Wysłany: 2019-12-09, 22:57
GZ43HD
Wiek: 26 Na forum: 2400 dni Posty: 5
Nick w MP: daniel28xxx
Kod: marker = createMarker (-1808.5999755859, 945.70001220703, 23.799999237061, "cylinder")
function pizza (thePlayer)
local veh = createVehicle (448, -1810.5999755859, 940.90002441406, 24.5)
warpPedIntoVehicle (thePlayer, veh)
if not isPedInVehicle (thePlayer) then destroyElement (veh) end
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, pizza)
Normalnie robi mi pojazd i umieszcza playera ale jak wyjd? z pojazdu to nic si? nie dzieje.
Co zrobic ?
Wysłany: 2019-12-09, 23:20
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Dla tego pojazdu stw?rz event
W podpi?tej funkcji do w/w eventu uwzgl?dnij usuwanie pojazdu za pomoc?
Jako, ?e ?r?d?em w evencie jest pojazd, to mo?esz u?y? zmiennej 'source' (je?li podpi??e? event tylko pod ten jeden pojazd).
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):GZ43HD
Wysłany: 2019-12-10, 17:41
GZ43HD
Wiek: 26 Na forum: 2400 dni Posty: 5
Nick w MP: daniel28xxx
Console: ERROR: Pizza\Pizza.lua:6: attempt to call global 'onPlayerVehicleExit' (a nil value)
Kod: marker = createMarker (-1808.5999755859, 945.70001220703, 23.799999237061, "cylinder")
function pizza (thePlayer)
veh = createVehicle (448, -1810.5999755859, 940.90002441406, 24.5)
warpPedIntoVehicle (thePlayer, veh)
if onPlayerVehicleExit (veh) then destroyElement (veh) end
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, pizza)
U?y?em "onPlayerVehicleExit"
Wysłany: 2019-12-10, 18:41
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Jeszcze raz:
to EVENT, a nie funkcja.
Czyli musisz u?y?
i w podpi?tej funkcji do tego eventu doda? usuwanie pojazdu.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):GZ43HD
Wysłany: 2019-12-10, 19:04
GZ43HD
Wiek: 26 Na forum: 2400 dni Posty: 5
Nick w MP: daniel28xxx
Dzi?ki dopiero si? ucz?.
Tagi: nie :: działa :: destroyelement
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: