Wysłany: 2015-04-15, 15:58
SyNTheTiC
Były Pawner
Wiek: 29 Na forum: 4147 dni Posty: 188
Nick w MP: FatalErroR
Piwa : 743
Witam
Pr?bowa?em zrobi? sam skrypt wszed?/wyszed? ale mi si? nie uda?o pr?buje ju? dzisiaj od 2godzin
Czy m?g?by kto? mi zrobi?/wys?a? skrypt w kt?rym b?dzie:
Dla gracza:
Wszed? na server (nick) (id)
Dla admina:
Wszed? na server (nick) (id) (adres ip)
i wyszed?
Prosze pom??cie
Wysłany: 2015-04-15, 16:06
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Skoro pr?bowa?e?, to daj ten kod i napisz co Ci w nim nie dzia?a?o.
Wysłany: 2015-04-15, 16:11
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Poka? kod, kt?ry sam wykmini?e?. Kazania nie ominiesz.
Wysłany: 2015-04-15, 16:24
SyNTheTiC
Były Pawner
Wiek: 29 Na forum: 4147 dni Posty: 188
Nick w MP: FatalErroR
Piwa : 743
Wysłany: 2015-04-15, 16:27
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Wysłany: 2015-04-15, 16:38
SyNTheTiC
Były Pawner
Wiek: 29 Na forum: 4147 dni Posty: 188
Nick w MP: FatalErroR
Piwa : 743
Z tego samego ?r?d?a ko?ysta?em
[ Komentarz dodany przez: Iggy : 2015-04-15, 17:55 ]
xD
Podpis
[you]
Wolę Respekt Zamiast Piw
Wysłany: 2015-04-15, 18:57
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Dodaj kod na pastebin lub tutaj
Wysłany: 2015-04-15, 19:20
SyNTheTiC
Były Pawner
Wiek: 29 Na forum: 4147 dni Posty: 188
Nick w MP: FatalErroR
Piwa : 743
Kod: #include <a_samp>
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new text[128], imiegracza[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, imiegracza, sizeof(imiegracza));
format(text, sizeof(text), "*** Gracz %s (ID %d) wszed? na serwer! ***", imiegracza, playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new text[128], imiegracza[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, imiegracza, sizeof(imiegracza));
switch(reason)
{
reason 0:
{
format(text, sizeof(text), "*** Gracz %s (ID %d) opu?ci? serwer! (Timeout) ***", imiegracza, playerid);
SendClientMessageToAll(KOLOR, text);
}
reason 1:
{
format(text, sizeof(text), "*** Gracz %s (ID %d) opu?ci? serwer!***", imiegracza, playerid);
SendClientMessageToAll(KOLOR, text);
}
reason 2:
{
format(text, sizeof(text), "*** Gracz %s (ID %d) opu?ci? serwer! (Kick/Ban) ***", imiegracza, playerid);
SendClientMessageToAll(KOLOR, text);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
Podpis
[you]
Wolę Respekt Zamiast Piw
Wysłany: 2015-04-15, 19:36
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
?eby pobra? IP gracza u?ywasz funkcji GetPlayerIp - u?ycie prawie ?e identyczne jak u?ycie GetPlayerName. Nast?pnie musisz na nowo u?y? funkcji format z u?yciem parametru pobranego IP gracza. Aby wy?wietli? wiadomo?? adminom, musisz u?y? p?tli na wszystkich graczy i sprawdzi? kto jest adminem, co? takiego - musisz uzupe?ni? wykropkowane miejsca.
Kod: new p_ip[16];
GetPlayerIp(...);
format(...);
for(new adminid; adminid != MAX_PLAYERS; adminid++)
{
if(IsPlayerAdmin(...)) SendClientMessage(adminid, ...);
}
Tagi: wszedł/wyszedł :: dla :: admina
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: