Wysłany: 2014-10-01, 17:01
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Witam serdecznie ! Czy da rad? od kompilowa? pliki? W sensie, ?e jak s? skompilowane, ?e nie wida? kodu, tylko jakie? znaki? Problem polega na tym, ?e kiedy? fajny skrypt zakodowa?em i usun??em. Teraz patrz?, ?e jest kilka bug?w i chcia?bym to zmieni?.
Za pomoc piwko
Wysłany: 2014-10-01, 17:52
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Owszem da si?, lecz czasem powstaj? luki.
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-10-01, 18:25
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Artysta , a jak? Mo?esz powiedzie?? Ew. luki naprawi?
Wysłany: 2014-10-01, 18:35
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Mog? Ci odkodowa? ten skrypt je?li UDOWODNISZ, ?e to TY jeste? autorem kodu
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-10-01, 18:39
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Artysta , jak mam to udowodni??
[ Dodano : 2014-10-01, 18:39 ]
A po za tym...ja nie kradn? skrypt?w.
Wysłany: 2014-10-01, 18:46
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
No nie wiem, opisz jak?? cz??? kodu, powiedz z czym problem by?, oboj?tnie.
Nie twierdz?, ?e kradniesz skrypty, lecz chc? tylko aby? udowodni?.
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-10-01, 18:58
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Wysłany: 2014-10-01, 19:24
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Hmmm, czekam, a? Artysta udowodni, ?e mo?e dekompilowa?.
Wysłany: 2014-10-01, 19:28
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
"KukiX" napisał/a :
Takiego g?wna to nie rozkodowywa?em jeszcze, wi?kszo?? ludzi koduje w inny spos?b.
2. http://sjp.pl/wierzy%E6
Wysłany: 2014-10-01, 19:31
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
A co? takiego?
Kod:
MvbR��.O�8��uq}דʣ���Fe�=(ND7������F�,3�z����zo��2[����)+"�������@�}|�'-y�rr������ʣkYOz&���*��82D��z��:(�>����d#D� ��Ɍ�,�z�������U�F��e預�����'��v���/ZA
��9絴�I"L8��6�8L"�ߍ7��Jx�C��$���ꊻ� .�T�8
Oczywi?cie to jest kawa?ek....
Wysłany: 2014-10-01, 19:48
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Artysta , wi?kszo?? znanych serwer?w koduje w?a?nie w ten spos?b kt?ry poda?em.
Zreszt? ?adnego skryptu nie odkodujesz w 100%
Odkoduj m?j stary skrypt - Kod: http://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=566
skoro twierdzisz ?e potrafisz.
Dixers , jest chcesz si? w to bawi? to wpisz w google lua decompiler, ale w?tpie ?e ci si? uda chocia? w 10% odkodowa? cokolwiek.
Ostatnio zmieniony przez KukiX 2014-10-01, 19:58, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2014-10-01, 20:49
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
KukiX , czyli skrypt stracony?
Wysłany: 2014-10-01, 22:17
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
Wiele plik?w kodowanych przez kompilator LUA si? da rozkdoowa?.
Tych kodowanych przez luac.mtasa.com - nie.
KuKiX,
startDmg = function()
outputChatBox ( ">> #FFFF00Damage Script #00FF00by KukiX #00F5FF(v2.7.1) #FF2400<<" , 255 , 36 , 0 , true )
destroyElement ( damagelabel )
destroyElement ( damagelabelLOL1 )
destroyElement ( damagelabel2 )
destroyElement ( damagelabelLOL2 )
destroyElement ( damagelabel3 )
destroyElement ( damagelabelLOL3 )
destroyElement ( damagelabel4 )
destroyElement ( damagelabelLOL4 )
usunTextZLabelow ()
damagelabelLOL1 = guiCreateLabel ( 0.059 , 0.427 , 0.55 , 0.157 , "" , true )
guiLabelSetColor ( damagelabelLOL1 , 0 , 0 , 0 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabelLOL1 , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabelLOL1 , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabelLOL1 , "default-bold-small" )
damagelabel = guiCreateLabel ( 0.06 , 0.425 , 0.55 , 0.157 , "" , true )
guiLabelSetColor ( damagelabel , 255 , 0 , 0 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabel , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabel , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabel , "default-bold-small" )
damagelabelLOL2 = guiCreateLabel ( 0.599 , 0.427 , 0.55 , 0.357 , "" , true )
guiLabelSetColor ( damagelabelLOL2 , 0 , 0 , 0 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabelLOL2 , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabelLOL2 , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabelLOL2 , "default-bold-small" )
damagelabel2 = guiCreateLabel ( 0.6 , 0.425 , 0.55 , 0.357 , "" , true )
guiLabelSetColor ( damagelabel2 , 0 , 255 , 0 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabel2 , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabel2 , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabel2 , "default-bold-small" )
damagelabelLOL3 = guiCreateLabel ( 0.059 , 0.722 , 0.55 , 0.357 , "DMG Points: " , true )
guiLabelSetColor ( damagelabelLOL3 , 0 , 0 , 0 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabelLOL3 , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabelLOL3 , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabelLOL3 , "default-bold-small" )
damagelabel3 = guiCreateLabel ( 0.06 , 0.72 , 0.55 , 0.357 , "DMG Points: " , true )
guiLabelSetColor ( damagelabel3 , 255 , 255 , 255 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabel3 , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabel3 , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabel3 , "default-bold-small" )
damagelabelLOL4 = guiCreateLabel ( 0.059 , 0.682 , 0.55 , 0.357 , "Last Kill: -" , true )
guiLabelSetColor ( damagelabelLOL4 , 0 , 0 , 0 )
guiLabelSetVerticalAlign ( damagelabelLOL4 , "top" )
guiLabelSetHorizontalAlign ( damagelabelLOL4 , "left" , false )
guiSetFont ( damagelabelLOL4 , "default-bold-small" )
damagelabel4 = guiCreateLabel ( 0.06 , 0.68 , 0.55 , 0.357 , "Last Kill: -" , true )
Wysłany: 2014-10-01, 22:30
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
dudeks , da?by? rad? odkodowa? kod, kt?ry ci podam ?
Wysłany: 2014-10-01, 22:45
maxerxxl
Wiek: 30 Na forum: 5068 dni Posty: 285
Nick w MP: MaXI
Piwa : 38
dudeks je?eli mo?esz powiedzia?by? jak odkodowujesz pliki?
Tagi: skompilowane :: pliki :: lua
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: