Wysłany: 2016-07-19, 22:15
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Witam. M?j problem tkwi w skrypcie na respawn po ?mierci. Po zdedaniu nic si? nie dziej?. Jest tylko kiwaj?ca si? kamera nad graczem. Chcia?bym doda? jeszcze, ?e ten skrypt odpalam bez gamemode play, a z tym gamemodem dzia?a.
Kod skryptu:
function wasted ()
setCameraTarget ( source , source )
setElementPosition ( source , 0 , 0 , 2 )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), wasted )
Kod Gamemode:
function join ( thePlayer )
outputChatBox ( "#7FFFD4Witaj graczu na serwerze #4169E1Urban Stories. #7FFFD4Mam nadziej?, ?e zawitasz u nas na d?u?ej :)" , source , 255 , 255 , 255 , true )
setElementFrozen ( source , false )
fadeCamera ( source , true , 0.5 )
setElementInterior ( source , 0 )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), join )
< meta >
< info author = "SzokoHD" type = "gamemode" name = "Urban Stories" />
< script src = "gm.lua" type = "server" />
< script type = "server" src = "mapEditorScriptingExtension_s.lua" />
< script type = "client" src = "mapEditorScriptingExtension_c.lua" />
< map src = "Gielda-fc.map" />
< map src = "Komis-auta-uzywane.map" />
< map src = "Stacja-paliw-fort-carson.map" />
< map src = "Parking-Wedkaz.map" />
< map src = "Parking-urzad.map" />
< map src = "Szpital.map" />
< map src = "Import-samochodow.map" />
< map src = "mechfc.map" />
< map src = "US-Parking-Policyjny.map" />
< map src = "Parking-progizwalniajace.map" />
</ meta >
Wysłany: 2016-07-19, 22:21
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Mo?e, ?eby nie podawa? odpowiedzi... Jakiej funkcji u?ywa si? do spawnowania graczy? Bo na pewno nie setElementPosition.
Wysłany: 2016-07-19, 22:23
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
function wasted ()
setCameraTarget ( source , source )
spawnPlayer ( source , 0 , 0 , 2 )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), wasted )
No i dalej nie dzia?a
I jest jeszcze tak ?e gdy zgin???m i mam t? kamer? i dam sobie 100 ?ycia to respie si?
Wysłany: 2016-07-19, 22:25
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
function wasted ()
spawnPlayer ( source , 0 , 0 , 2 )
setCameraTarget ( source , source )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), wasted )
I upewnij si? czy to jest po stronie serwera.
Wysłany: 2016-07-19, 22:26
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Dalej nic i jest to po stronie serwera. Dzia?a to tylko na gamemodzie play.
< meta >
< script src = "server.lua" type = "server" />
</ meta >
Wysłany: 2016-07-19, 22:28
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
GamerHD11 , mo?liwe, ?e nie chce dzia?a? ze wzgl?du na natychmiastow? pr?b? odrodzenia, timer przyk?adowo na 5 sekund powinien wystarczy?.
function wasted ()
setTimer (function()
spawnPlayer ( source , 0 , 0 , 2 )
setCameraTarget ( source , source )
end , 5000 , 1 )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), wasted )
Wysłany: 2016-07-19, 22:30
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Tak samo ci?gle.
Jeszcze dodam ?e gdy restartuje gamemdoe wywala b?edy w map managarze.
Wysłany: 2016-07-19, 22:49
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4261 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
Masz przyk?ad z wiki kt?ry dzia?a
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement ( ),
function()
setTimer ( spawnPlayer , 2000 , 1 , source , 0 , 0 , 3 )
end
)
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Tagi: wasted
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: