Wysłany: 2015-04-05, 22:44
Jezaczek
gg: 36153551
Wiek: 31 Na forum: 4355 dni Posty: 50
Nick w MP: Wilku
Piwa : 230
ToxiC' ma racj?, we? w OnPlayerSpawn usu? wszystkie obiekty tworz?ce przez gracza ( podczepione )
Wysłany: 2015-04-06, 10:22
wgnsy123
#PrawaNieObowiązują
Wiek: 27 Na forum: 4632 dni Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin
Piwa : 109
W OnPlayerSpawn je?eli chodzi o przyczepienia - tylko w firstperson modzie no i jedynie SetPlayerAttachedObject. Dalej ju? nic nie ma.
Co do CreateDynamicObject pr?bowa?em EditDynamicObject - nie dzia?a. Ale pierw chce rozwi?za? t? paranormaln? sytuacje
Wysłany: 2015-04-06, 10:30
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
do edycji obiekt?w w streamerze u?ywasz
Kod:
OnPlayerEditDynamicObject(playerid, objectid, response, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
OnPlayerSelectDynamicObject(playerid, objectid, modelid, Float:x, Float:y, Float:z)
?
Je?eli nie, to nie b?dzie dzia?a?. Musisz u?ywa? tych publick?w
Wysłany: 2015-04-06, 10:33
wgnsy123
#PrawaNieObowiązują
Wiek: 27 Na forum: 4632 dni Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin
Piwa : 109
Mam:
Kod: forward OnPlayerEditDynamicObject(playerid, objectid, response, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz);
forward OnPlayerSelectDynamicObject(playerid, objectid, modelid, Float:x, Float:y, Float:z);
Tagi: usuwanie :: obiektów
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: