Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-23, 23:59


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4966 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Chcia?bym zrobi? skrypt kt?ry by dzia?a? na tej zasadzie ?e po wej?ciu do windy wciska si? przycisk na klawiaturze przy panelu i winda jedzie do g?ry. Zaczo?em co? takiego robi? ale po wej?ciu do markera winda gdzie? znika

local winda = createObject ( 3923, -2718.549,609.892,15.532, 0, 0, 0 )
local marker = createMarker(-2716.43823, 613.11951, 13.43063, "cylinder", 1.2, 255, 255, 0, 170)
 
function moveGate(hitPlayer, matchingDimension)
        moveObject(winda, -2718.549,609.892,15.532, 0, 0, 0)
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, moveGate)
 
function moveBack()
    moveObject(winda, -2718.549,609.892,24.355, 0, 0, 0)
end
addEventHandler("onMarkerLeave", marker, moveBack)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-24, 00:17


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4290 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

moveObject ma argument predkosci,
moveObject(winda, predkosc,x,y,z,rx,ry,rz)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-24, 00:32


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4966 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

No tak. Mam teraz taki skrypt i jak go przerobi? tak jak pisa?em wy?ej.
------- brama wjazdowa
winda = createObject ( 3923, -2718.549,609.892,15.532, 0, 0, 0 )
bram1kk = createColSphere(-2716.22729, 614.0925, 13.23063,2)
--bram1kk = createMarker (-2716.22729, 614.0925, 13.23063, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )
function moveGate(hitplayer, matchingDimension)
        moveObject( winda,5000, -2718.549,609.892,15.532)
end

addEventHandler("onColShapeHit", bram1kk, moveGate)

function moveBack()
    moveObject( winda,5000,-2718.549,609.892,24.355)
end
addEventHandler("onColShapeLeave", bram1kk, moveBack)

Teraz ten skrypt dzia?a na tej zasadzie ?e gdy si? stoi w polu createColSphere to winda jedzie do g?ry, a ?eby wr?ci?a znowu trzeba stan?? w tym polu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-24, 08:28


.RiV







Wiek: 26
Na forum: 3729 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2598

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Kopiujesz te kody na kt?rych stoi winda przy opuszczaniu markera

St?d:
winda = createObject ( 3923, -2718.549,609.892,15.532, 0, 0, 0 )


Przyk?ad:
function moveBack()
    moveObject( winda,5000,-2718.549,609.892,15.532)
end
addEventHandler("onColShapeLeave", bram1kk, moveBack)


Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-24, 13:56


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4290 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

------- brama wjazdowa
winda = createObject ( 3923, -2718.549,609.892,15.532, 0, 0, 0 )
bram1kk = createColSphere(-2716.22729, 614.0925, 13.23063,2)
--bram1kk = createMarker (-2716.22729, 614.0925, 13.23063, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )
w = false

function moveGate(hitplayer, matchingDimension)
if not w then
        moveObject( winda,5000, -2718.549,609.892,15.532) -- na g?rze winda
        w = true
else
       moveObject(wina, 5000, x,y,z) -- na dole winda
       w = false
end
end
addEventHandler("onColShapeHit", bram1kk, moveGate)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: winda :: przycisk
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Winda na przycisk Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku