Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-12, 15:53


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam. Mam sobie taki skrypcik na hud kt?ry musi by? podpi?ty pod onClientPreRender ,poniewa? wymaga zmiany gdy np. gracz skoczy z du?ej wysoko?ci i straci hp. Jednak jest inaczej, ?aduje skrypt ale klatki nowe nie ?aduj? si?, mog? sobie skaka? do ?mierci z du?ej wysoko?ci i hp mam 100 na 100 (dop?ki nie zrobie refresha)

Skrypt:

local krew math.floor (getElementHealth getLocalPlayer() ))
local sxsy guiGetScreenSize()
czcionkadxCreateFont(  "jaapokkisubtract-regular.ttf"10 )

function dx2()
  dxDrawText("Krew: "..krew.."/100",sx*(1040/1280),sy*(87/1024),sx*(315/1280),sy*(28/1024), tocolor(255255255255), 1.00czcionka"left""top"falsefalsefalse,false,false)
 end
 addEventHandler("onClientPreRender",getRootElement(),dx2)


Kto? co? ? ,bo wydaje mi si? ?e dobrze kod jest napisany a jak nie b?dzie wyj?cia to mam przygotowany zast?pczy kod ,ale bardziej zale?y mi na tym. Pozdrawiam :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-12, 16:03


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Zamie? onClientPreRender na onClientRender

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-12, 16:09


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

To samo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-12, 16:18


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

local sxsy guiGetScreenSize()
czcionkadxCreateFont(  "jaapokkisubtract-regular.ttf"10 )

function dx2()
  local krew math.floor (getElementHealth localPlayer ))
  dxDrawText("Krew: "..krew.."/100",sx*(1040/1280),sy*(87/1024),sx*(315/1280),sy*(28/1024), tocolor(255255255255), 1.00czcionka"left""top"falsefalsefalse,false,false)
 end
 addEventHandler("onClientRender",root,dx2)


Dzia?o si? tak bo ilo?? HP pobiera?e? tylko przy starcie skryptu.

Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-12, 16:31


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

O teraz dzia?a dzi?ki KukiX,

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: onclientprerender :: nie :: ładuje :: nowych :: klatek
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku