Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-06, 04:52


Amebek







Wiek: 34
Na forum: 3534 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Witam, mam pytanie. A mianowicie jak zrobic, aby byla wyswietlana polowa texdrawu?
Np: Poziom HP - 50%

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 10:08


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

SetPlayerHealth(playerid, 50); ? lol


http://gtao.pl.com/showthread.php?t=537468

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 14:26


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

Nie da si? RACZEJ wy?wietla? po?owy TextDraw'u, bynajmniej nie ma od tego funkcji - polecam to co wys?a? kolega wy?ej i jak mo?esz to opisz wi?cej jakiego efektu oczekujesz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 16:43


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"Amebek" napisał/a:

Witam, mam pytanie. A mianowicie jak zrobic, aby byla wyswietlana polowa texdrawu?
Np: Poziom HP - 50%


Nie za bardzo rozumiem, co chcesz zrobi?, ale je?li chodzi Ci o to, ?e jaka? cz??? TextDrawa ma mie? zmienion? warto?? to na przyk?adzie kt?ry poda?e?, pobierasz warto?? hp gracza, tworzysz ci?g znak?w (string), formatujesz string, a p??niej gotowy ci?g znak?w wy?wietlasz w TextDrawie.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

GetPlayerHealth


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

TextDrawSetString


Pawn
new string[24];
format(string24"Poziom HP - %d %"GetPlayerHealth(playerid));
TextDrawSetString(nazwaTDstring);


Jako? tak to chyba sz?o. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 17:31


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

"Iggy" napisał/a:

Pawn
new string[24];
format(string24"Poziom HP - %d %"GetPlayerHealth(playerid));
TextDrawSetString(nazwaTDstring);


Jako? tak to chyba sz?o. :P


Po co ten % na ko?cu? Poprawnie jest "Poziom HP - %d". ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-07, 11:01


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Destinn, a no po to, ?e jest to znak % z text drawa, nie jest on powi?zany jako parametr stringu. Nie jestem pewien tylko, czy przy kompilacji nie b?dzie wyrzuca? b??du, ?e jest znak % u?yty i nic do niego nie przypisane, chocia? raczej nie powinno (zawsze w razie czego mo?na napisa? proc.).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-07, 14:04


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

Iggy, a no masz racj?, w takim razie zwracam honor i nie, nie powinno wyrzuca? b??du, a nawet mo?e on zrobi? to tak:

Pawn
new string[24];
format(string24"Poziom HP - %d%"GetPlayerHealth(playerid));
TextDrawSetString(nazwaTDstring);


Wed?ug mnie jedna spacja, a robi r??nic? w estetyce. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-09, 12:49


Shlasku

Uczeń Pawno






Wiek: 22
Na forum: 3206 dni
Posty: 133
Nick w MP: luki1123

Piwa: 17

Respekt: 60

Je?li chodzi Ci o to ?e gdy gracz ma np. 50hp to ma byc polowa paska gdy ma byc 25% ti ma by? 1/4 paska to musisz tworzy? osobne textdrawy i potem odpowiednio je ustawi? w OnPlayerUpdate

Podpis
Zwykły szary człowiek z niezwykłymi umiejętnościami :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-09, 15:44


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Shlasku, ?atwiej do takich rzeczy u?y? include progress bar. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-10, 07:44


Shlasku

Uczeń Pawno






Wiek: 22
Na forum: 3206 dni
Posty: 133
Nick w MP: luki1123

Piwa: 17

Respekt: 60

Iggy, a no chyba ?e tak. Nie wiedzia?em ?e isynieje, opieram si? na tym co wiem :D

Podpis
Zwykły szary człowiek z niezwykłymi umiejętnościami :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyswietlana :: polowa :: textdrawu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Wyswietlana polowa textdrawu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku