Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-05-13, 18:41


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Witam. Przychodz? tutaj z dosy? ciekawymi pytaniami.

1. Ma kto? jak?? funkcj? albo pomys?, jak sprawdzi?, czy pojazd jest w po?lizgu? Mam zamiar napisa? ESP do samochodu, ale totalnie nie wiem jak zacz?? ten skrypt. No i na samo dzia?anie te? nie mam pomys?u, gdy? zwyk?e setElementRotation b?dzie bez sensu.

2. To samo pytanie, tylko z ABS. Jak zwi?ksz? w handlingu si?? hamulc?w oraz zmieni? ABS na 1 to i tak i tak ko?a si? blokuj?. Nie zaobserwowa?em tego tylko w przypadku radiowozu, ale nawet tutaj bo zwi?kszeniu si?y hamowania i tak ko?a si? blokuj?. Mo?e ma kto? jaki? pomys? jak to zrobi?, ?eby hamowa?o dobrze, ale bez pisku?

Og?lnie temat dla mnie trudny, ale postawilem sobie za cel zrobienie czego? takiego, wi?c za pomoc mog? si? odwdzi?czy? browarami i repk? :mrgreen:

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-05-16, 14:15


NorbiTTT

Nbi#1824






Wiek: 27
Na forum: 3208 dni
Posty: 193
Nick w MP: Nbi

Piwa: 698

Respekt: 60

Poszuka?em troch? z nud?w i znalaz?em funkcj? kt?rej nigdy nie u?ywa?em ani nie widzia?em. Mo?esz przetestowa?.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetVehicleWheelFrictionState

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
jg2aviva1
Wysłany: 2022-05-16, 17:28


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Dzi?ki wielkie, nied?ugo b?d? dzia?a? z t? funkcj?. Tylko teraz sprawa, t? funkcj? ogarn? tylko tyle, ?eby sprawdzi? czy dany pojazd jest teraz w po?lizgu czy nie. Zostaje mi jeszcze jaki? spos?b, ?eby go z niego wyprowadzi?. No i to samo tyczy si? te? ABS'u.

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wykrywanie :: poślizgu/abs
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Wykrywanie poślizgu/ABS Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku