Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-07, 10:02


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Poka? definicje tych dw?ch kolor?w

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 10:04


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

Kod:

#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF


Kod:

#define COLOR_ORANGE 0xFFB400FF


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 10:09


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

tego typu kolor?w nie mo?esz u?ywa? w ten spos?b (w srodku tekstu itp), tylko np w funkcji SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Tekst");
Uzycie w taki spoisob: SendClientMessage(playerid, -1, "Jaki? "COLOR_WHITE"tekst"); jest z?ym u?yciem.

Zr?b sobie 2 nowe definicje, np.
#define COLOR_WHITE2 "{}"
Tu masz kolory: http://www.kurshtml.edu.p...row,kolory.html
Kolor czarny to: #000000 usuwasz # i wklejasz pomi?dzy klamerki, czyli:
#define COLOR_WHITE2 "{000000}"
Takiej definicji koloru mo?esz u?ywa? w ten spos?b, w tek?cie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 10:19


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

dzi?ki, dzia?a :) mo?na zamkn?? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: teleporty :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Teleporty w gui Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku