [YOUR STORIES - PERFECT RPG 1.0]
Prosz? o pomoc, daje piwko, respekt.
7. Wybór Spawnu
Witam mam paczke z serwer .SkyGame otoz probuje wznowic panel logowania ale ciagle sie nie udaje. Przy wyborze spawnu ( ustawilem dobre kordy ) tepalo na kordy 0 0 0 zamiast na te co wpisalem. Prosze o pomoc.


local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

panelspawn = false

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*screenW,cy*screenH
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function isEventHandlerAdded( sEventName, pElementAttachedTo, func )
if
type( sEventName ) == 'string' and
isElement( pElementAttachedTo ) and
type( func ) == 'function'
then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers( sEventName, pElementAttachedTo )
if type( aAttachedFunctions ) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then
for i, v in ipairs( aAttachedFunctions ) do
if v == func then
return true
end
end
end
end

return false
end

function renderZoneBox()
if panelspawn == true then
local Alpha, Alpha2 = interpolateBetween(0, 0, 0, 170, 255, 0, ((getTickCount() - czasspawn) / 2500), "Linear")
dxDrawImage(screenW * 0.3287, screenH * 0.0130, screenW * 0.3419, screenH * 0.2318, "Img/Logo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, Alpha2), false)
dxDrawImage(screenW * 0.2262, screenH * 0.1823, screenW * 0.5483...
8. Ostatnia pozycja spawnu
Witam! Mam pytanie, mianowicie co by trzeba by?o dopisa? do wyboru spawna aby by?a mo?liwo?? spawnu na ostatniej pozycji gracza? Panel zrobiony na MySQL.
9. Jak usunąć wybór spawnu i ustawić jeden punkt?
Witam, posiadam panel logowania ogrpg, usuwam z niego resp i pr?buje doda? pozycje, lecz ca?y czas co? wyskakuje w db. Je?eli kto? by mnie naprowadzi? odwdzi?czy?bym si? :piwo:

c-zone
[lua]
addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if isMouseIn(screenW * 0.7562, screenH * 0.0244, screenW * 0.2222, screenH * 0.0822) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1971.47, 137.93, 27.69+0.1})
closeZones()
end
if isMouseIn(screenW * 0.7562, screenH * 0.1178, screenW * 0.2222, screenH * 0.0822) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1952.34, 614.99, 35.02+0.1})
closeZones()
end
if isMouseIn(screenW * 0.7562, screenH * 0.2111, screenW * 0.2222, screenH * 0.0822) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1914.24, -850.26, 32.17+0.1})
closeZones()
end
end
end)


function closeZones()
showChat(true)
showCursor(false)
fadeCamera(false)
setElementAlpha(localPlayer,255)
stopSound(data.misc)
showPlayerHudComponent("all",false)
showPlayerHudComponent("radar",false)
showPlayerHudComponent("crosshair",true)
showPlayerHudComponent("weapon",false)
showPlayerHudComponent("health",false)
showPlayerHudCompon...
10. dodanie spawnu
Witam, chcia?bym doda? do panelu logowania Spawn w LV
I nie wiem jak, jest spawn sf, przecho i Dom, ale chce aby po klikni?ciu w dodany Spawn w Lv teleportowa?o nas w ustalone kordy
11. Owl Gaming - Miejsce Spawnu
Czo?em, mam ju? Gamemode OwlGaming od d?ugiego czasu - Bawi? si? nim na wszelkie sposoby, po kilku miesi?cach dalej nie umiem zmieni? miejsca spawnu po zarejestrowaniu. Jaka? pomoc? :-?
12. Opóźnienie spawnu pojazdów
Witam, po stworzeniu obiekt?w i pojazd?w po dodaniu na serwer czasami mam tak ?e pojazdy l?duj? w obiektach, da si? op??ni? ich spawn albo co? z tym zrobi? ?
13. Ustawianie Spawnu
Witam pracuje nad serwerem PSZ i nie wiem jak ustawi? SPAWN.
Gdyby kto? pom?g? to daje kordy na kt?rych ma si? zrespawnici gracz:
391.21588 -1525.14697 32.26630.
Dzi?kuj? za pomoc daje :piwo: .
14. Wybór Spawnu
[center][b]Witam!
Dzi? pisze na tym forum i prosz? o pomoc
Mianowicie chodzi o to ze jak zrobi?em(edytowa?em) wyb?r miasta (spawnu)
Problem polega na tym ze jak wybior? spawn Los Santos to mnie respi w lv (przyk?ad) [/b][/center]


[lua]x,y=36.63,82.19 -- my width
intro_step=math.random(0,850)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function renderZoneBox()
dxDrawRectangle(sx*270/1025, sy*150/14769, sx*500/1025, sy*458/167, tocolor(254, 254, 254, 32), false)
if data.info then dxDrawText(data.info, sx*252/1024, sy*232/768, sx*800/1024, sy*255/768, tocolor(237, 0, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false) end
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*199/768, sx*1022/1024, sy*200/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)
--dxDrawLine(sx*0/1024, sy*509/768, sx*1022/1024, sy*510/768, tocolor(31, 111, 193, 255), 5, false)
--dxDrawText("Your Adventure RPG", sx*0/1024, sy*157/768, sx*1024/1024, sy*237/768, white, 2.00, "pricedown", "center", "center", false)

--if not isMouseIn(sx*10/1024, sy*48/7...
15. Zmiana spawnu gracza po wcisnieciu przycisku "Zaloguj&q
Witam

M?j nast?puj?cy problem jest taki :

Postanowi?em zmieni? spawn gracza na moim serwerze truck, zrobilem testowe konto, wpisalem /save, skopiowa?em "X" i zamieni?em ka?dy taki kodzik na moj nowy spawn, niestety ale gracz spawnuje sie dalej na tym samym miejscu, mimo ?e nigdzie w GM nie ma X,Y,Z spawnu na ktorym sie spawnuje, sprawdza?em kod "Zaloguj" i nie ma tam sladu gdzie jest jakis spawn gracza, prosze o pomoc
16. Jak ustawić miejsce spawnu po zalogowaniu?
Cze??, mam pytanie jak ustawi? miejsce spawnu po zalogowaniu? Gdy gracze chc? wej?? na serwer to maj? czarny ekran. Gdzie si? ustawia miejsce spawnu? Chcia?bym aby gracze po zalogowaniu respili si? w San Fierro.
17. Właściciel auta nie może ustawić punktu spawnu
[lua]function playerCarPark ( source, cmd)
if(isPedInVehicle(source)) then
local playercar = getPedOccupiedVehicle ( source )
if(getElementData ( cars[i], "owner" ) == getAccountName(getPlayerAccount(source))) then
local x, y, z = getElementPosition ( source )
local xa,ya,a = getElementRotation ( playercar )
setElementData (playercar,"xpos",x)
setElementData (playercar,"ypos",y)
setElementData (playercar,"zpos",z)
setElementData (playercar,"angle",a)
outputChatBox ("Ustawiles miejsce spawnu, Pamietaj o zamknieciu auta!",source, 243,149,72 )
saveCars()
else
outputChatBox ("To nie twoje auto!",source, 255,255,127 )
end
else
outputChatBox ("Nie jestes w aucie!",source, 255,255,127 )
end
end

addCommandHandler ("zaparkuj",playerCarPark)

function playerCarSell ( source, cmd)
if(isPedInVehicle(source)) then
local playercar = getPedOccupiedVehicle ( source )
if(getElementData ( cars[i], "owner" ) == getAccountName(getPlayerAccount(source))) then
setElementData (playercar,"owner","Nobody")
givePlayerMoney ( source, getElementData ( playercar, "price" )/100*25 )
outputChatBox ("Sprzedano pojazd!",source, 243,149,72 )
saveCars()
else
outputChatBox ("To nie twoje auto!!!",source, 255,255,127 )
end
else
out...
18. [INNE] Wybór Spawnu
Cze??, jak si? robi to ?e gracz po wyborze skinia ma do wyboru 3 spawny? Chodzi o to ?e ju? wybra? skina i mu si? pokazuje gdzie chce si? zrespawni?, np. LS, LV, SF.
Ma kto? taki kod i mo?e udost?pni?? Albo poradnik?
19. Skrypt na usuwanie danego spawnu z bazy danych.
Siemka, da?by kto? rade zrobi? skrypt na usuni?cie WSZYSTKICH spawn?w pojazd?w z mapy? Naprzyk?ad wpisuje /deleteveh Huntley i usuwa all Huntley z mapy :D Najlepiej jak b?dzie to podpi?te pod acl tu daje kawa?ek skryptu na usuwanie spawnu auta w kt?rym sie jest :) Dzi?ki z g?ry !
Kod:

