Chcia?bym
1.doda? tutaj ?e gdy gracz kupi pojazd to wyskoczy mu kupi?e? pojazd o id: (To unikalne z pliku)
Pr?bowa?em to sam zrobi? ale wtedy pokazuje mi id auta w kt?rym siedze
Robi?c tak:
Pokazuje id auta w kt?rym siedz?
2. chcia?bym doda? komend? /wyszukaj
kt?ra jak niemasz auta wysle:
nie masz ?adnego priv auta
Jak masz privy to pokaze gui z wyborem kt?re auto chcesz b?dzie tam:
model Nazwa auta ID:(To unikalne z pliku)
Dobra zrobi?em juz to sobie a teraz mam 1 pytanie jak zrobic aby pojazdy trzeba by?o spawnowa?. nie ze same sie pojawiaj? odrazu przy starcie fs`a tylko ze wtedy gdy ustawie pojazdowi komend? spawn=1; i zeby wtedy pojazd sie pojawia?
zrobi?em to tak:
z UpdateVehicle przenios?em:
http://pastebin.com/TjjwtUj8
do spawnowania tu:
http://pastebin.com/2LG2qdYk
i teraz spawnuje auto ale tych z salonu nie wida? a przecie? updatevehicle powinno wywo?a? createvehicle bo : UpdateVehicle(i, 0);
wi?c co robie ?le?
niemoge dac else if w 15 linijce bo wyskocz? takie b??dy
error 029: invalid expression, assumed zero
warning 215: expression has no effect
error 001: expected token: ";", but found "if"
Zamiast w 15 linijce dawac else if to zamiast
if(VehicleCreated[i] == VEHICLE_PLAYER && (VehicleSpawner[i], 1)) TempIndex++;
To daj
if(VehicleCreated[i] == VEHICLE_PLAYER && (!VehicleSpawner[i], 0)) TempIndex++;
MrLuzny, moim zdaniem dodawanie do zmiennej TempIndex powiniene? da? w warunku, bo teraz po za warunkiem dodajesz t? zmienn?, a nast?pnie otwierasz klamr? od warunku. Zaraz pod p?tl? ten spos?b zadzia?a, bo nie otwierasz klamr od tego warunku, wi?c to jest kr?tszy zapis. A w dw?ch nast?pnych otworzy?e? klamr? i kod od tego sprawdzania trzeba doda? w klamrach.. Wiem, troszk? namiesza?em, ale dopiero wsta?em. Mam nadziej? ?e wiesz o co chodzi.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach