Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-27, 17:22


Kurczak23







Wiek: 32
Na forum: 5032 dni
Posty: 30

Piwa: 499

Respekt: 115,3
Respekt: 115,3

Kod:

local test = createMarker(-1969.4, 480.79999, 35.17-1, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 100)
local timer = 3 --Za ile sekund ma usunac pojazd po wjezdzie do markera

function usunpojazd(pojazd)
if not pojazd then return end
if not isElement(pojazd) then return end -- zabezpieczenie
if isElementWithinMarker(veh,test) then
local graczy = getVehicleOccupants(pojazd)
if #graczy > 0 then setTimer ( usunpojazd, timer*1000, 1, el) return end
destroyElement(veh)
return true
end
return false
end

addEventHandler("onMarkerHit",test,function(el,md)
if getElementType(el)=="vehicle" then
setTimer ( usunpojazd, timer*1000, 1, el)
end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit",getRootElement(),
function(veh)
if isElementWithinMarker(veh,test) then
destroyElement(veh)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-27, 19:11


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

a sory DestroY nie zwr?ci?em uwagi :shock: , dzia?a dzi?ki do zamkni?cia

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Usuwanie pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku