Wysłany: 2017-05-19, 16:34
Gravgor
Wiek: 22 Na forum: 3619 dni Posty: 380
Nick w MP: 1944
Piwa : 702
Cze?c mam pewnien problem robie bramki na autostrady.
Chce zeby gracz ktory wjedzie w marker nie mogl z niego wyjechac przed zaplata.
c.lua
local marker = createMarker ( 1710.05176 , - 808.82965 , 56.35443 , 'corona' , - 1 , 235 , 155 , 0 , 250 )
function MarkerHit ( hitPlayer , matchingDimension )
outputChatBox ( " COS TAM COS TAM" )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), MarkerHit )
function zaplac ( thePlayer , command , amount )
takePlayerMoney ( thePlayer , tonumber ( 20 ) )
end
addCommandHandler ( "zaplac" , zaplac )
s.lua
function toggleFreezeStatus ( thePlayer )
if getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) then
local playerVehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( theVehicle )
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( PlayerVehicle , newFreezeStatus )
end
end
function MarkerHit ( hitPlayer , matchingDimension )
triggerClientEvent ( hitPlayer , "OnClientMarkerHit" , matchingDimension )
end
Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Wysłany: 2017-05-19, 16:57
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Najlepiej zrobi? to na GUI , ale je?eli chcesz zosta? przy komendach , to zr?b tak :
- Po wej?ciu w marker
- Do wpisania 2 komendy , po wpisaniu komendy usu? freeze.
Wysłany: 2017-05-19, 17:02
Gravgor
Wiek: 22 Na forum: 3619 dni Posty: 380
Nick w MP: 1944
Piwa : 702
"BlackGamePL" napisał/a :Najlepiej zrobi? to na GUI , ale je?eli chcesz zosta? przy komendach , to zr?b tak :
- Po wej?ciu w marker
- Do wpisania 2 komendy , po wpisaniu komendy usu? freeze.
w c.lua?
[ Dodano : 2017-05-19, 17:14 ]
Tak?
c.lua
local marker = createMarker ( 1710.05176 , - 808.82965 , 56.35443 , 'corona' , - 1 , 235 , 155 , 0 , 250 )
function MarkerHit ( hitPlayer , matchingDimension )
outputChatBox ( " COS TAM COS TAM" )
end
function zaplac ( thePlayer , command , amount )
takePlayerMoney ( thePlayer , tonumber ( 20 ) )
end
addCommandHandler ( "zaplac" , zaplac )
function toggleFreezeStatus ( thePlayer )
local playerVehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( thePlayer )
local currentFreezeStatus = isElementFrozen ( playerVehicle )
local newFreezeStatus = not currentFreezeStatus
setElementFrozen ( playerVehicle , newFreezeStatus )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), MarkerHit )
Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Wysłany: 2017-05-19, 17:18
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
PieselDragon , preferowa?bym stron? servera co to takiego skryptu.
Wysłany: 2017-05-19, 17:20
Gravgor
Wiek: 22 Na forum: 3619 dni Posty: 380
Nick w MP: 1944
Piwa : 702
"BlackGamePL" napisał/a :PieselDragon , preferowa?bym stron? servera co to takiego skryptu.
Zrobil bys bo naprawde juz nie wiem jak.
Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Wysłany: 2017-05-19, 17:22
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
PieselDragon , Je?eli ja ci to zrobi? to nigdy si? tego nie nauczysz, na wiki mta masz wszystko ?adnie opisane, wystarczy tylko znajomo?? angielskiego.
Wysłany: 2017-05-19, 17:29
Gravgor
Wiek: 22 Na forum: 3619 dni Posty: 380
Nick w MP: 1944
Piwa : 702
"BlackGamePL" napisał/a :PieselDragon , Je?eli ja ci to zrobi? to nigdy si? tego nie nauczysz, na wiki mta masz wszystko ?adnie opisane, wystarczy tylko znajomo?? angielskiego.
Prosze m?glbys mi to zrobic.
Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Wysłany: 2017-05-19, 17:40
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
PieselDragon , Je?eli liczysz na gotowy kod , zapraszam do tego temtu.
Tagi: bramki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: