Wysłany: 2020-06-07, 16:02
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Mam taki problem ?e gdy wejd? w byle jaki marker pokazuje mi si? gui kt?re jest przypisane w innym skrypcie. Jaki? pomys? jak to mo?na naprawi??
Wysłany: 2020-06-07, 16:06
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Event onMarkerHit / onClientMarkerHit przypisz do konkretnego markera. W funkcji addEventHandler w 2 argumencie wska? zmienn? tego markera.
Wysłany: 2020-06-08, 14:05
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
"Wilq" napisał/a :Event onMarkerHit / onClientMarkerHit przypisz do konkretnego markera. W funkcji addEventHandler w 2 argumencie wska? zmienn? tego markera.
Czyli co mam doda? do tego ?e jedynie onClientMarkerHit czy do ka?dego?
Wysłany: 2020-06-08, 14:30
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
No w ka?dym evencie musisz wskaza? konkretny marker.
Wysłany: 2020-06-08, 14:51
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
"Wilq" napisał/a :No w ka?dym evencie musisz wskaza? konkretny marker.
Kod: addEventHandler ( "onClientMarkerHit", wlacz, getRootElement())
Wysłany: 2020-06-08, 15:08
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Yyy, czemu w funkcji da?e? getRootElement()? Wiesz, ?e do zwraca KA?DY element na serwerze? Podepnij pod to konkretn? funkcj? a w 2 argumencie podaj zmienn? tego markera.
Tagi: wyświetlanie :: gui :: przy :: wszystkich :: blipach.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: