Wysłany: 2018-08-05, 21:09
Janusz_GRA
NO NAME
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 223
Nick w MP: michalMonster
Piwa : 175
Witam, mam problem z variantem w Burrito. Stworzy?em nowy wariant, jakim jest belka na dachu i w zmodelerze nazwa?em j? extra2 https://imgur.com/a/SQEmCRQ. Stworzy?em r?wnie? skrypt na respienie auta z variantem, ale po wpisaniu komendy, jaka jest w skrypcie respi si? Burrito bez niczego.
function createBurito ( cars )
local Buritto = getLocalPlayer ()
local x , y , z = getElementPosition ( Buritto )
createVehicle ( 482 , x , y , z + 10 )
setVehicleVariant ( cars , 2 , 255 )
outputChatBox ( "Witaj Pazdam" , 6 , 248 , 223 )
end
addCommandHandler ( "cars" , createBurito )
W DB3 nie ma ?adnych b??d?w. Prosz? o pomoc stawiam i
Wysłany: 2018-08-06, 01:03
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
function pojazdBuritto ( plr , cmd )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local vehicle = createVehicle ( 482 , x , y + 1 , z )
setVehicleVariant ( vehicle , 1 )
outputChatBox ( "Wiadomo??!" , plr , 255 , 255 , 255 )
end
addCommandHandler ( "buritto" , pojazdBuritto )
U?ycie: /buritto
Wysłany: 2018-08-06, 10:18
Janusz_GRA
NO NAME
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 223
Nick w MP: michalMonster
Piwa : 175
Podpis
Jeśli nie możesz czegoś zrobić dobrze, przynajmniej spraw, żeby wyglądało dobrze.
Wysłany: 2018-08-06, 14:41
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
"Janusz_GRA" napisał/a :
Nie powiedzia?e?, ?e chcesz to stronie client.
Prosze:
addCommandHandler ( "buritto" , function( cmd )
local plr = getLocalPlayer ()
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local vehicle = createVehicle ( 482 , x , y + 2 , z )
setVehicleVariant ( vehicle , 1 )
outputChatBox ( "Wiadomo??!" , 255 , 255 , 255 )
end )
Wysłany: 2018-08-06, 15:11
Janusz_GRA
NO NAME
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 223
Nick w MP: michalMonster
Piwa : 175
ST4GE , Teraz pojazd si? respi ale dalej jest variant spojler + lampy.
Podpis
Jeśli nie możesz czegoś zrobić dobrze, przynajmniej spraw, żeby wyglądało dobrze.
Wysłany: 2018-08-06, 15:34
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
to masz problem z wariantem albo posprawdzaj wariant 1, 2 etc
Wysłany: 2018-08-06, 15:47
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
"Janusz_GRA" napisał/a :ST4GE , Teraz pojazd si? respi ale dalej jest variant spojler + lampy.
Je?eli podmieni?e? model tego wariantu, to spr?buj tak:
setVehicleVariant ( vehicle , 0 )
albo
setVehicleVariant ( vehicle , 2 )
Nie wiem ile jest mo?liwych wariant?w w Buritto. xD
Wysłany: 2018-08-06, 16:33
Janusz_GRA
NO NAME
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 223
Nick w MP: michalMonster
Piwa : 175
Ju? sobie z tym poradzi?em ale nie mog? wej?? do auta.
Podpis
Jeśli nie możesz czegoś zrobić dobrze, przynajmniej spraw, żeby wyglądało dobrze.
Wysłany: 2018-08-06, 17:07
Xrent
-
Wiek: 21 Na forum: 3047 dni Posty: 230
Nick w MP: Pazdam
Piwa : 535
"Janusz_GRA" napisał/a :Ju? sobie z tym poradzi?em ale nie mog? wej?? do auta.
Ciekawe, po jakiej stronie robisz skrypt
Wysłany: 2018-08-06, 18:06
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
"Xrent" napisał/a : "Janusz_GRA" napisał/a :Ju? sobie z tym poradzi?em ale nie mog? wej?? do auta.
Ciekawe, po jakiej stronie robisz skrypt
Robi? po stronie client
Wysłany: 2018-08-06, 19:04
Xrent
-
Wiek: 21 Na forum: 3047 dni Posty: 230
Nick w MP: Pazdam
Piwa : 535
"ST4GE" napisał/a : "Xrent" napisał/a : "Janusz_GRA" napisał/a :Ju? sobie z tym poradzi?em ale nie mog? wej?? do auta.
Ciekawe, po jakiej stronie robisz skrypt
Robi? po stronie client
Wiem dlatego da?em u?mieszek.
Tagi: variant
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: