Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-03, 20:24


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
Siemka, chcia?bym stworzy? skrypt na tworzenie r??nych obrazk?w na elementach, typu budynki, pojazdy czy te? cz?owiek, ale jak to zrobi?? Nie chodzi mi o edycje czy podmienienie pliku .txd czy te? .dff, chodzi mi o jak?? funkcj? na zrobienie tego :) Za dobr? podpowied? stawiam R* oraz :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-03, 20:30


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetShaderValue


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-03, 21:22


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
"HazeMaFaze" napisał/a:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateTexture


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetShaderValue


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


Zapomnia?e? te? o element datach, ale ja chce unikn?? tego, bo tutaj zmieniasz ca?? tekstur? budynku, a ja chce doda? grafik? NA tak jakby teksturze, bez edycji jej, czyli:

Mam obrazek cos.png
daje funkcje kt?ra daje t? tekstur?
daj? na co (co? typu attachElements (no chyba ?e to ta :D ))
i mam grafik? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-03, 21:38


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Po kij ci elementdaty tutaj? Mo?esz znale?? jaki? obiekt np. bilbordu. I nada? mu shader i "przyklei?" do budynku. Natomiast na obiekty takie jak: auta, gracz musisz znale?? im shader i podmieni? go funkcjami wy?ej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kibol1908.
Wysłany: 2017-04-04, 21:13


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
Okej, rozumiem, dzi?ki za pomoc :)

Do zamkni?cia :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tworzenie :: grafiki :: budynku
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku