Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-25, 21:49


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
Witajcie, znalaz?em t?o na google grafika.
Jest taka mo?liwo?? aby te t?o wykorzysta? np do t?a logowania, nie okna tylko t?a bo mam czarny i na nim panel logowania.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Bartix33
Wysłany: 2014-07-25, 21:51


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

maxerxxl, tak mo?na wykorzysta?

Przed kodem panelu logowania u?yj:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


guiCreateStaticImage


Dlaczego przed?

Poniewa? interpreter polece? w mta czyta skrypty od g?ry do do?u wi?c stworzy wszystko w takowej kolejno?ci

Wi?c jak damy:


Co by?o pierwsze jajko czy kura

Kura
Jajko


Wi?c dla interpretera pierwsza by?a kura :)



Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 22:38


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
ok dzi?ki, a jak mam wzi?? x, y, z ?
chc? aby si? dopasowa?o do ca?ego ekranu wi?c po co musz? to dodawa??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 23:22


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

w GUIEDITOR zr?b to na ca?y ekran i masz x,y,w,h wtedy skalujesz i gotowe.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 23:31


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
troch? nie rozumiem twojej wypowiedzi bo z obrazkami jako t?o pierwszy raz robi?, mam utworzy? label w guieditor na ca?y ekran i go potem przeskalowa?? nast?pnie wzi?? z niego x,y,z ... ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 23:32


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie, CREATE > IMAGE

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 23:48


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
nie mog?, bo jak chce co? pisz? ?e nie posiadam uprawnie? ale po angielsku i pisze ?e nie za?adowano obrazka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 00:04


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Jak chcesz, by obrazek by? na ca?ej szeroko?ci i wysoko?ci ekranu w zale?no?ci od rozdzielczo?ci u?yj funkcji:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiGetScreenSize


Zwraca ona 2 warto?ci: szeroko?? i wysoko?? ekranu. Wtedy ustaw obrazek w pozycji 0,0 na ekranie oraz nadaj mu wysoko?? i szeroko?? pobran? z w/w funkcji. Przyk?ad:

local SCREEN_WIDTHSCREEN_HEIGHT guiGetScreenSize()

guiCreateStaticImage(0,0,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,"przyklad.png",false)


P.S. Wcale nie musi tego ustawia? przed ;) aczkolwiek jest to wskazane i jak najbardziej polecane. Zawsze mo?e odpowiednio z sytuacji wybrn?? u?ywaj?c:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiBringToFront


Poza tym nie trzeba wszystkiego zaraz robi? w edytorze gui. Czasami wystarczy pomy?le? ;) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 00:15


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
to wystarczy ?e tylko dodam to do pliku? nic nie b?d? musia? zmienia?? tylko nazw? obrazka?

Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 00:43


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tak, tylko nazw?. Najlepiej sam przetestuj.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 12:33


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
dzi?ki piorun dzia?a :) ..

PS. Jest jeszcze jeden problem bo jak si? zaloguje t?o nie znika.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 13:34


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Nie wiem co masz w kodzie ale albo u?ywasz:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

destroyElement


albo


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiSetVisible


Jedno doszcz?tne usuwa, drugie tylko chowa.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 13:55


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
dzi?ki, wiesz mo?e jaka funkcja odpowiada za pod??czenie naczepy do tira?
bo mam frozen w naczepach i jak podjezdzam do nich tirem i podlaczam to ma nadal froze?

jaka jest funkcja kt?ra wywo?uje si? gdy pojazd podje?dza do naczepy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 14:25


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

M?wisz o zdarzeniu, nie o funkcji.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

OnTrailerAttach


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 14:28


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
mam problem z t? funkcj? bo ona w og?le nie reaguje, jak wchodz? do pojazdu o id nie usuwa sie freeze + nie wyswietla sie wiadomo??:
Kod:


wejsciepojazdy = { [514] = true, [515] = true, [403] = true }
wejsciepojazdy2 = { [455] = true }

addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", root, function(player)
auto = getPedOccupiedVehicle ( source )
if wejsciepojazdy[getElementModel(auto)] then return
setElementFrozen(player, false)
outputChatBox("Wsiad?e? do pojazdu tir, we? naczep? i podjedz do hangaru numer 1", player, 0, 128, 0, true)
end
if wejsciepojazdy2[getElementModel(auto)] then return
outputChatBox("Wsiad?e? do pojazdu dostawczego, podjedz do hangaru numer 2.", player, 0, 128, 0, true)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tło :: panelu :: logowania
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tło do panelu logowania Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku