Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-22, 12:48


carl0987







Wiek: 37
Na forum: 4891 dni
Posty: 295
Nick w MP: Lolek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam, po stworzeniu obiekt?w i pojazd?w po dodaniu na serwer czasami mam tak ?e pojazdy l?duj? w obiektach, da si? op??ni? ich spawn albo co? z tym zrobi? ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-22, 13:17


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

W OnGameModeInit daj SetTimer(np. 10s z false) a w jego callbacku tw?rz pojazdy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-22, 19:41


AlfaPVP







Wiek: 29
Na forum: 3051 dni
Posty: 8
Nick w MP: AlfaPVP

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
?le to rozumiesz, to po prostu obiekty wolno sie wczytuja przez co pojazdy spadaja/?le sie spawnuja.
Musisz po prostu przy teleporcie pierw odswiezac obiekty za pomoca funkcji Streamer_Update(pid); za? zamrazasz gracza na dwie sekundy i wtedy na pewno pojazdy beda na swoim miejscu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-22, 21:46


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Aaaa, my?la?em ?e przy za?adowaniu spadaj? mu do wody :p

W takim razie polecam:

Pawn
stock SetPlayerPosEx(playeridFloat:XFloat:YFloat:Z)
{
    SetPlayerPos(playeridXYZ);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid0);
    SetTimerEx("UnblockPlayer"1000false"i"playerid);
    return 1;
}


Pawn
forward UnblockPlayer(playerid);
public UnblockPlayer(playerid)
{
    TogglePlayerControllable(playerid1);
    return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-23, 15:20


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4003 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Lub niech zrobi podstawe pod te pojazdy nie z dynamicznych obiektow tylko ze zwyklych (1000 osobiektow mozna uzyc)

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: opóźnienie :: spawnu :: pojazdów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku