local player = getLocalPlayer()
tabela = {
{ 2500.5952, -1669.4454, 13.3532, "Witamy w Los Santos!" }, -- Teleport LS
{ 2140.8190, 986.2273, 10.8203, "Witamy w Las Venturas!" }, -- Teleport LV
{ -2041.2288, 136.2675, 28.8359 "Witamy w San Fierro!" }, -- Teleport SF
{ 1945.4160, -2305.6423, 15.0583, "Witamy na Lotnisku w Los Santos!" }, -- Teleport LS LOT
{ -1642.9013671875, 1203.9830322266, 7.25, "Witamy przed Salonem w San Fierro!" }, -- Teleport SF Salon
{ 428.4866, 2533.7695, 16.5045, "Witamy na Pustyni!" }, -- Pustynia
{ 776.6111, -2834.7358, 4.2433, "Witamy na Wyspie!" }, -- Wyspa
{ -924.3400, 2019.7234, 60.9141, "Witamy na Tamie!" }, -- Tama
{ 836.2119, -2057.7136, 12.8671, "Witamy na Molo!"}, -- Molo
{ -841.3732, -1940.7094, 12.5643, "Witamy na Bagnach!" }, -- Bagno
{ 2294.0693, 558.9081, 7.7813, "Witamy w Porcie!" }, -- Port
{ -2301.9609, -1648.8076, 483.6195, "Witamy na G?rze Chilliad!" }, -- G?ra CHILLIAD
{ 2041.7806, 856.4257, 790.5769, "Witamy na Dragu!" }, -- Drag
{ 2071.7295, 284.0156, 403.1366, "Witamy na Wyskoku!" }, -- Wyskok
{ 2160.729469, -4034.18310, 5.2526798, "Witamy na Torze!" } -- Tor
}
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.02, 0.20, 0.26, 0.53, "System Teleportow", true)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.37, 0.91, 0.26, 0.06, "Exit", true, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(0.05, 0.05, 0.89, 0.84, true, GUIEditor.window[1])
local Kolumna1 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"X",0.5)
local Kolumna2 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Y",0.5)
local Kolumna3 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Z",0.5)
local Kolumna4 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Wiadomosc",0.5)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.80)
function open ()
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false then -- Patrzenie czy okno jest zamki?te
guiGridListClear(GUIEditor.gridlist[1]) -- Od?wie?anie Listy
showCursor(true) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) -- pokazywanie okna gui
for i=1,#tabela do -- Tworzenie p?tli
xxD = tabela[i][1] -- pobieranie argumentu tabeli x
yxD = tabela[i][2] -- pobieranie argumentu tabeli y
zxD = tabela[i][3] -- pobieranie argumentu tabeli z
wxD = tabela[i][4] -- pobieranie argumentu tabeli wiadomosci
local row = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) -- Tworzenie row listy
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna1, xxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji x
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna2, yxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji y
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna3, zxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji z
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna4, wxD, false, false) -- Dodawanie do listy wiadomosc
end
end
end
function klik ()
if (source == PodajButton) then -- spawdza czy klik??es na button.
local x = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna1) -- pobieranie pozycji x
local y = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna2) -- pobieranie pozycji y
local z = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna3) -- pobieranie pozycji z
local w = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna4) -- pobieranie wiadomosci
triggerServerEvent("Teleport", getRootElement(), x, y, z, w, player) -- Tworzenie Tigger na strone Serwer
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", PodajButton, wylaczpanelurzadu, false) -- Tworzenie Eventu
function oknoclose ()
if (source == GUIEditor.button[1]) then -- spawdza czy klik??es na button.
showCursor(false) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) -- Zamykanie Okna
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], oknoclose, false)
Serwer:
function Teleport_S (x, y, z, w, player)
setElementPosition(player, x, y, z )
outputChatBox( w, player, 255, 255, 0)
end
addEvent("Teleport", true)
addEventHandler("Teleport", getRootElement(), podawajdane2wlacielaTeleport_S )
Trzeba dorobic jeszcze 1 button w tym gui i jego nazwe w odpowiednim miejscu w kodzie gdzie jest nazwa "PodajButton"
Pomog?em ci Podstaw piwko, Zapraszam do mojego Poradnika Xml link w podpisie
PS: jak jest xxD = tabela[i][1] to usun z [i] te :1 i poniezej w kodzie :2,:3,:4
Pr?bowa?em wstawi? bindkey,bo nie by?o w kodzie ?adnej komendy, a ja wole bindkey, ale jak wstawia?em to si? nie otwiera?o gui.
bindKey('F2', 'down', open)
- Klient z dodanym tym drugim buttonie:
local player = getLocalPlayer()
tabela = {
{ 2500.5952, -1669.4454, 13.3532, "Witamy w Los Santos!" }, -- Teleport LS
{ 2140.8190, 986.2273, 10.8203, "Witamy w Las Venturas!" }, -- Teleport LV
{ -2041.2288, 136.2675, 28.8359 "Witamy w San Fierro!" }, -- Teleport SF
{ 1945.4160, -2305.6423, 15.0583, "Witamy na Lotnisku w Los Santos!" }, -- Teleport LS LOT
{ -1642.9013671875, 1203.9830322266, 7.25, "Witamy przed Salonem w San Fierro!" }, -- Teleport SF Salon
{ 428.4866, 2533.7695, 16.5045, "Witamy na Pustyni!" }, -- Pustynia
{ 776.6111, -2834.7358, 4.2433, "Witamy na Wyspie!" }, -- Wyspa
{ -924.3400, 2019.7234, 60.9141, "Witamy na Tamie!" }, -- Tama
{ 836.2119, -2057.7136, 12.8671, "Witamy na Molo!"}, -- Molo
{ -841.3732, -1940.7094, 12.5643, "Witamy na Bagnach!" }, -- Bagno
{ 2294.0693, 558.9081, 7.7813, "Witamy w Porcie!" }, -- Port
{ -2301.9609, -1648.8076, 483.6195, "Witamy na G?rze Chilliad!" }, -- G?ra CHILLIAD
{ 2041.7806, 856.4257, 790.5769, "Witamy na Dragu!" }, -- Drag
{ 2071.7295, 284.0156, 403.1366, "Witamy na Wyskoku!" }, -- Wyskok
{ 2160.729469, -4034.18310, 5.2526798, "Witamy na Torze!" } -- Tor
}
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.02, 0.20, 0.26, 0.53, "System Teleportow", true)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.37, 0.91, 0.26, 0.06, "Exit", true, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 230, 60, 14, "Teleport", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(0.05, 0.05, 0.89, 0.84, true, GUIEditor.window[1])
local Kolumna1 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"X",0.5)
local Kolumna2 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Y",0.5)
local Kolumna3 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Z",0.5)
local Kolumna4 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Wiadomosc",0.5)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.80)
function open ()
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false then -- Patrzenie czy okno jest zamki?te
guiGridListClear(GUIEditor.gridlist[1]) -- Od?wie?anie Listy
showCursor(true) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) -- pokazywanie okna gui
for i=1,#tabela do -- Tworzenie p?tli
xxD = tabela[i][1] -- pobieranie argumentu tabeli x
yxD = tabela[i][2] -- pobieranie argumentu tabeli y
zxD = tabela[i][3] -- pobieranie argumentu tabeli z
wxD = tabela[i][4] -- pobieranie argumentu tabeli wiadomosci
local row = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) -- Tworzenie row listy
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna1, xxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji x
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna2, yxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji y
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna3, zxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji z
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna4, wxD, false, false) -- Dodawanie do listy wiadomosc
end
end
end
function klik ()
if (source == GUIEditor.button[2]) then -- spawdza czy klik??es na button.
local x = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna1) -- pobieranie pozycji x
local y = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna2) -- pobieranie pozycji y
local z = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna3) -- pobieranie pozycji z
local w = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna4) -- pobieranie wiadomosci
triggerServerEvent("Teleport", getRootElement(), x, y, z, w, player) -- Tworzenie Tigger na strone Serwer
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[2], wylaczpanelurzadu, false) -- Tworzenie Eventu
function oknoclose ()
if (source == GUIEditor.button[1]) then -- spawdza czy klik??es na button.
showCursor(false) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) -- Zamykanie Okna
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], oknoclose, false)
-Serwer:
function Teleport_S (x, y, z, w, player)
setElementPosition(player, x, y, z )
outputChatBox( w, player, 255, 255, 0)
end
addEvent("Teleport", true)
addEventHandler("Teleport", getRootElement(), Teleport_S )
local player = getLocalPlayer()
tabela = {
{ 2500.5952, -1669.4454, 13.3532, "Witamy w Los Santos!" }, -- Teleport LS
{ 2140.8190, 986.2273, 10.8203, "Witamy w Las Venturas!" }, -- Teleport LV
{ -2041.2288, 136.2675, 28.8359 "Witamy w San Fierro!" }, -- Teleport SF
{ 1945.4160, -2305.6423, 15.0583, "Witamy na Lotnisku w Los Santos!" }, -- Teleport LS LOT
{ -1642.9013671875, 1203.9830322266, 7.25, "Witamy przed Salonem w San Fierro!" }, -- Teleport SF Salon
{ 428.4866, 2533.7695, 16.5045, "Witamy na Pustyni!" }, -- Pustynia
{ 776.6111, -2834.7358, 4.2433, "Witamy na Wyspie!" }, -- Wyspa
{ -924.3400, 2019.7234, 60.9141, "Witamy na Tamie!" }, -- Tama
{ 836.2119, -2057.7136, 12.8671, "Witamy na Molo!"}, -- Molo
{ -841.3732, -1940.7094, 12.5643, "Witamy na Bagnach!" }, -- Bagno
{ 2294.0693, 558.9081, 7.7813, "Witamy w Porcie!" }, -- Port
{ -2301.9609, -1648.8076, 483.6195, "Witamy na G?rze Chilliad!" }, -- G?ra CHILLIAD
{ 2041.7806, 856.4257, 790.5769, "Witamy na Dragu!" }, -- Drag
{ 2071.7295, 284.0156, 403.1366, "Witamy na Wyskoku!" }, -- Wyskok
{ 2160.729469, -4034.18310, 5.2526798, "Witamy na Torze!" } -- Tor
}
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.02, 0.20, 0.26, 0.53, "System Teleportow", true)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.37, 0.91, 0.26, 0.06, "Exit", true, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 230, 60, 14, "Teleport", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(0.05, 0.05, 0.89, 0.84, true, GUIEditor.window[1])
local Kolumna1 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"X",0.5)
local Kolumna2 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Y",0.5)
local Kolumna3 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Z",0.5)
local Kolumna4 = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[2],"Wiadomosc",0.5)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.80)
function open ()
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false then -- Patrzenie czy okno jest zamki?te
guiGridListClear(GUIEditor.gridlist[1]) -- Od?wie?anie Listy
showCursor(true) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) -- pokazywanie okna gui
for i=1,#tabela do -- Tworzenie p?tli
xxD = tabela[i][1] -- pobieranie argumentu tabeli x
yxD = tabela[i][2] -- pobieranie argumentu tabeli y
zxD = tabela[i][3] -- pobieranie argumentu tabeli z
wxD = tabela[i][4] -- pobieranie argumentu tabeli wiadomosci
local row = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) -- Tworzenie row listy
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna1, xxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji x
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna2, yxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji y
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna3, zxD, false, false) -- Dodawanie do listy pozycji z
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna4, wxD, false, false) -- Dodawanie do listy wiadomosc
end
end
end
bindKey("F2", "down", open )
function klik ()
if (source == GUIEditor.button[2]) then -- spawdza czy klik??es na button.
local x = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna1) -- pobieranie pozycji x
local y = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna2) -- pobieranie pozycji y
local z = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna3) -- pobieranie pozycji z
local w = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna4) -- pobieranie wiadomosci
triggerServerEvent("Teleport", getRootElement(), x, y, z, w, player) -- Tworzenie Tigger na strone Serwer
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[2], wylaczpanelurzadu, false) -- Tworzenie Eventu
function oknoclose ()
if (source == GUIEditor.button[1]) then -- spawdza czy klik??es na button.
showCursor(false) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) -- Zamykanie Okna
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], oknoclose, false)
Jak klikam teleport, to nie teleportuje i nie wypisuje wiadomo?ci.
Da?o by si? zrobi? tak, aby w gui by?a tylko nazwa, a dzi?ki niej po klikni?ciu teleport pobiera pozycje i wiadomo??.
Kod:
local player = getLocalPlayer()
tabela = {
{ 2500.5952, -1669.4454, 13.3532, "Witamy w Los Santos!", "Los Santos" }, -- Teleport LS
{ 2140.8190, 986.2273, 10.8203, "Witamy w Las Venturas!", "Las Venturas" }, -- Teleport LV
{ -2041.2288, 136.2675, 28.8359, "Witamy w San Fierro!", "San Fierro" }, -- Teleport SF
{ 1945.4160, -2305.6423, 15.0583, "Witamy na Lotnisku w Los Santos!", "Lotnisko w Los Santos" }, -- Teleport LS LOT
{ -1642.9013671875, 1203.9830322266, 7.25, "Witamy przed Salonem w San Fierro!", "Salon w San Fierro" }, -- Teleport SF Salon
{ 428.4866, 2533.7695, 16.5045, "Witamy na Pustyni!", "Pustynia" }, -- Pustynia
{ 776.6111, -2834.7358, 4.2433, "Witamy na Wyspie!", "Wyspa" }, -- Wyspa
{ -924.3400, 2019.7234, 60.9141, "Witamy na Tamie!", "Tama" }, -- Tama
{ 836.2119, -2057.7136, 12.8671, "Witamy na Molo!", "Molo" }, -- Molo
{ -841.3732, -1940.7094, 12.5643, "Witamy na Bagnach!", "Bagna" }, -- Bagno
{ 2294.0693, 558.9081, 7.7813, "Witamy w Porcie!", "Port" }, -- Port
{ -2301.9609, -1648.8076, 483.6195, "Witamy na G?rze Chilliad!", "G?ra Chilliad" }, -- G?ra CHILLIAD
{ 2041.7806, 856.4257, 790.5769, "Witamy na Dragu!", "Drag" }, -- Drag
{ 2071.7295, 284.0156, 403.1366, "Witamy na Wyskoku!", "Wyskok" }, -- Wyskok
{ 2160.729469, -4034.18310, 5.2526798, "Witamy na Torze!", "Tor" } -- Tor
}
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.02, 0.20, 0.26, 0.53, "System Teleportow", true)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.60, 0.91, 0.39, 0.06, "Exit", true, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(0.05, 0.91, 0.39, 0.06, "Teleport", true, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "clear-normal")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(0.05, 0.05, 0.89, 0.84, true, GUIEditor.window[1])
local Kolumna = guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1],"Miejsce teleportacji",0.5)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.80)
function open ()
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false then -- Patrzenie czy okno jest zamki?te
guiGridListClear(GUIEditor.gridlist[1]) -- Od?wie?anie Listy
showCursor(true) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) -- pokazywanie okna gui
for i=1,#tabela do -- Tworzenie p?tli
xxD = tabela[i][1] -- pobieranie argumentu tabeli x
yxD = tabela[i][2] -- pobieranie argumentu tabeli y
zxD = tabela[i][3] -- pobieranie argumentu tabeli z
wxD = tabela[i][4] -- pobieranie argumentu tabeli wiadomosci
nxD = tabela[i][5] -- pobieranie nazwy miejsca
local row = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) -- Tworzenie row listy
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], row, Kolumna, nxD, false, false) -- Dodawanie do listy nazw
end
end
end
bindKey("F2", "down", open )
function klik ()
if (source == GUIEditor.button[2]) then -- spawdza czy klik??es na button.
local x = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna1) -- pobieranie pozycji x
local y = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna2) -- pobieranie pozycji y
local z = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna3) -- pobieranie pozycji z
local w = guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), Kolumna4) -- pobieranie wiadomosci
triggerServerEvent("Teleport", getRootElement(), x, y, z, w, player) -- Tworzenie Tigger na strone Serwer
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[2], wylaczpanelurzadu, false) -- Tworzenie Eventu
function oknoclose ()
if (source == GUIEditor.button[1]) then -- spawdza czy klik??es na button.
showCursor(false) -- w?aczanie Kursora
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) -- Zamykanie Okna
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], oknoclose, false)
Jakby co zrobi?em plik xml:
<root>
<name="Los Santos" x="2500.5952" y="-1669.4454" z="13.3532" w="Witamy w Los Santos!"/>
<name="Las Venturas" x="2140.8190" y="986.2273" z="10.8203" w="Witamy w Las Venturas!"/>
<name="San Fierro" x="-2041.2288" y="136.2675" z="28.8359" w="Witamy w San Fierro!"/>
<name="Lotnisko w Los Santos" x="1945.4160" y="-2305.6423" z="15.0583" w="Witamy na Lotnisku w Los Santos!"/>
<name="Salon w San Fierro" x="-1642.9013671875" y="1203.9830322266" z="7.25" w="Witamy przed Salonem w San Fierro!"/>
<name="Pustynia" x="428.4866" y="2533.7695" z="16.5045" w="Witamy na Pustyni!"/>
<name="Wyspa" x="776.6111" y="-2834.7358" z="4.2433" w="Witamy na Wyspie!"/>
<name="Tama" x="-924.3400" y="2019.7234" z="60.9141" w="Witamy na Tamie!"/>
<name="Molo" x="836.2119" y="-2057.7136" z="12.8671" w="Witamy na Molo!"/>
<name="Bagna" x="-841.3732" y="-1940.7094" z="12.5643" w="Witamy na Bagnach!"/>
<name="Port" x="2294.0693" y="558.9081" z="7.7813" w="Witamy w Porcie!"/>
<name="G?ra Chilliad" x="-2301.9609" y="-1648.8076" z="483.6195" w="Witamy na G?rze Chilliad!"/>
<name="Drag" x="2041.7806" y="856.4257" z="790.5769" w="Witamy na Dragu!"/>
<name="Wyskok" x="2071.7295" y="284.0156" z="403.1366" w="Witamy na Wyskoku!"/>
<name="Tor" x="2160.729469" y="-4034.18310" z="5.2526798" w="Witamy na Torze!"/>
</root>
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach