local FFG=getTickCount()
local function naliczanie(veh)
local przebieg=getElementData(veh,"przebieg") or 0
if (getTickCount()-FFG>250) then
FFG=getTickCount()
local vx,vy,vz=getElementVelocity(veh)
local spd=((vx^2 + vy^2 + vz^2)^(0.5)/10)
if (spd>0) then
przebieg=przebieg+(spd)/3
setElementData(veh, "przebieg", przebieg)
end
end
end
function aktualizacja()
local v=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (not v) then return end
if (not getVehicleEngineState(v)) then return end
if (getVehicleController(v)~=localPlayer) then return end
naliczanie(v)
end
addEventHandler("onClientRender", root, aktualizacja)
addEventHandler("onClientRender", root, aktualizacja)
[/code]