local veh = getAllElementData(VehID)
local col = getAllElementData(ColID)
for i,k in pairs(veh) do
removeElementData(VehID, i)
--outputConsole("Vehicle, key: "..tostring(i).." , value: "..tostring(k))
end
for i,k in pairs(col) do
removeElementData(ColID, i)
--outputConsole("Col, key: "..tostring(i).." , value: "..tostring(k))
end
detachElements(ColID, VehID)
destroyElement(ColID)
destroyElement(VehID)
outputChatBox("Pojazd zosta? usuni?ty!", player)
20. [GF] Nowy Typ Spawnu w Honest RP
Witam, chcia?em doda? nowy typ spawnu (do mapy Honest RP), wiem ?e s? 4 typy spawnu, strandardowy, do domu, do frakcji i do biznesu, ja chcia?bym zrobi? pi?ty typ, z moj? jedn? wsp??rz?dn? a mianowicie:
[code]2224.8479,-1147.4113,1025.7969[/code]
i teraz moje pytanie jak to zrobi?? Bo pr?bowa?em ju? tutaj (bo podejrzewam, ?e to tutaj si? dodaje):
[spoiler][code] switch(PlayerInfo[playerid][pSpawnTyp])
{
case 0://standardowy
{
SetPlayerPos(playerid,GameMode[uSpawnX],GameMode[uSpawnY],GameMode[uSpawnZ]);
SetPlayerInterior(playerid,GameMode[uInt]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,GameMode[uVir]);
return 1;
}
case 1://ostatnia zapisana
{
SetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pPosX],PlayerInfo[playerid][pPosY],PlayerInfo[playerid][pPosZ]);
SetPlayerInterior(playerid,PlayerInfo[playerid][pInt]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,PlayerInfo[playerid][pVir]);
Unfreeze(playerid,5);
return 1;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDom]==9999)
{
SetPlayerPos(playerid,GameMode[uSpawnX],GameMode[uSpawnY],GameMode[uSpawnZ]);
SetPlayerInterior(playerid,GameMode[uInt]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,GameMode[uVir]);
PlayerInfo[playerid][pSpawnTyp]=0;
ZapiszKonto(playerid);
SendClientMessage(playerid, KOLOR_MAPA, "Miejsce spawnowania zosta?o zmienione na standardowe!");
return 1;
...
21. [INNE] jadno razowy wybór spawnu
witam was, czy kto? z was m?g? by mi pom?c, na serwerze mam dodany system wyboru spawu. i czy da?o by rade zrobi? takie co? ?e: gdy gracz wybierze spawn np LV to b?dzie sie tam spawni? ca?y czas?. To jest pierwsza sprawa. a druga sprawa jest taka aby stworzy? komend? /zm (zmiana miasta) odwdzi?cz? si? piwkem. Z g?ry bardzo dziekuje.

Kod.
[code]
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SPAWN, DIALOG_STYLE_LIST, "Wybierz miasto spawnu", "Toru?(LV)nWarszawa(LS)nKielce(SF)nBrodnica(FC)", "Spawn", " ");
return 1;
}
[/code]

[code]
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_SPAWN)
{
if(listitem == 0) // Gdy Wybierzesz 1 Opcje czyli Toru?
{
SetPlayerPos(playerid,2416.5811,1123.8466,10.8203);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "Witaj w Toruniu. mi?ej gry");
}
if(listitem == 1) // Gdy Wybierzesz 2 Opcje czyli Warszawa
{
SetPlayerPos(playerid,1671.3746,-1329.2170,17.4512);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "Witaj w Warszawie. mi?ej gry");
}
if(listitem == 2) // Gdy Wybierzesz 3 Opcje czyli Kielce
{
SetPlayerPos(playerid,-1495.1782,920.2302,7.1875);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "Witaj w Kielcach. mi?ej gry");
}
if(listitem == 3) // Gdy Wybierzesz 4 Opcje czyli Brodnica
{
SetPlayerPos(playerid,-144.1266,1222.3169,19.8992);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "Witaj w ...
22. Ustawianie spawnu pojazdu.
Witam. Nie dawno z pomoc? tego forum napisa?em skrypt na zmian? spawnu pojazdu po wpisaniu komendy /setspawn. Ale jest jeden problem. Problem polega na tym ?e kiedy jestem w poje?dzie i wpisze /setspawn to spawn ustawia si? ale jak zrespie auto to one spawnuje si? krzywo. O to kod :
Kod:

function respawn(thePlayer, command)
local x, y, z = getElementPosition(thePlayer)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if vehicle then
local spawnVeh = setVehicleRespawnPosition (vehicle, x, y, z)
if spawnVeh then
outputChatBox("Spawn pojazdu ustawionio pomyslnie!", thePlayer)
else
outputChatBox("Error",thePlayer)
end
else
outputChatBox("Nie jestes w pojedzie!", thePlayer)
end
end
addCommandHandler("setspawn", respawn)
23. Panel wyboru spawnu
Witam. Mam problem przy stworzeniu panelu wyboru spawnu. Oto urywek kodu kt?ry napisa?em
Kod:

GUIEditor_Button = {}

GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(6,206,190,64,"San Fierro",false)

GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(6,293,190,64,"Las Venturas",false)

GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(6,382,190,64,"Fort Carson",false)

GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(6,471,190,64,"Los Santos",false)

GUIEditor_Button[5] = guiCreateButton(6,560,190,64,"Tierra Robada",false)

GUIEditor_Button[6] = guiCreateButton(6,650,190,64,"Red Country",false)
showCursor(true)

Wiem ?e pod ka?dy button trzeba podpi?? spawn ale nie wiem jak i prosi? bym o pomoc( odpowiednia funkcja lub wyt?umaczenie i podanie wzoru lub cokolwiek takiego). Za pomoc daj? piwo, z g?ry dzi?kuje
24. [INNE] Zmiana miejsca spawnu
Wi?c tak jak w temacie, jak zmieni? miejsce spawnu w grze? Jak si? kto? zarejestruje na serwie to si? np.. spawnuje w LS ko?o komisariatu, jak takie co? zrobi?? Daje bardzo zimne :piwo:
25. [INNE] Blokada spawnu
Witam, zrobi?em spawn pojazd?w ale ci?gle wkurzaj? mnie osoby kt?re spawnuj? sobie czo?gi itp.. Wi?c zrobi?em ?e tylko VIP/admin/Head Admin mog? spawnowa? wybrane modele. I teraz doda?em t? blokad? i ani sultana nie mog? zespawnowa?, ani Hydry czy Czolgu.

Tutaj Kod:
Pawn

vid 
GetVehicleModelIDFromName(Nazwa);

if(!
IsPlayerAdmin(playerid) || (!HeadAdmin[playerid]) || (!VIP[playerid]))
{
if(
vid == 520 || vid == 425 || vid == 432 || vid == 441 || vid == 464 || vid == 564 || vid == 594)
{
 
SendClientMessage(playeridCOLOR_RED"Ten pojazd mo?e kupi? VIP/Admin/HeadAdmin!");
 }
return 
1;
 }


Piwa za pomoc.
26. [DM] wybor koloru,stylu walki broni, spawnu [LS LV SF]
R* Chcia?bym dwa kody i opis gdzie dodac. wybor broni i wybor spawnu.

Ale do rzeczy mam dwie rzeczy juz wybor koloru i wybor stylu walki




[code]KOLOR->

{public OnPlayerSpawn(playerid)


ShowPlayerDialog(playerid, 8488, DIALOG_STYLE_LIST, "Wybierz Sw?j Kolor:", "FioletowynNiebieskinZielonyn???tynJasny CzerwonynBia?ynLimonkowynRozowynPomaranczowynSzarynJasno ZoltynCiemny FioletnMorskinJasny NiebieskinLightCyan", "Wybierz", "");
FloatDeath[playerid] = false;

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{

if(dialogid == 8488)
{
switch(listitem)
{
case 0: SetPlayerColor(playerid, 0x9955DEEE); //Fioletowy
case 1: SetPlayerColor(playerid, 0x2C21ABFF); //Niebieski
case 2: SetPlayerColor(playerid, 0x00B900FF); //Zielony
case 3: SetPlayerColor(playerid, 0xECEC00FF); //Z??ty
case 4: SetPlayerColor(playerid, 0xFF8080FF); //Kremowy
case 5: SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFFFF); //Bia?y
case 6: SetPlayerColor(playerid, 0xDDDD2357); //Limonkowy
case 7: SetPlayerColor(playerid, 0xFF66FFAA); //Rozowy
case 8: SetPlayerColor(playerid, 0xFF9900AA); //Pomaranczowy
case 9: SetPlayerColor(playerid, 0xAFAFAFAA); //Szary
case 10: SetPlayerColor(playerid, 0xFAEAA9FF); //Jasno Zolty
case 11: SetPlayerColor(playerid, 0xF7A2f6FFF); //Jasno Pomaranczowy
case 12: SetPlayerColor(playerid, 0x00EEADDF); //Morski
case 13: SetPlayerColor(playerid, 0xabcdef66); //Jasny Ni...
27. [INNE] [RP-PL] Zerowanie się spawnu w bazie MySQL
Witajcie, wi?c tak posiadam mapk? z foru "RP-PL" wersje 8.3/8.4. Zrobi?em sobie do niej dzia?aj?c? Baze MySQL, serwer ?aduje si? bezproblemowo, bez ?adnych b??d?w. Po wej?ciu na serwer i wpisaniu has?a do konta, posta? znajduje si? gdzie? w powietrzu i zaczyna spadac i wyskakuje "Server close connections", zdaje mi si? ze pod teksturami. zaciekawiony spoj?a?em w baz? i jak sie okazuje wsp??rz?dne po kazdym zalogowaniu w bazie zeruj? sie, czyli w pos_x; pos_y; pos_z s? wsp??rz?dne 0.00000. Sprawdza?em to klkakrotnie, potem wszed?em na inna posta? i te? wsp??rz?dne sie zeruj?. Jest kto? mi w stanie doradzi? co mo?e by? nie tak?