Wysłany: 2016-11-13, 18:50
Cr3v_
$ chmod -r 666 /root
Wiek: 25 Na forum: 3511 dni Posty: 33
Nick w MP: [PSR]Driv3r.
Piwa : 2
Witajcie! Mam k?opot z tym o to if'em
Kod: if(GetPlayerWeapon(playerid) == WEAPON_MINIGUN)
{
SendClientMessage(playerid, RED, "xOPS - Zostajesz wyrzucony/a! Pow?d : WeaponHack!");
SendClientMessage(playerid, RED, "xOPS - Zostajesz wyrzucony/a! Pow?d : WeaponHack!");
Kick(playerid);
return 0;
}
Mam taki warunek sprawdzaj?cy lecz warunek dzia?a ale wyrzuca mi gracza nie wysy?aj?c mu wiadomo?ci o tym ?e zostaje wyrzucony!
Licz? na szybk? pomoc. Oczywi?cie za pomoc daje
Wysłany: 2016-11-13, 18:56
NitroFuN
El Barto
Wiek: 25 Na forum: 4127 dni Posty: 532
Piwa : 1195
To wina super innowacyjno?ci sampa od kt?re? tam wersji. Zawsze na pocz?tku wykonuje si? Kick(playerid);, a potem reszta kodu nie wa?ne gdzie tego Kicka wstawisz. Pozostaje da? Kicka w timer
Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819
Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018
Wysłany: 2016-11-13, 19:02
Cr3v_
$ chmod -r 666 /root
Wiek: 25 Na forum: 3511 dni Posty: 33
Nick w MP: [PSR]Driv3r.
Piwa : 2
W timer powiadasz..
Kod: KickEx(playerid);
{
SetTimerEx("AntyWH", 1125, false, "d", playerid);
}
Co? takiego? i KickEx(); jest zamiast Kick();
Wysłany: 2016-11-13, 19:13
NitroFuN
El Barto
Wiek: 25 Na forum: 4127 dni Posty: 532
Piwa : 1195
Pawn
forward KickPlayer ( playerid );
public KickPlayer ( playerid )
{
SetTimerEx ( "ByePlayer" , 500 , 0 , "i" , playerid );
return 1 ;
}
forward ByePlayer ( playerid );
public ByePlayer ( playerid )
{
Kick ( playerid );
return 1
}
Nie wiem czy dobrze, pisane na szybko. Wtedy zamiast Kick(playerid); u?ywasz KickPlayer(playerid);
Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819
Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018
Wysłany: 2016-11-13, 19:26
Cr3v_
$ chmod -r 666 /root
Wiek: 25 Na forum: 3511 dni Posty: 33
Nick w MP: [PSR]Driv3r.
Piwa : 2
Dzi?ki Nitro
Nagroda wlatuje.
//close
Wysłany: 2016-11-13, 19:32
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Pawn
#include <a_samp>
forward weap ();
public OnFilterScriptInit ()
{
SetTimer ( "weap" , 2000 , 1 );
return 1 ;
}
public weap ()
{
for(new i ; i < GetMaxPlayers (); i ++)
{
if( GetPlayerWeapon ( i ) == 38 )
{
new string [ 512 ];
new pname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( i , pname , sizeof ( pname ));
format ( string , sizeof (string), "**Gracz %s zosta? zabity przez ochron? serwera. Pow?d:Niedozwolona bro?(Minigun)" , pname );
SendClientMessageToAll ( COLOR_RED , string );
print(string);
Kick ( i );
return 1 ;
}
Dawno nie siedzia?em w pawn, ale powinno dzia?a?
Wysłany: 2016-11-13, 21:09
macks
Wiek: 18 Na forum: 3578 dni Posty: 1002
Piwa : 2856
"noose" napisał/a : Pawn
#include <a_samp>
forward weap ();
public OnFilterScriptInit ()
{
SetTimer ( "weap" , 2000 , 1 );
return 1 ;
}
public weap ()
{
for(new i ; i < GetMaxPlayers (); i ++)
{
if( GetPlayerWeapon ( i ) == 38 )
{
new string [ 512 ];
new pname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( i , pname , sizeof ( pname ));
format ( string , sizeof (string), "**Gracz %s zosta? zabity przez ochron? serwera. Pow?d:Niedozwolona bro?(Minigun)" , pname );
SendClientMessageToAll ( COLOR_RED , string );
print(string);
Kick ( i );
return 1 ;
}
Dawno nie siedzia?em w pawn, ale powinno dzia?a?
eh... na co to nabijanie post?w? Przecie? ju? napisa?, ?e spos?b NitroFuna mu dzia?a...
Tagi: wyrzucanie :: gracza :: broń :: minigun
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: