Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-04, 15:56


Odważny

Początki LUA :P






Wiek: 26
Na forum: 3881 dni
Posty: 140
Nick w MP: ReseT_

Piwa: 166

Respekt: 50

Skrypt wy?wietla ka?dym GUI montowania, gdy? kto? inny wjedzie w marker. Drugi problem polega na tym, ?e gdy kto? nie ma danej kwoty to mu bierze pieni?dze i zostawia mu na minusie.
Kod strona clienta (GUI):


GUIEditor = {
    button = {},
    window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
        guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenie\n (3900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??\n (4600$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenie\n (5100$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 103, 115, 51, "MK-2 Pr?dko??\n (5900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(260, 103, 221, 51, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(25, 161, 115, 50, "MK-3 Przy?pieszenie\n (6300$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[7], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(141, 160, 112, 51, "MK-3 Pr?dko??\n (6900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[8], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[9] = guiCreateButton(261, 162, 220, 49, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[9], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[10] = guiCreateButton(62, 369, 383, 81, "Zamknij okno", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[10], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")    
    end
)


addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)

marker = createMarker( -2479, -175, 24.5, 'cylinder', 3.0, 0, 255, 0, 70)

function hit()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hit)



function mk1()
if source ~= GUIEditor.button[1] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling", localPlayer)--MK1 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk1)


function mk2()
if source ~= GUIEditor.button[2] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling2", localPlayer)--MK1 predko?c
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk2)

function mk3()
if source ~= GUIEditor.button[4] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling4", localPlayer)--MK2 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk3)


function mk4()
if source ~= GUIEditor.button[5] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling5", localPlayer)--MK2 pr?dko??
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk4)


function mk5()
if source ~= GUIEditor.button[7] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling12", localPlayer)--MK3 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk5)


function mk6()
if source ~= GUIEditor.button[8] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling11", localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk6)



function zamknij()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
   guiSetVisible(GUIEditor.window[1], localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamknij)


function zamykamy()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamykamy)



----------------------------------------------------


Kod strona servera:

addEvent("ZmienHandling2", true)
addEventHandler("ZmienHandling2", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney ( source, 3900)
        outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK1 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
        
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 200.0 )--MK1 Pr?dko??
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)


addEvent("ZmienHandling", true)
addEventHandler("ZmienHandling", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)--MK 1 Przy?pieszenie
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney ( source, 4600 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK1 (przy?pieszenie pojazdu).", source,true)
        
local acceleration = 15.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)


addEvent("ZmienHandling5", true)
addEventHandler("ZmienHandling5", root, function()--MK2 Pr?dko??
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 5100 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK2 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
        
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 250.0 )
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)

addEvent("ZmienHandling4", true)
addEventHandler("ZmienHandling4", root, function()--MK2 Przy?pieszenie
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 5900 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK2 (przy?pieszenie pojazdu).", source,true)
        
local acceleration = 19.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)


addEvent("ZmienHandling5", true)
addEventHandler("ZmienHandling5", root, function()--MK2 Pr?dko??
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 6300 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK2 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
local acceleration = 30.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)

addEvent("ZmienHandling11", true)
addEventHandler("ZmienHandling11", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 6900 )
                outputChatBox("Pomy?lnie MK3 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 5000.0 )-- MK3 Pr?dko??
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)


addEvent("ZmienHandling12", true)
addEventHandler("ZmienHandling12", root, function()--MK3 Przy?pieszenie
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source,  7200 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK3 (przy?pieszenie pojazdu).", source,true)
local acceleration = 30.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)



Za pomoc stawiam piwko oraz respekt.

Podpis
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 16:12


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4227 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 983

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
addEvent("ZmienHandling2", true)
addEventHandler("ZmienHandling2", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 3900 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney ( source, 3900)
        outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK1 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
        
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 200.0 )--MK1 Pr?dko??
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)


addEvent("ZmienHandling", true)
addEventHandler("ZmienHandling", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)--MK 1 Przy?pieszenie
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 4600 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
        takePlayerMoney ( source, 4600 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK1 (przy?pieszenie pojazdu).", source,true)
        
local acceleration = 15.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)


addEvent("ZmienHandling5", true)
addEventHandler("ZmienHandling5", root, function()--MK2 Pr?dko??
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 5100 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 5100 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK2 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
        
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 250.0 )
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)

addEvent("ZmienHandling4", true)
addEventHandler("ZmienHandling4", root, function()--MK2 Przy?pieszenie
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 5900 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 5900 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK2 (przy?pieszenie pojazdu).", source,true)
        
local acceleration = 19.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)


addEvent("ZmienHandling5", true)
addEventHandler("ZmienHandling5", root, function()--MK2 Pr?dko??
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 6300 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 6300 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK2 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
local acceleration = 30.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)

addEvent("ZmienHandling11", true)
addEventHandler("ZmienHandling11", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 6900 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source, 6900 )
                outputChatBox("Pomy?lnie MK3 (pr?dko?? pojazdu).", source,true)
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 5000.0 )-- MK3 Pr?dko??
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)


addEvent("ZmienHandling12", true)
addEventHandler("ZmienHandling12", root, function()--MK3 Przy?pieszenie
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
hajs = getPlayerMoney(source)
if hajs < 7200 then outputchatBox("Nie masz tylu pieni?dzy!", source, 255, 255, 255) return end
if not pojazd then return end
                takePlayerMoney ( source,  7200 )
                outputChatBox("Pomy?lnie zamontowano MK3 (przy?pieszenie pojazdu).", source,true)
local acceleration = 30.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 16:16


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5416 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6103

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Odwa?ny, prosta podfunkcja
function if_cash_player (gracz, ilosc)
if gracz and ilosc then else return end -- Sprawdza czy zosta?y podane wszystkie argumenty
local money = getPlayerMoney(gracz) -- Pobiera ilo?? got?wki gracza
    if money >= ilosc then -- Sprawdza czy ma wiecej lub r?wne ile potrzebuje
    -- Je?eli ma
    else -- Albo
    --Je?eli nie ma
    outputChatBox( "Masz za ma?o got?wki", gracz ) -- Wysy?a wiadomo?? do gracza
    return false
    end
end


Przyk?ad:
function test ( plr )
if plr then else return end
    if if_cash_player ( plr, 500 ) then
    --Je?eli mam 
    print("Mam hajs")
    end
end
addCommandHandler( "test", test)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 16:33


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4227 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 983

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
Dorzucam clienta, ale nie jestem pewien czy o to Ci chodzi?o, sprawd?.
GUIEditor = {
    button = {},
    window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
        guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenie\n (3900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??\n (4600$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenie\n (5100$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 103, 115, 51, "MK-2 Pr?dko??\n (5900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(260, 103, 221, 51, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(25, 161, 115, 50, "MK-3 Przy?pieszenie\n (6300$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[7], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(141, 160, 112, 51, "MK-3 Pr?dko??\n (6900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[8], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[9] = guiCreateButton(261, 162, 220, 49, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[9], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[10] = guiCreateButton(62, 369, 383, 81, "Zamknij okno", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[10], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")    
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
    end
)



marker = createMarker( -2479, -175, 24.5, 'cylinder', 3.0, 0, 255, 0, 70)

function hit()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hit)



function mk1()
if source ~= GUIEditor.button[1] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling", localPlayer)--MK1 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk1)


function mk2()
if source ~= GUIEditor.button[2] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling2", localPlayer)--MK1 predko?c
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk2)

function mk3()
if source ~= GUIEditor.button[4] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling4", localPlayer)--MK2 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk3)


function mk4()
if source ~= GUIEditor.button[5] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling5", localPlayer)--MK2 pr?dko??
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk4)


function mk5()
if source ~= GUIEditor.button[7] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling12", localPlayer)--MK3 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk5)


function mk6()
if source ~= GUIEditor.button[8] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling11", localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk6)



function zamknij()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
   guiSetVisible(GUIEditor.window[1], localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamknij)


function zamykamy()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamykamy)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 16:48


Odważny

Początki LUA :P






Wiek: 26
Na forum: 3881 dni
Posty: 140
Nick w MP: ReseT_

Piwa: 166

Respekt: 50

EseJax, Nie dzia?a GUI - ka?dym si? wy?wietla...

Podpis
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 17:47


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5416 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6103

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Odwa?ny, Co ci nie dzia?a ?
Napisz w punktach.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 18:51


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4227 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 983

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
marker = createMarker( -2479, -175, 24.5, 'cylinder', 3.0, 0, 255, 0, 70)
GUIEditor = {
    button = {},
    window = {}
}
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker,
    function()
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
        guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenie\n (3900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??\n (4600$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenie\n (5100$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 103, 115, 51, "MK-2 Pr?dko??\n (5900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(260, 103, 221, 51, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(25, 161, 115, 50, "MK-3 Przy?pieszenie\n (6300$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[7], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(141, 160, 112, 51, "MK-3 Pr?dko??\n (6900$)", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[8], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[9] = guiCreateButton(261, 162, 220, 49, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[9], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
        GUIEditor.button[10] = guiCreateButton(62, 369, 383, 81, "Zamknij okno", false, GUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[10], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")    
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true)
    end
)




function hit()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hit)



function mk1()
if source ~= GUIEditor.button[1] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling", localPlayer)--MK1 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk1)


function mk2()
if source ~= GUIEditor.button[2] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling2", localPlayer)--MK1 predko?c
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk2)

function mk3()
if source ~= GUIEditor.button[4] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling4", localPlayer)--MK2 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk3)


function mk4()
if source ~= GUIEditor.button[5] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling5", localPlayer)--MK2 pr?dko??
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk4)


function mk5()
if source ~= GUIEditor.button[7] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling12", localPlayer)--MK3 przy?pieszenie
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk5)


function mk6()
if source ~= GUIEditor.button[8] then return end
    triggerServerEvent("ZmienHandling11", localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk6)



function zamknij()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
   guiSetVisible(GUIEditor.window[1], localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamknij)


function zamykamy()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end

addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamykamy)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-04, 19:42


Odważny

Początki LUA :P






Wiek: 26
Na forum: 3881 dni
Posty: 140
Nick w MP: ReseT_

Piwa: 166

Respekt: 50

EseJax, Nadal nic
luki123luki123,
Gdy kto? wje?d?a w marker to ka?demu na serwerze pokazuje si? GUI i wyborem MK.

Podpis
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kasa :: minusie :: wszystkim :: wyświetla :: się :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku